013《03贵族俱乐部的神话—设计、“艺术”、与工艺》

013《03贵族俱乐部的神话—设计、“艺术”、与工艺》

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20210728周三-20210724周六-喜马拉雅-Cindy朗读《为真实的世界设计》
013《03贵族俱乐部的神话—设计、“艺术”、与工艺》
内容简介:
1⃣️创造个体以一种十分自我的方式表达自己,以牺牲观众或消费者的利益为代价,这股风潮从艺术开始,迅速波及大多数手工艺门类,也影响到设计。
不仅艺术家和手艺人,就连设计师有时都不再把消费者的利益记挂在心,那些创造性的表述越来越有个性,他们都以自我为中心,不对自己的所作所为做任何解释。作者举出来很多现实的案例,最明显的是风格派运动的结果,强调风格设计,家具一点不舒适不适合使用;奥昂贵的复制品;复制自然和相机功能和绘画的提炼表达思考;“形式的安排遵循偶然的法则”等。。。当任何事情都将成为可能,当所有的限制被拿走时,设计和艺术很容易就会变成一种对于新奇的永无止境的追逐,最终为了求新而求新就会变成唯一的标准。
2⃣️很多作品受一时风尚的影响,试图把拙劣的时尚转变为日用三维物品的设计一直都存在。不过让人欣慰的是,由索奈特(Thonet)的奥地利公司于1840年首次设计了舒适的曲木椅子,这一天才创举直到今天仍然被生产和使用。
3⃣️自我为中心的设计犹如小说《玻璃球游戏》(Magister Ludi)中,赫尔曼.黑塞(Hermann Hesse)描写一个知识精英分子的公社,他们熟练使用一种叫做“念珠游戏”的神秘的、象征性的语言,它把所有的知识都简化成一种单一的理论。公社之外的世界被暴乱、战争和革命笼罩着,但是玩念珠游戏的人却与这些失去所有联系。当艺术家演习自己观点时候,我们发现黑塞的游戏和当代艺术家的愿望有着惊人的相似,艺术家谈论的是空间、空间的卓越、空间的衍生,空间的分离和拒绝。这是一个没有人的空间,似乎人类根本就不存在一样。实际上现实世界很多设计都是念珠游戏的想法,与世隔绝,根本没有《为真实世界设计》。
“艺术游戏”与生活的相关性是什么?我们时代需要绘画、音乐、雕塑和诗歌,但是令人赏心悦目又能净化心灵的东西真是少之又少,这值得艺术界和设计界深思。作者把这些现象称之为“贵族俱乐部的神话—设计、“”艺术”与工艺”。
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