NFT丨BTC铭文单机小游戏的制作逻辑,递归铭文面临的问题,以及展望

NFT丨BTC铭文单机小游戏的制作逻辑,递归铭文面临的问题,以及展望

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递归铭文必须使用的时候,1、素材本身大(大于4M),比如一个背景图5M则无法直接铭刻到一个Sat上,但是可以拆分后,放入不同Sat进行引用显示出来;

2、如果要实现更好业务逻辑,如有100个Sat铭文是一个系列的游戏,使用的是同一个JavaScript(JS)文件,在这种情况下,也适合会使用递归铭文,因为没有必要每个Sat都将JS文件重新铭刻一次。



游戏的 HTML(前端) 和 JS(业务逻辑)都刻在BTC的“聪”上,互相引用,便可以生成一个单人H5小游戏。当然,你没打算做项目的话,可以直接都铭刻到一个Sat上,也不用递归了。



底层问题:

1、如果递归层级增加,如增加到一万层递归,链下渲染的相关解析器是否能够快速解析;

2、如果引用铭文数量增加,如一个Sat同时引用了一万个铭文,链下渲染的相关解析器是否能够快速解析。




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用户评论
  • 喜羊羊1616

    这个币的代币名称是什么?

  • 喜羊羊1616

    搜索里找不到

  • 喜羊羊1616

    智能合约没?

  • 喜羊羊1616

    简单说两句