从《双城之战》谈谈《英雄联盟》的IP策略(上)

从《双城之战》谈谈《英雄联盟》的IP策略(上)

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主播 | 3000  嘉宾 | 费思


116日,英雄联盟S11全球总决赛中来自LPL赛区的战队EDG战胜卫冕冠军DK,捧起了最后的冠军奖杯,让这款风靡全球的游戏再一次引发年轻人们的讨论热潮。就在决赛次日,游戏公司Riot出品的首部动画剧集《英雄联盟:双城之战》上线Netflix及腾讯视频平台,再一次昭示了Riot对于游戏角色IP的重视。


本期节目的嘉宾是游戏及影视行业的概念设计师费思,早在13年他就曾因机缘巧合去到Riot总部交流。据他了解,在《英雄联盟》起步之初,Riot注重游戏玩法,角色的故事设定和美术设计相对薄弱。但在游戏风靡全球之后,Riot却花费了大量资金去聘请动画原画师、概念设计师等,其中甚至不乏奥斯卡级别的大师。什么样的角色设计思路让嘉宾费思和主播3000都留下了深刻的印象?《英雄联盟》的IP策略又是如何一步步变化的?在聊动画《英雄联盟:双城之战》之前,先说说游戏《英雄联盟》和其制作公司Riot


|Song List|

OP:大野雄二 - THEMEFROM LUPIN III

The Glitch Mob / Mako / The Word Alive -RISE



以上内容来自专辑
用户评论
  • 孑梦依然

  • 壹18

    作为游戏从业者听这期很有感触

  • 这个王子有点冷

    各位可以注意一下,在科比的那个地方放了老友记的主题曲!

  • IRIS_S

    3000老师终于找到你了!哭!刚听完看理想的一看入魂的日本动画,一个字都不舍得落下。抱住!!

  • 听友228234806

    内容很不错,支持,嘉宾确实很专业,听到了很多了解不到的游戏的内容,支持支持!

  • 三维世界二维人

    看了前三集,故事有点老套

  • 冬眠怪

    老玩家听到这期,好激动!

  • 神棍900

    天地无用YYDS

  • 李思思81

    三千老师的节目 就即便有些听不懂 也很想听完

  • Insipid_Tj

    期待(๑˙ー˙๑)