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三、游戏中“符号”的多重“组织者”和“接受者”
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以上内容来自专辑
游戏学:符号叙述学研究 宗争 著
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四、游戏的“时间和意义向度”
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03:13
三、游戏中“符号”的多重“组织者”和“接受者”
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二、游戏中符号的第一属性是“规约性”
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04:41
一、游戏由“符号”组成,游戏中的符号通过规则系统结合伟“符号组合” 节选
24
02:46
第一节 作为符号文本的游戏
54
02:25
第二章 游戏研究的符号学基础
33
01:32
第三节 游戏研究的对象
38
08:13
三、本书对游戏的定义
25
20:32
二、各种关于游戏的定义
55
10:44
第二节 游戏的概念 一 游戏概念的词源学探究
50
08:58
主播信息
2024既美好又幸福
歇尔宾斯基 看似随意 实则早已注定
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