《不加班办公室》游戏人系列的第三期(上)这期我们请到了前大厂游戏策划水主,同时他也是播客《游戏矩阵》主理人。在本期节目中,水主谈到了自己曾经在大厂做游戏策划的经历,并详细介绍了各个细分的策划岗位职能,想知道一个优秀的游戏策划应该是什么样的吗?一起来听听看。
主持:刘雨静:关注消费营销、游戏娱乐等领域的媒体人
嘉宾:水主:分析师,前游戏策划,《游戏矩阵》主播
- 时间线 -
07:40 游戏岗位面面观
13:38 面多了和水,水多了和面:大厂游戏策划的日常
16:21 你的“关心”,游戏公司都收到了
18:23 如何平衡用户的需求和自己的想法?
20:19 从0到1,一个游戏的诞生
22:59 为什么现在游戏的上线周期越来越长?
25:28 脑力VS体力:做游戏没有轻松的时候
26:20 千奇百怪的立项被拒理由
28:40 游戏行业996是因为智能手机?
32:22 游戏行业为什么现在没那么卷了?
33:58 一个优秀的游戏策划是什么样的?
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