83. 内容快餐化时代,中国动漫产业将何去何从?

83. 内容快餐化时代,中国动漫产业将何去何从?

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一代人有陪伴一代人长大的动漫作品,但在很多年里,陪伴一代中国人成长的往往不是我们自己的本土动画。中国市场在早年不乏颇有特色的动漫IP,但本土动漫产业真正初具规模也是近十多年的事。关于“中国为何没有自己的皮克斯”、“中国动漫为何很难走向世界”这类问题,背后的种种因素很难简单概括——而如果我们将目光投射至美国、日本和欧洲的动漫产业链,会发现各个地区的动漫产业的发展,与当地的经济环境、人才雇佣体系、以及一些关键历史时间深度绑定。

本期贝望录,我们请来一位资深动漫行业从业者,梳理ACG(动画、漫画、游戏)产业在中国市场的发展脉络,并聊聊日本、美国等动漫大国的行业概况。

【本节目由Withinlink碚曦投资协作体出品】

【嘉宾】

葛仰骞

天地无用主播3000

资深漫画编辑,动画制片人

【主持】

李倩玲 Bessie Lee

中国广告界和营销科技界领军人

碚曦投资协作体创始人

刘雨静 Jennie Liu

前资深商业记者,长期关注消费与营销行业

【本期内容提要】

[04:56]电视动画和电影动画各自的生产周期和流程

[07:03]电视动画和电影动画的营收结构区别

[09:10]为什么动画电影的生产周期比真人电影长那么多?

[14:43]日本动画电影独特的产出模式

[18:34]欧洲的动画产出模式,是其财务体系决定的

[21:29]为什么中国动画电影无法达到美国规模?

[26:04]当下中国动画产业形成规模化的困境

[28:10]泡泡玛特时代,IP背后的故事依然重要吗?

[34:32]在中国,动画生产者和动画经营者的生存空间如何

[42:30]为什么漫画行业在中国一直不温不火?

[50:34]国内的漫画平台更像“书店”

[55:28]在中国,漫画和动画依然有很大市场空间

[61:02]皮克斯最早是靠做动画广告发家的

*注释:

ACGAnimation, Comics, Games)动画,漫画,游戏

PixarPixar Animation Studio)皮克斯动画工作室

Pitch 比稿

PV (Promotional Video) 推广宣传片

Pilot 试播

Teaser 先导片

In-house studio 专业工作室

Freelancer 自由职业者

Animator 动画制作人

Producer 制片人

京阿尼 (日本京都动画工作室)

Character Goods 角色商品

C2M (Customer-to-Manufacturer) 用户驱动生产模式

【后期制作】

蘑菇


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以上内容来自专辑
用户评论
  • 离退休正太

    少用英语,尤其是生僻的专有名词,这个节目的受众不是专业人士或英语水平非常高的人群!

  • 姑o人很相依

    动画产业需重视内容创作

  • 冬的梅

    手冢治虫是《铁臂阿童木》的作者吧,这是我看的第一部日本动画片,茶水博士

  • 郑佳岚

    中国很早以前应该连环画挺火的吧 也不知道为什么就没了

  • Cindy_kgi

    贝望录&天地无用,耶耶耶

  • 斯诺卡其杰

    梦幻联动了

  • TonyZS

    国内很多平台虽然大力开始购买版权,但是由于各种原因翻译不是很好,有部分内容也被删减,这也导致为什么大量动漫迷还是选择去网上下载非正版的字幕组制作的动漫作品

  • 完美骑士家

    梦幻联动

  • 752024嘻嘻哈哈

    太精彩了这期

  • Doraaa冰泥

    太有意思啦