各位,生活、工作、身体、心情,四维安好
最近若说什么最火,AI必然榜上有名,从妹图开始,一下抓住人们的眼球,直至在绘画领域嫌弃一阵狂风,不的不说AI对绘画这个行业和赛道的冲击
但是我们都明白,AI本身并不是什么新鲜玩意儿,在我们几个人中,老孙的广告行业反倒首先收到了AI的影响,当时作为一众干广告的朋友来说,心里已经对AI有了预期,这说明,AI首先印象的是商业美术,而不是手绘纯艺,也就以为着对商业美术来说,AI在部分领域代替画师和画手,在录这期节目的时候,至少在游戏界和漫画界其实已经发生了
那么AI到底会对绘画行业产生什么影响?到底我们应该如何面对它?作为商业美术也是手绘艺术的渣熊、老四、仙女,他们三人会用什么心态去面对?又会如何应对?
不敢说答疑解惑,至少从我们个人角度,略窥一番~
本期节目策划:仙女、渣熊、老四、老孙
音频剪辑:渣熊
文字上传:老孙
前些日子因为在B站上揭达利安造船厂的底儿,我的评论区被冲了!!
时间线的故事 回复 @大衮1: 兄弟,叫什么名字,我关注你下
我的导航就是用的自己的声音
我们公司已经开始用midjourney 作画了,手绘板已经开始吃灰了
告诉我谁,吸烟吸出屁声了
AI最难模仿是人独有的人味(温度),八九十年代的动画就比现在电脑绘制有感觉,我不知道别人有没有这种感觉,我一直就有这种感觉。同样AI未来就算像电脑绘画一样,也同样有没有温度这样的缺点。东拼西凑组成的图像能比一气呵成强么?只是个辅助,减少工作时间的工具,要想取代可能还需要很久,暂时可能取代不了人,当AI绘画泛滥谁都可以用的话,人纯手绘的东西就会变得稀有,也挺好,那就都去学AI吧。
是不是因为你们焦虑,所以才做这期节目,让更多人焦虑
超现实博物馆 回复 @何有忧: 那倒不是…我们是属于打不过就加入的,加入不了就破圈儿…
可以试试插件,比如ControlNet和lora,动作问题基本可以解决。
博物馆副馆长渣熊 回复 @改啥名字好呢_gx: 好的,与时俱进
实打实地笑死了,在上班摸鱼旁边人问我没事吧
终结者电影原来不是科幻 快成现实了
收到了!收到了!
博物馆副馆长渣熊 回复 @七月的奇迹: