元宇宙的热潮似乎已经过去, Vision Pro 的发布让这个寂静许久的行业又引起了关注。2015 年第一波 AR/VR 热以来,这个行业起起伏伏,却始终未能走向大众。一直被寄予厚望的苹果终于入局,它会成为搅动市场的鲶鱼吗?近来发展迅速的生成式 AI 能否给虚拟现实注入新的活力?
在这个「post Vision Pro」时刻,我们再次请来在虚拟现实领域有八年投资经验的 Ryan,聊聊这个行业如今的发展情况,以及未来的可能动向。
**本期人物**
丁教,「声动活泼」联合创始人,「科技早知道」主播
Ryan Wang,精准资本(Outpost Capital)创始合伙人
**主要话题**
[02:33] 从概念到产业,八年时间见证了这个行业的哪些变化
[04:32] Vision Pro 如何带动自然增长,给行业扩圈
[09:10] 其实是「MP3 Moment」?Vision Pro 用 VR 的硬件实现 AR 的功能
[13:02] 当年做虚拟现实单一技术的公司现在怎么样了
[19:30] ToB 的商业模式多元,更容易实现全平台战略的 C 端有哪些发展方向
[26:01] 从文字直接到 3D、AI 驱动 NPC, AIGC 能够为虚拟世界带来哪些新的可能
[29:08] 要实现消费者级别的 AR,硬件上还有哪些地方可以突破
[35:46] 从 360 度视频到单眼 4K,创业者对于市场时机的把控
[39:34] 前途是光明的,道路是曲折的,行业未来的无限可能
**往期节目**
[S7E14 | 太贵?开发环境门槛高?和开发者聊聊苹果 Vision Pro 和 WWDC23](https://guiguzaozhidao.fireside.fm/20220165)
[S5E24|元宇宙始于 VR/AR ?脸书、字节都在布局下一个时代的互联网](https://guiguzaozhidao.fireside.fm/s5e24)
[S5E07|元宇宙已降临,你还浑然不知?](https://guiguzaozhidao.fireside.fm/s5e07)
[S4E30 谷歌收购 North:我们离黑镜还有多远?](https://guiguzaozhidao.fireside.fm/ar-vr)
**延伸阅读**
Roblox:儿童在线沙盒游戏公司。最初自主研发游戏,后来成为游戏开发者的平台。在 2020 年疫情助推下,Roblox 获得了巨大增长,已有超过 500 万的青少年开发者使用 Roblox 开发 3D、VR 等数字内容 ,月活跃玩家超 1 亿。于2021年 3 月初上市,目前市值约246亿美元。
Microsoft Hololens:微软在 2015 年发布的混合现实头盔。主要是为企业提供混合现实解决方案,应用于建筑行业等领域,Hololens 2 企业版于 2019 年发行,售价 3500 美元。
Magic Leap:2010 年成立、2017 年推出旗下第一款增强现实头盔 Magic Leap One,并于2022年发布更轻便的AR设备Magic Leap Two,起价为3299美元。Magic Leap Two主要面向企业用户,提供硬件、软件、服务和支持等多种套餐解决方案。
光波导:一种应用于增强现实技术的光学元件,用于将虚拟图像引导到用户的视野中。光波导通常由透明材料制成,例如玻璃或塑料,其中包含了特殊的光学结构,可以通过全反射将光线引导到显示面上,使用户能够看到虚拟图像。因它的轻薄与外界光线的高穿透特性而被认为是消费级AR眼镜的必选光学方案,随着微软Hololens两代产品以及Magic Leap One等设备对光波导的采用和量产,关于光波导的讨论热度也在持续增加。
注:除特殊说明,以上资料均根据ChatGPT、维基百科、Google Search等搜索结果进行整理,欢迎勘误。
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摩尔定律已死,芯片效能比已经不会再有大幅度提高了。这意味着,再等下去已经没有意义,所以苹果现在把它推出来了。至于用途,那不是关键逻辑。
T大__跌T 回复 @1569129jhvv: 和人脑一样的构架?哈哈,科幻看多了吧。和人脑相似的硅基构架就是fpga,那玩意更耗电。除非你要的就是一个人脑,那还是去研究研究干细胞吧。而且你对人脑的算力明显有错误的理解。
人类现在的技术架构并不是一个最优解,不管如cpu的risc和cisc架构,都存在一定的浪费,算力和能耗的最优解一定不是现有的技术堆栈,但是市场会清理掉新架构,因为无法生存,可能人类都会被商业规则绑架扼杀一些原本可以更好的创新吧,所以从更高的维度来看,人类发展的阻力可能来源于自己纺织的陷阱
事实上,quest pro和psvr 2都已经用了,pico 4pro 也有吧?
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