5月26日玩游戏对大脑有害吗?9800名孩子的统计结果告诉你:不但不会,反而更优秀!

5月26日玩游戏对大脑有害吗?9800名孩子的统计结果告诉你:不但不会,反而更优秀!

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大多数人的脑子里都有这么个观念:玩游戏损害大脑健康,但Nature旗下期刊《科学报告》(Scientific Reports)在5月11号发表了一篇研究论文,他们的研究结果显示:玩电子游戏不但不会损害孩子的大脑,反而会对智力发育更有帮助。


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研究人员花了两年时间,统计了9800多名儿童的屏幕时间记录,以及他们的智力测量结果。这些孩子使用智能设备的习惯各不相同,有的看电视或者网络视频,有的喜欢玩游戏,有的喜欢泡社交网络。


最后的结果发现,花更多时间玩游戏的孩子,智商比别的孩子更高,主要表现在阅读理解、视觉空间处理以及记忆力和专注力。


研究者之一、瑞典卡罗林斯卡研究所的神经科学家Torkel Klingberg总结说:这次研究证明了,在游戏上合理地分配时间并不会损害孩子的认知能力,花更多时间玩电子游戏实际上可以提高智力。


为什么很多人认为玩游戏会损害孩子的身心健康?因为对我们游戏的理解还停留在过去,忽略了游戏世界也是在不断进步的!


游戏中的即时反馈、关卡设计机制,很容易让孩子沉迷其中导致网瘾,但是就像我们不能因为可能出车祸就不让开车,正确的做法是训练孩子拿到驾照,这个"驾照"在游戏里就是基本的自控力,让孩子在游戏里健康的成长,而自控力也是可以通过玩游戏增强的。


游戏可以带来哪些实际的好处呢?举个例子,只要合理利用,游戏可以成为学习外语的有效工具。相比书本上枯燥的文字,游戏有逼真的视觉效果、激动人心的剧情,孩子可以跟着聆听、理解和阅读虚拟世界里的语言。游戏里的世界越丰富、承载的文化元素越多,玩家能学到的就越多。


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《古墓丽影》是一款冒险动作游戏,自1996年发布以来,已经在全球卖了8800万份。游戏的IP被改编成了电影、漫画和其他创意作品。游戏里有许多名胜古迹和历史溯源,包括失落的日本文明、玛雅和印加文明。很多考古学家、历史学家也为这款游戏背书,为游戏里的考古元素给出好评。


在Reddit论坛上的"语言学习"板块,有很多玩家分享如何用《古墓丽影》来学习英语。因为玩游戏就像在看电影,带入感很强。随着剧情的推进,玩家会不断遇到新的地点、角色、物体、宝藏等等,词汇量随之增加。


随着游戏中对话的展开,玩家也会在潜意识中掌握更多语法规则。这其中涉及到不同国家的文化元素,很多人在掌握了英语的同时还学到了很多历史知识,同时培养了对语言和文化的兴趣。


在B站上也有很多这样的学习兴趣社群,他们把包括《古墓丽影》在内的很多电子游戏里的对话,做了中英文对照整理,还总结了单词和短语的用法,供大家经常复习。这就是一个利用游戏来提高能力的例子。


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现在来自中国的游戏《原神》也在承载文化传播的使命了,在元神的设计里有大量各国文明的介绍,比如在讲到中国时还介绍了大量中国美食,我女儿就对其中一道菜“腌笃鲜”产生了兴趣,为此我还专门买来了这道菜请我女儿品尝。


游戏不光是语言和文化承载的知识库,今天的孩子们可以自由改变甚至创造游戏。这类游戏起源于"沙盒"(Sand Box)。之所以叫这名字,是因为小孩子喜欢在海边的沙滩上堆城堡和建筑,发挥想象力来堆出各种东西,沙盒类游戏就是让小孩子自由建造、自己设计规则的平台。


在微软的沙盒游戏《我的世界》里,每一个孩子都可以成为设计师,创造新世界就是玩游戏的过程。游戏设计师是这个世界上最有创造力、最不循规蹈矩的一类人,只要提供给他们一个方便的工具,他们就可以无拘无束地沉浸在创造的乐趣中,天马行空地创造出和现实完全不同、而又丰富多彩的世界。


《我的世界》还有一个专门针对中小学兴趣课堂打造的教育版本,根据微软的说法,已经有超过3500万学生和教师使用它来设计和开发游戏了。孩子们在创造的过程中会想象精彩的故事,优秀的作品还被改编成小视频,发布在社交平台上,进一步激发更多的孩子分享自己有趣的创造作品。


这些主动学习设计游戏的孩子,早早了解到游戏引擎、3D建模、实时渲染等技术。这些技术早就跳脱了游戏和娱乐产业本身,成为推动传统产业走向数字融合、构建数字孪生的核心工具,被应用在航空、汽车制造等广泛的工业领域。


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在哈佛大学教授加德纳提出的多元智能理论里,有一个过去很重要但现在大家逐渐荒废的智能,叫自然智能,指在自然里生存的能力。现在的数字世界、游戏世界就是孩子们的自然环境,孩子们需要学习在数字世界、游戏世界里更好生存的能力,也许可以叫“数字智能”,这就是未来世界的自然智能,是孩子们的必备生存技巧。


数字化的浪潮已经真实的发生在每个产业,鼓励孩子早早接触游戏其实不光能帮助他未来的职业发展。更进一步,游戏就是未来社会的模拟,孩子们可以通过游戏来训练自己适应未来社会的能力。


我相信未来,游戏还会以想象不到的形式进化。今天的游戏界面主要是通过键盘或者屏幕,而AR、VR和元宇宙的进步,可以让我们在未来获得跟真实世界一模一样的体验。


今天晚上8点,我会在科技特训营做一场直播讲座,主题是《面向未来的教育》,分享一些我对如何帮助孩子健康成长的思考。我想谈谈有哪些未来技能是孩子们需要掌握的,家长应该如何引导孩子正确使用互联网、理解游戏,为未来社会的种种挑战做好准备。


以上就是今天的内容,更多科技产业的底层思考逻辑,会在科技特训营里分享。欢迎关注全球风口微信号,报名加入!


王煜全要闻评论,我们明天见!

以上内容来自专辑
用户评论
  • 料青山见我应如是_db

    样本量太小了

  • 青椒汉堡

    游戏绝对是利大于弊

  • 莫尔强

    王老师又在给游戏公司唱高调。小孩子没事少打游戏,有空去太阳底下出出汗才是正经!大人也是。

  • 创新古今

    但是有个社会问题...中国 某些地区或者发展中国家、贫穷国家连电脑接触率都很低,如果可以“弯道超车”,那跟有条件的孩子开的一样快要多久,有哪些挑战?

  • freewindlin

    以此为代价的就是对其他事物的兴趣在明显降低,而且与人沟通能力在降低!所以怎么能单看某一方面的收获呢?

  • 太阳很好_ac

    这个说法,说明你高智商,希望你的孩子多玩游戏

  • 1823957ygtn

    买办文人!