《不加班办公室》游戏人系列的第二期(上)节目请到了游戏设计师叶梓涛,他也是跨界游戏媒体实验室“落日间”的主理人。人文专业出身的叶梓涛分享了游戏与人文的交叉点,展现了文科生进入游戏行业的可能性。叶梓涛也介绍了游戏的发展和现状,以及制作一款游戏要经历的各个阶段。
主持:关注消费营销、游戏娱乐等领域的媒体人
嘉宾:NEXT Studio游戏设计师,游戏设计师、写作者,播客《落日间》主理人
-时间线-
01:50 叶梓涛的自我介绍:文科背景进入游戏行业
03:06 我为什么选择了游戏媒体?
04:53 人文学科和游戏的交叉
09:50 游戏的本质是什么?
14:52 从平台和分类看电子游戏的发展
21:27 近几年火热的游戏标签
23:00 不同游戏平台的分成模式
25:18 游戏策划 VS 游戏设计
27:24 制作一款新游戏要经历哪些阶段?
32:58 独立游戏人如何维持项目运转?
没人?这期多棒啊,喜马的游戏生态真不行哦