《普通心理学》第三章:感觉

《普通心理学》第三章:感觉

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【感觉】是人脑对直接作用于感觉器官的客观事物的个别属性的认识,提供了内、外环境的信息,保证了机体与环境的信息平衡,是一切较高级、较复杂认识活动的基础。感觉也是神经系统对外界刺激的反应,具有反射的性质。

【外部感觉】接受外部世界的刺激,如视觉、听觉、嗅觉、味觉、肤觉等。其中视觉、听觉、嗅觉接受远距离的刺激,又叫距离感觉。

【内部感觉】又叫机体觉,接受机体内部的刺激(机体自身的运动与状态),如运动觉、平衡觉、内脏感觉等。

【近刺激】指直接作用于感觉器官的刺激,如物体在视网膜上的投影。由于是感觉器官直接接受到的刺激,它每时每刻都在变化。

【远刺激】指来自物体本身的刺激,如一定波长的光线、一定频率的空气振动。由于是来自物体自身的,因而不会有很大变化。例如,苹果是圆的,这是苹果本身的特性,因而是远刺激。

【感觉编码】是将外界输入的物理能量或化学能量(如光波和声音),经过感官的换能作用,转化为神经能或神经冲动的过程。

神经特殊能量学说由缪勒最早提出。他认为,感官性质不同,感觉神经具有的能量不同,由此引起的感觉也不同。这一学说强调人脑对神经自身状态的直接感受,不承认感觉是对客观世界的认识,在认识论上得出了错误的结论。

【特异化理论】该理论认为,不同性质的感觉是由不同的神经元来传递信息的。这些神经元分别被激活时,神经系统对其进行分别解释。例如,有些神经元传递红色信息,有些神经元传递甜味信息,当这些神经元分别被激活时,神经系统把它们的激活分别解释为“红”和“甜”。

【模式理论】编码是由整组神经元的激活模式引起的,只不过某种神经元激活程度较大,而其他较小。例如,红光不仅引起某种神经元的激活,而且引起一组神经元的激活,只不过某种神经元激活程度较大,而其他较小。

感觉阈限人的感官只对一定范围内的刺激做出反应,这个刺激范围就是感觉阈限。

感受性感觉器官对于适宜刺激的感受能力,是感觉功能的基本指标,可以用感觉阈限来进行测量,二者在数值上成反比。

【绝对感受性】指人的感官觉察到微弱刺激的能力,可以用绝对感觉阈限,即刚刚能觉察到的最小物理刺激量来测量,用公式表示为:E=1/R(E代表绝对感受性,R代表绝对感受阈限)。

差别感受性是对能引起差别感觉的同类刺激最小差异量的感觉能力。可以用差别感觉阈限或最小可觉差(JND)来表示,即对刚刚能引起差别感觉的刺激物间的最小差异量来测量。

【韦伯定律】韦伯定律表示对刺激物的差别感觉依赖于刺激物的增量与原刺激量的比值。用公式表示为K=∆I/I(I为标准刺激的强度/原刺激量,∆I为引起差别感觉的刺激增量,K是一个常数,随被测量感觉系统不同而变化)。根据韦伯分数的大小,可以判断某种感觉的敏锐程度。韦伯分数越小,感觉越敏锐。但只适用于中等强度的刺激。

【对数定律】由费希纳提出,假定最小可觉差在主观上都相等。任何感觉的大小都可由在阈限上增加的最小可觉差来决定。当刺激强度按几何级数增加时,感觉强度只按算术级数上升。用公式表示为:P=KlgI(I指刺激量,P指感觉量,K是一个修正后的常数)。费希纳定律以韦伯定律作为基础,只适用于中等强度的刺激。

幂定律由斯蒂文斯提出,用数量估计法研究了刺激强度与感觉大小的关系,心理量与物理量的幂成正比,用公式表示为:P=KIn(P代表感觉大小,I代表刺激量,K和n是被评定的某类经验的常定特征)。

