对轨基础操作讲解
0.对轨主要步骤
干音处理、新建工程、拖入音、切割音、对轨、建立区间、渲染导出mp3
对轨之前使用Au处理干音,如果标记打在音上,随手修改一下,这里不做讲解
1.默认打开REAPER时会有一个提示弹窗
这个弹窗主要是提示你去新建工程,或者打开历史工程用的
对轨之前一定要、一定要先建工程
所以我把这个弹窗设置为默认打开了
你也可以去首选项、常规、启动设置里修改
这里选择“新建工程”然后点击确定
这时还会弹出一个窗口
窗口左上角写的“保存工程”,而不是“打开工程”,这里需要注意一下
打开工程可在主菜单或者文件菜单栏中找到对应的按钮
这里你可以选择工程路径,填写工程名字
默认情况下,工程会保存在默认的工程路径下
就是在首选项、常规、路径里设置的新工程默认路径
在文件名这里,起一个工程名,我这个工程叫对轨演示
下面这些不要去动,默认就可以
点击保存
新建工程后,在REAPER的左上角会显示工程名字
2.点击按钮“X秒”,把视图和光标跳转到设置好的“未对轨分隔线”处
把准备好的音从文件夹或媒体资源管理器拖入到未对轨分隔线后
我习惯先拖入旁白
多个相同角色的音拖入,选择“单独的轨道”
多个不同角色的音拖入,选择“分开的轨道”
右键轨道控制面板,插入一个新轨道
并把新轨道拖到最上方,不要修改此轨道的名字
点击此轨道左下角,把此轨道设置为父轨道,用于显示波形
角色名和CV名中间用减号-分隔,名字需要和画本一致
如果不想显示轨道名中的数字,点击一下左侧轨道列表任意位置,Ctrl+A,全选轨道
然后点击按钮“轨道名修”,可以去除名字中的纯数字
如果不是纯数字,则不会删除,可双击名字修改,回车确认
3.选中新添加的音,点击剪刀按钮,会按照标记把音切开
切割时不要离开reaper,等待一会儿,尽量不要有其他操作等待切割完成
切割后会默认自动裁剪音两端的空白,并在音头音尾位置插入片段标记左和右
可通过滚轮左右缩放,或Ctrl+滚轮上下缩放
按住鼠标滚轮,可左右拖动
对轨音与音的间距是按照此标记计算的,所有标记一定要准确
检查一下切割和标记位置是否准确
如果遇到标记打在音上的情况,手动拖动音的两端,把左右两个音都显示全
然后选中这两个音,裁剪下两端空白,会重新生成标记
有时也会出现少打标的情况
可以鼠标放在要切割的位置,在英文输入法状态下,按快捷键R
音会在鼠标位置切开,并裁剪音两端空白
这里不需要切开,Ctrl+Z撤销
如果需回退多步,也可在历史记录中双击记录,可回退到记录对应的步骤
个别音可能因为有杂音的原因不是很准,你可以手动拖动标记到音头或音尾
然后拖动音的两端把不要的部分拉进去
预留两端空白的长度是可以在参数面板中设置的
现在是0.2秒,面板中还有很多参数可以调整
我喜欢对轨前,未对轨的音左侧是对齐的
点击按钮“对齐X秒2”,对齐X秒未对轨分割线后的音
X秒的位置也是可以在参数面板中设置的,目前是10小时
在前面留够足够的空间,方便对轨
可以把音多的轨道放在上面,方便对轨时点击,拖动轨道控制面板可以改变位置
4.打开画本,调整下画本和reaper的位置
工具栏可能会缩小,你可以拉大些
5.复制画本中章节角色的描述,点击按钮“仅显章轨”
这时会只显示本章节对应的轨道
判断标准是轨道名需和画本中的角色名或CV名对应上
读取第几个括号可在参数面板中设置
6.到此准备工作已经完成了,下面开始对轨
点击按钮“下集”,会把光标移动到比较合适的位置并重置一些参数
打开对轨助手,对照画本顺序点击对应的按钮
你会发现对轨的时候,音总是在前推2秒播放
这是因为设置的原因,方便听上一个音的音尾是否正确
像这种对话比较多的画本,可以不用前推播放
可在参数面板中,把前推X秒播放,改为0
如果觉得对轨助手按钮太鲜艳,可以不读取轨道颜色,参数设为0
下面的参数可以选择你喜欢的颜色,点击修改
这里还有其他参数,可以自己试一下
如:对轨后是否自动播放、自动打标、移动视图,还有对轨间距等
重新打开对轨助手,按钮颜色已经不是轨道颜色了
默认是以光标位置作为参考线,计算下一个音位置的
如果光标位置不对,下一个音的位置也不会对
Ctrl+Z撤销
选中上一个音,点击按钮“定位光标到对轨位置”,也可按快捷键D
这时光标会移动音尾位置
可以修改参数中,“对轨参考线”的值为1,这样对轨就不用在意光标的位置了
不过未对轨的音一定要在“未对轨分隔线”后
