这一章私货太多了,各种概念也混在一起,比较诡辩。只说几点,首先你要区分单机,端游,手游,这里对于社交和游戏性的要求是不一样的。然后征途对游戏界的影响力其实微乎其微,人民币战士是多方面的,现在的游戏都是朝着避免人民币战士破坏平衡的角度设计的。最后关于电脑游戏最初的样子,每个人理解不一样,我认为社交性不是游戏的本质,只是那一代人的青春而已,那不是游戏。
自己做游戏就是为了赚钱,这是又当又立!自丑不觉嘛?
我只能说 任天堂天下第一(游戏性没的说)
煞笔,精神鸦片说的是上瘾。传奇就是精神鸦片的开始。
确实,像热血江湖最初的样子,v17000-18000版本多么纯净,多么有意思
这么吃坏了,要保重身体
什么东西跟利润搭边,原始的意义都会改变
人生若只如初见!20年了!
就是征途免费游戏开始氪金的!
呀的!刀刀999,金团,吃排骨…弄得游戏比现实还恶心