如何在21天的时间里做出一个“好评如潮”的游戏?

如何在21天的时间里做出一个“好评如潮”的游戏?

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主播:白广大

嘉宾:密涅瓦黄昏 m十 Apx

在2023年的BOOOM游戏创作活动中,《奇愈地下城》以出众的美术、有趣的系统与温馨的故事博得了玩家们的一致好评,并在今年由机核以免费发行的方式登上Steam平台,短时间内就获得了“好评如潮”的赞誉。但这只小小的开发团队,却是由分别身处几个国家、完全依靠网络沟通的创作者们建立的。他们如何形成团队凝聚力,又如何克服那些远程协作带来的不便,从而打造了《奇愈地下城》这部游戏?我们来听听创作者们自己的声音。



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用户评论
  • 听友404908838

    好奇嘉宾平时也是这么拿腔拿调说话的吗

  • 物理是吉祥物的物

    奇遇地下城能在活动火速制作出,免费发布又广受好评,真是团队才华胜铁证。

  • 盗听屠說

    🗣️

  • 介甫来了

    ...不好评价

  • 听友267084739