ioi拒绝了建议,所以现在是GOG领先
想来想去,都是裴谦自己的错。
老版的LOL表示要的不是平衡,而是齐头并进,这个英雄强那个英雄也强,玩好了一大堆强势游戏,比如以前的妖姬是能沉默的,打中路绝对的法师杀手,但以前的乌鸦是法坦,既肉又有输出,完全不怕妖姬的沉默,泰隆也不沉默,AP剑圣,AP塞恩各领风骚,黑切联盟,solo界虐菜大佬潘森,S2-S3非班级选的末日,卡萨丁,上单瑞文,剑姬,伤害爆炸,鳄鱼发挥一直稳定,一直削一直削的刀妹
正义的背刺和被动撒币
丸子 回复 @赤月留痕:
对呀建模疯狂优化 然后特效加满 然后让大家玩都会卡 这样大家就没什么人玩了
杨超越好好看 回复 @昼夜火鹤: 然后他手机就卖出去了,高配啊
可是指头没采纳建议啊
最后GOG成功了?
MOBA类游戏,只要没有太拉胯,或者设计师太刚愎自用(没错,我说的就是风暴要火的暴雪,算外行还自以为是,不听意见),后面火不火还是看赛事
塔姆是吧
听友448792238 回复 @波波老师OvO: 炼金是吧
塔姆和炼金
丸子 回复 @Yang_bb1: 谢谢支持与收听