【感觉适应】指刺激物持续作用于同一感受器而使感受性发生变化的现象。感觉适应既表现为感受性的提高,也会表现为感受性的降低。

【感觉对比】指不同性质的刺激作用于同一感受器产生相互作用,使感受性发生变化的现象。根据刺激呈现时间的不同,一般分为同时对比和继时对比。同时对比是指两个刺激同时作用于同一感受器时产生,如衣服和皮肤颜色的感觉对比。继时对比是指两个刺激先后作用于同一感受器时产生,如吃糖之后接着吃橘子会觉得酸。

【感觉后效】指在刺激作用停止后暂时保留的感觉现象,在视觉中表现尤为明显,称为后像。视觉有正后像和负后像之分。色觉后像一般为负后像。

【感觉补偿】是指人的某种感觉能力丧失后,为适应生活的需要,使其他感觉的能力获得突出的发展以获得补偿。例如,盲人的听觉和触觉比常人更敏感。

【联觉】也叫跨通道感觉,是指一种感觉引起另一种感觉的现象,以颜色感觉最为突出。如甜蜜的嗓音、温暖的色彩等。联觉受到基因的影响,一般发生在少数人身上(女性更多),尤其是高创造力的人。

视锥细胞又称锥体细胞、昼视细胞,约600万个,聚集于视网膜中央凹,是视网膜上对光最敏感的区域,专门感受强光和颜色刺激,分辨物体细节。

视杆细胞又称棒体细胞、夜视细胞,约1.2亿个,分布在视网膜边缘,对弱光敏感,不能感受颜色和物体细节。

盲点指一个存在于中央凹附近的对光不敏感区域,该点的视网膜上没有感光细胞。来自视网膜的视神经节细胞的神经纤维在此聚合成视神经。

【感受野】感受器受刺激兴奋时将神经冲动(各种感觉信息)传到上位中枢。此时一个神经元所反应(支配)的刺激区域便称为神经元的感受野。例如,视觉感受野指视网膜上的一定区域或范围。受到刺激时,视觉系统与这个区域有联系的神经细胞活动就会被激活。

【特征觉察器】是由胡伯和威塞尔发现,指视觉系统中能够对呈现在视网膜上的、具有某种特性的刺激物做出反应的高级神经元。这一发现为感知觉研究提供了神经生理学的证据,说明物体识别是从特征分析开始的。

【腹侧通路】也称“What”系统,从枕叶的初级视皮层到颞下回,主要负责处理物体形状和颜色的信息,如面孔识别、字形识别等。

【背侧通路】也称“Where”系统,从枕叶到顶叶,主要负责处理运动、空间、位置的信息(对字空间结构的加工)。

【普肯耶现象】指在不同光照条件下(昼夜),人们的视觉机制不同。当从视锥视觉(昼视觉)向视杆视觉(夜视觉)转变时,人眼对光谱较高的感受性将向短波方向移动,出现明度的变化。例如,在阳光照射下,红花与蓝花可能显得同样亮,而当夜幕降临时,蓝花似乎比红花更亮,其原因主要是视杆细胞对短波光具有较高感受性。

【三色说】由托马斯·扬最早提出。他认为人的视网膜有3种不同的感受器,每种感受器只对光中的一种特殊成分敏感。当它们分别受到不同波长的光刺激时,就产生不同的颜色经验(红、绿、蓝)。赫尔姆霍茨发展了这一理论,认为光刺激作用于眼睛时,将在3种感受器中引起不同程度的兴奋。各种颜色经验是由不同感受器按相应的比例活动而产生的。该理论无法解释红绿色盲,即与病人实际色觉经验不符(红绿色盲病人可以看到黄色)。

【对立过程理论】又称四色说、拮抗过程说,由黑林提出。他假定视网膜存在着3对视素:黑-白视素、红-绿视素、黄-蓝视素,它们在光刺激的作用下表现为对抗(激活—抑制)的过程,包括2种类型:①同化作用,看到颜色的波长与其对应的视素敏感的波长一致或接近。②异化作用,看到颜色的波长与其对应的视素敏感的波长不同或远离。

【视觉对比】是由光刺激在空间上的不同分布引起的视觉经验。可分成明暗对比和颜色对比2种类型。①明暗对比,由光强在空间上的不同分布造成。由于背景的灰度不同,对比的效果也不同。②颜色对比,一个物体的颜色因受到它周围物体颜色的影响而发生色调变化,即物体的色调向背景颜色的补色方向变化。

