在上周六的交流中我特别提到了以太坊生态中两个我正在关注的领域:一个是Farcaster,另一个是Redstone。
Farcaster.xyz我在前面的文章中介绍过。它是以太坊生态中正在崛起的一个以社交活动为中心的应用。
这个应用以版面划分了各种话题,涵盖多个领域,除了加密生态还包括其它领域比如科技、生活等。
加密生态中的一些重度老玩家(比如Vitalik、Base的创始人等)都在这里泡着,不少还在这里建立了自己的版面。
这个应用在技术和模式上和传统的社交应用并没有很大的区别(尽管它也使用了一些加密生态的元素),它最大的特点在我看来是构建出了一种高度契合加密文化的氛围。
在这些版面闲逛的时候能够体会到一种早期比特币论坛的味道。
不少玩家都在这里发布了自己的迷因币和NFT。这其中绝大部分在我看来都是很随意的作品。我建议大家在碰到这些币时不要带着太重的功利心,不要看到一个币就去买,就幻想它是下一个百倍币,而是多从自己的兴趣出发去关注这些话题中可能潜藏的新应用和新场景。
这个应用给我的感觉是里面的种子用户粘性非常强,一些小应用很容易因为一小众爱好者的重度参与和情绪发酵而迅速扩散。
Redstone是基于OP技术的一个以太坊第二层扩展。
在漫山遍野都是第二层扩展的今天,Redstone的特色不在于它是又一个第二层扩展而在于它聚焦的生态是以太坊中一直以来备受关注的链游生态,更重要的是这个项目背后的团队lattice.xyz是以太坊生态中全链链游的一个重要建设者。
我在很早的文章中曾经介绍过Optimism生态中的一个全链游戏OP Craft。这个游戏类似Minecraft,最开始推出的是测试版。
尽管是测试版但它却在很短的时间内吸引了一大批玩家涌入。这些玩家在这个游戏中建立自己的领地,还建立了“加密共和国”----------------俨然把这个虚拟世界玩成了真实世界。
这个游戏非常接近我对加密生态中全链链游的期待。
可惜的是,测试版上线不久就被撤掉了。但这个团队却给我留下了极其深刻的印象,他们就是lattice.xyz。
此后,这个团队一直在往全链链游的方向前进,比如开发帮助用户构建自己游戏的开发平台和开发工具等。
他们还在小范围内推出了一些尝试性的游戏。但非常可惜的是,他们仅仅只邀请了一小部分人参与这些游戏的测试,乃至于这些游戏的细节对外曝光得并不多。我们也很难知晓团队后来对全链链游发展和思路的新想法。
对这个做法我持非常保留的态度。在我的理想中,加密生态的一切都应该是尽可能公开、无需许可参与的。在这里不应该有特权团体、特权阶层。
但现实总是让人非常无奈,尽管这些做法让我觉得很别扭,但我也很难找到第二个团队比他们在全链链游方面走得更远、更好。
至于那些大资本、大机构热捧的高制作、高画质、高清晰的所谓链游,我连看的欲望都没有,更不认为那些团队能够做出我理想中的全链链游。
因此,我一直都在关注这个团队的发展。
在刚刚过去的5月1日,他们推出了自己的以太坊第二层扩展以及一系列和链游相关的游戏、工具、开发环境等。
用户可以通过这个界面(https://community.redstone.xyz/)去体验一下。
这个团队是不是一定能在全链链游方面闯出一条新路我不知道,但至少在当下的生态中,他们的大方向我认为是对的,他们的想法我认为是很有创意的。
所以我非常期待他们能在自己的第二层扩展中沿着设想的方向前进。
看来,大概都是炒作过头,还不如回去多读点书。
请教一下这个redstone里面的一个游戏this cursed machine链接钱包后最后一个步骤怎么都过不去是咋回事呢