华为鸿蒙最新成绩单:设备数量超1.5亿,投入逾500亿

华为鸿蒙最新成绩单:设备数量超1.5亿,投入逾500亿

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华为鸿蒙最新成绩单:设备数量超1.5亿,投入逾500亿。

本文来自时代财经。作者:徐丹。

距离年终还有2个月,华为鸿蒙提前交出了一份不错的成绩单。

10月22日,华为开发者大会2021(Together)于东莞召开,余承东在会上首次公布,那Harmony OS设备数量已经超1.5亿,成为史上发展最快的操作系统,并预测到年底Harmony OS的设备数量将会达到2亿。

去年华为消费者BG软件部总裁王成录在接受媒体采访时表示,希望未来一年自有鸿蒙OS设备数量过亿。目前来看,鸿蒙已经提前、超量完成了目标。

“今年华为经历了4轮制裁,我们也一直考虑新的突围方向。”会议开场,华为常务董事、消费者业务CEO、智能汽车解决方案BU CEO余承东表示,最伟大的企业是有生态的企业,华为要和合作伙伴、开发者一起构筑生态,打造一个万物互联的时代。

另外,余承东还透露,预计今年年底或明年年初,小康赛力斯发布的第一代豪华中型SUV将搭载基于Harmony OS的智能座舱。

在开发者方面,目前已有遍布170个国家的510万个开发者在Harmony OS上开发了3332多亿的应用。

余承东表示,对于合作的开发者,华为也会全力保障他们的收入。“以一个太空漫步的华为智能手表表盘的主题为例,开发者凭借这一个应用就能获得1300多万元人民币的分成收入。”

另外,华为也在利用HMS Core 6打造更强大的移动互联服务,并在持续加强AI能力,从“万物互联”走到“万物智联”。

比如今年的开发者大会首次采用数字人全程实时手语直播,HMS Core 6全新开放了华为手语服务,其词汇覆盖率目前已涵盖超10000个手语词汇。

此外,华为也会开放AR技术,包括3D地图构建、空间计算、AR渲染等,让物理和数字结合相联合。

华为正在持续为Harmony OS聚集星火,为培养未来的开发者人才,华为已经与17所已授课高校和436个高校老师合作,耀星计划已累计激励1万+创新应用。

“截止目前,鸿蒙的投入已经超过500亿。”余承东表示,华为会和合作伙伴一起打造万物智联的时代和万物互联的全场景操作体系。

会上,华为也正式发布了HarmonyOS 3开发者预览版。“HarmonyOS不断迭代、演进,成为构建亿亿连接的技术基石,不断升级的开发套件助力开发者更高效的跨端开发。HarmonyOS 3开发者预览版让开发者能用更多更强大的工具、在更多类型的终端设备上进行创新,为消费者带来万物智联的新体验。”

华为消费者业务软件部总裁龚体表示:“在不久的将来,我们将带来为HarmonyOS全新研发的编程语言,为鸿蒙生态基础设施补上最后一环。”

作为新一代的智能终端操作系统,HarmonyOS的系统架构可以实现弹性部署,让不同内存的智能设备都使用同一语言交流。HarmonyOS 3开发者预览版带来了全新的可视的弹性部署自动化工具,设备开发者可以根据不同硬件灵活选择操作系统所需组件,让更多的设备能够更简单地搭载HarmonyOS。

分布式技术一直是HarmonyOS的能力核心,能够让多个设备自由组合,在系统层融合成一个超级终端。每个设备都能成为互相的功能模块,实现能力互助,资源共享。本次发布的HarmonyOS 3开发者预览版带来创新的异构组网技术,让分布式能力支撑更多设备、更佳性能,打造更坚固的超级终端底座。

比如,手机、智慧屏、4台音箱可以组合成6个设备的超级终端,让手机视频也可以享受超大屏幕和5.1声道影院级体验;手机、平板、PC组合带来升级版多屏协同,三屏协作提升办公效率。随着全新的HarmonyOS 3开发者预览版发布,HarmonyOS应用与服务开发工具套件全家桶也全面升级,端到端帮助开发者高效率、低成本地完成跨端应用与服务的开发。

其中,Harmony设计系统(Harmony Design System)提供完整面向多端设备的设计规范、原子化自适应布局能力插件、支持不同设备的服务卡片模板等设计工具,让不同设备达到一致的视觉体验的同时保持整体设计语言的一致性;

方舟开发框架3.0(ArkUI 3.0)带来全新声明式UI框架,使用TS/JS语言,减少跨端应用前端开发设计代码量,效率、性能均大幅度提升;

方舟编译器3.0(ArkCompiler 3.0)实现跨设备统一编译,只需一次编译即可跨端运行;DevEco Studio 3.0带来高效率编码、跨端协同调测、多设备集成测试等工具升级,有效提升跨端应用开发效率;

HarmonyOS SDK开放6000+ TS/JS API能力,支持跨端分布式体验高效开发,一次开发、多端部署的能力帮助新浪新闻、Wish 107.5等全球多个头部应用快速覆盖多设备。

华为也同时宣布,HarmonyOS 3 Beta预计将在2022年第一季度发布,为开发者提供更加完整的系统能力和开发工具。

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