【侧抑制】指相邻感受器之间能相互抑制的现象,是动物感觉系统内普遍存在的一种基本现象。

【马赫带现象】指人们在明暗变化的边界,常常在亮区看到一条更亮的光带,而在暗区看到一条更暗的线条,这是由于神经网络对视觉信息进行加工所导致的结果,可以用侧抑制来解释。

【视觉适应】指由于刺激物的持续作用而引起的视觉感受性的变化。人可以利用它的规律提高视觉效果,避免在异常情况下光线对眼睛的破坏作用。分为明适应和暗适应2种情况。

【暗适应】指照明停止,或由亮处转入暗处时视觉感受性提高的时间过程。早期由视杆、视锥细胞共同完成,之后只有视杆细胞继续起作用,持续30-40min,之后感受性不再提高。

【明适应】指照明开始,或由暗处转入亮处时视觉感受性下降的时间过程。1s就已经很明显,5min已全部完成。

【后像】是指刺激物对感受器的作用停止以后,感觉现象并没有立即消失而短暂保留的现象。分为2种类型:①正后像,后像的品质与刺激物相同。②负后像,后像的品质与刺激物相反,如颜色负后像为刺激色补色。

【闪光融合】指看一个间歇频率较低的闪光时,会有明暗交替的闪烁感觉。当断续的闪光间歇频率增加,人们看到的将不再是闪烁的光,而是稳定的连续光,产生融合连续的感觉。例如,风扇转动时看到整体的圆盘旋转。闪烁光的亮度是一个重要依赖因素。

【视觉掩蔽】是在某种时间条件下,当一个闪光出现在另一个闪光之后,这个闪光能影响到对前一个闪光的觉察。例如,制作数字水印、使用掩蔽启动范式降低启动刺激的视觉效果等。

【等响曲线】是由不同频率的声音达到同样响度所需要的不同强度绘制而成的曲线。以声音的频率为横坐标,以达到和1000Hz同样响度所需要的音强为纵坐标画出的多条曲线。等响曲线说明了人耳对不同频率声音的感受性不同,用来表示响度、音强和音频三者间的关系。

【温度觉】皮肤表面温度的变化是温度觉的适宜刺激。温度刺激引起的感觉是由刺激温度与皮肤表面温度的关系来决定的。皮肤表面的温度称为生理零度,等于它的温度刺激不产生温度觉。温度觉取决于身体部位(手部生理零度较低)和受刺激的皮肤面积大小。

【痛觉】是由任何一种刺激对有机体具有伤害或破坏作用时引起的感觉,感受器是皮肤下各层中的自由神经末梢。痛觉传递了机体受到伤害的信息,具有保护机体的作用。不同人痛觉阈限不同。人的痛觉受到文化环境和经验、对伤害性刺激的认识、暗示等作用的影响。

【动觉】又称运动感觉,反映身体各部分的位置、运动以及肌肉的紧张程度,是内部感觉的一种重要形态。动觉感受器存在于肌肉组织、肌腱、韧带和关节中。动觉是随意运动的重要基础,帮助人实现动作的协调,完成各种复杂的运动技能。同时,动觉在认识客观世界中也有重要意义。它是主动触摸的重要成分,与肤觉一起参与形状或大小判断;还和人类的言语活动有密切关系。

【平衡觉】又称静觉,由人体运动(作加速度/减速度的直线运动/旋转)引起,与视觉、内脏感觉都有联系(如前庭器官受到刺激时出现晕车现象)。其感受器位于内耳的前庭器官,包括前庭和半规管2个部分。

【内脏感觉】又称机体觉,由内脏活动作用于脏器壁上的感受器产生。这些感受器把内脏的活动及其变化的信息传入中枢,并产生饥渴、饱胀、便意、恶心、疼痛等感觉。内脏感觉性质不确定,缺乏准确的定位,因此又叫“黑暗”感觉。内部感觉的信号在正常情况下总是被外感受器的工作掩蔽,只有在内脏感觉十分强烈时,它才能成为鲜明的、占优势的感觉。


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