现在光标移动到其他位置也是可以了,两种方式可自己选择一下
还提供了其他的对轨方式
双击轨道控制面板空白处和点击对轨助手中的按钮效果是一样的
对轨时如果遇到音声音有些小或者有些大
你可以按住音左上角的声音按钮向上拉或向下拉
双击按钮可以重置声音
假如是这个声音中间有杂音
选中音后点击按钮“Au”,也可按住Ctrl+鼠标双击音,都可在Au中打开音
选中音,单击按钮“显示音频片段在音频中的位置”
回到Au,双击时间,删除或Ctrl+A全选,Ctrl+V粘贴,Enter回车
光标所在的位置就是需要修改的音频片段的开始位置
找到问题处,静音或拉低音量,不要去改变音的位置和长度,会导致位置错乱
修改后保存,回到reaper,波形会自动更新
注意Au保存时,reaper必须时停止状态,不能时播放和暂停状态
现在还原回去
为什么没有变化呢,那是因为reaper读取的是Au历史记录最后的状态
随便删除一点杂音,然后保存
可以看到波形已经还原回去了
这里的音是下一句,撤销
如果遇到缺音可以按住Alt键,然后双击轨道控制面板空白处
你也可以点击对轨助手中按钮后面的“空”
这时会插入一个空白音占位置,有音的时候替换即可
最后一个音听一下结尾位置,防止切错
7.到这里就对完了,接下来需要创建区间
创建区间提供了两种方式
第一种鼠标放在刻度处拖拽,建立时间选区框选已经对过的音
然后点击按钮“根据选区创建区间”
在弹窗名称位置输入区间名,区间名就是要导出的MP3的名字
区间这样就建好了,最上面的是一个带标尺的空白音用于显示区间刻度的
另外一种方式是把光标放在已对轨音的后面
然后点击按钮“自动创建区间并下集”
8.之前还有一个缺音,缺音的位置已经打标记了
我们把补的音拖入到对应轨道所有区间的最后面,是所有区间的最后面
选中,切割一下
选中之前占位置的空白音,然后点击按钮“换音调整
看一下,音已经换好了
9.之前因缺音产生的标记,可以手动删除,右键标记,移除标记
标记不删也是可以的,因为我们还需要为每个音插入标记,会自动删除的
插入标记是了方便后期对照画本和音位置的时候方便
双击区间条,可以创建一个时间选区
然后点击按钮“为时间选区内的对象在波形前添加标记”
你可以可以点击后面的按钮,“为时间选区内的对象在波形前后添加标记”
一般只需要前面的标记就可以了
10.为了演示多集导出,我把区间复制两份
打开渲染界面
在右上角预置中,根据你需要的参数选择对应的预置“对轨后导出”
保存设置,下次当前工程就不用再选预置了
输出目录:“成品”是在工程目录下
文件名处的$region是通配符,代表的是区间名
可以在前后添加文字,如:第$region章
下面的是导出文件的路径,多个文件时可以点后面的按钮预览
如果导出时不需要标记,可以不勾选媒体元数据
在不选中任何区间的情况下,默认是渲染所有区间
打开“区间管理器”,右上角的“区间”是默认勾选的
如果你想渲染哪个区间,选中即可,如果想选中多个,可以按住Ctrl然后多选
注意一下输出文件数目的变化
这里只渲染第一个区间,所以只选中第一个
设置好了,点击按钮“渲染X个文件”,等待渲染完成就可以了
11.已经渲染好了,关闭窗口,打开工程路径
之前拖入到reaper的音都会复制一份在这里,工程里调用的是这里的音
reaperks文件是波形缓存,reapindex是索引文件,都是为了读取音用的
如果你觉得太乱,可以在选项、首选项、常规、路径中设置缓存路径
我这里为了通用就不设置了
转到上层路径,这里就是工程路径了
如果需要转发工程给别人,可以把上层文件夹“对轨演示”压缩后发送
rpp是工程文件
rpp-bak是工程文件备份,修改后缀名为rpp,就会变成工程文件
rpp-UNDO是历史记录
进入到“成品”文件夹,这里就是咱们已经对好的音了
用Au打开看一下,音和标记都是有的
把这个音发给审听或后期就可以了
我就想知道主播reaper上面的那些板块是怎么设置的
睡梦中的雨声 回复 @戏精的小蘑菇: 有问题关注我,私信
大大,这个reaper脚本你有吗?
睡梦中的雨声 回复 @有声的宛风: 有问题关注我,私信
作为一个以后期为主的小萌新,就自己使用体验,和搭配过的对轨来说,感觉雨神的助手是相当不错的!这个助手异口同声对起来相当自然!而且会调节音量。还有仅显示本章节CV的功能,真的非常效率!强烈安利
这个ai实在有点机械味道