04 | 直面Z世代:B站营销为什么这么难?

04 | 直面Z世代:B站营销为什么这么难?

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随着95后、00后成为主流消费群体,围绕ACGN(Animation-动画、Comic-漫画、Game-游戏、Novel-小说)主题的营销也越来越受到关注。除了传统上就是服务于年轻用户的游戏、电子竞技行业,越来越多的消费品牌也意识到增长的瓶颈和关键就在于能否与Z世代(Gen-Z)消费者建立连接。传统品牌都向年轻化,但思维模式、语言体系、流量阵地都是挑战,与年轻人打成一片并没有想象的容易。

本期节目,我们邀请到了一位B站MCN机构创始人和一位广告营销自媒体的主理人,一起来讨论游戏行业的发展、品牌年轻化以及哔哩哔哩商业化的话题,共同探讨如何面向新一代消费者建立DTC品牌。

【主播】
艾勇,「DTC Lab」主理人,映天下CEO

【嘉宾】
何鑫(二缺),帛仑文化创始人兼CEO
星小白,「广告疯人院」主理人,广告媒体人

【时间轴】
[02:45] 游戏电竞行业的监管风向
[07:29] 游戏DTC案例-《黑神话:悟空》&《原神》
[11:45] 二次元还是小众兴趣吗?
[13:38] 入局B站就是品牌年轻化了吗?
[18:34] B站商业化为什么门槛最高?
[21:16] 哪个区的Up主更容易变现?
[24:31] Gen-Z营销案例:蜜雪冰城 & 领克汽车
[26:29] 像Up主一样在B站经营品牌
[29:34] B站商业化下一步
[32:45] 影视作品分享:《拯救拍立得》、《中国医生》

【BGM】
Hanoi Cafe - Marc Torch

【Staff】
视觉设计:猫哥
制作监制:hec

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