国产游戏,困于「国风」?

国产游戏,困于「国风」?

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可以说,长达三十年的更迭,国风游戏非但没有随着技术形态日新月异,反而陷入了氛围陈述化的统一危机中,尤其资本疯狂增殖,原本就不太容易把握的文化商业变现链无疑更加混乱。



这边江南百景,花色重楼,另一边是美人侠客,快意恩仇,游戏所赋予玩家的虚拟世界越来越精彩,只是,这个世界无论把出自哪家之手,在氛围感上都逐渐趋同,国风燎原之势近在咫尺。



前段时间,在抖音上无处不在的《花亦山心之月》开服即登顶App Store游戏免费榜,并陆续登上TapTap等多个应用平台的下载量榜首,公测第三日进入畅销榜TOP9。似乎游戏行业离不开国风元素,后者堪称前者的“灵感缪斯”。



《王者荣耀》是小学生们心目中的电子“史记”,《原神》七大地图中的璃月地图也是纯纯的中国风,之前火爆全网的《江南百景图》《纸嫁衣》一个是婉约小镇,另一个是中式恐怖山村……有媒体统计过,近两年的App Store畅销榜中,国风游戏基本上均占据三成左右。



国风在游戏圈扮演的角色地位一直有目共睹,但国风刮了这么多年,游戏行业是否早已失去了创新能力,这是一个值得思考的问题。




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