在美术馆里打游戏是一种怎样的体验?|试毒报告001

在美术馆里打游戏是一种怎样的体验?|试毒报告001

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播客第一期,想和大家聊一个近期好玩的展览。

最近我和小顾都去了上海一个很好玩的展览——“游戏的人”。


为什么“电子游戏”会被搬进美术馆/博物馆?

不同的展览又给了我们怎样不同的玩游戏的视角?

关于游戏,我们三个“非资深游戏爱好者“又有哪些我们的感受?



本期节目中提到的展览:

【正在展出】

“游戏的人”

地点:上海明当代美术馆(上海静安区永和东路436号)

展期:2020/12/12~2021/3/28

策展人:邱志杰、陈抱阳


【往期展览】

Videogames:Design/ Play/ Disrupt

@英国维多利亚与阿尔伯特博物馆(V&A)


重识游戏:首届功能与艺术游戏大展

@中央美术学院美术馆



本期节目中提到的游戏:

《守望先锋》:暴雪出品的一款团队射击游戏

《榫卯》:用高质量的三维模型分解经典榫卯结构(另有一款可玩性较强的解密游戏《匠木》。)

《绘真·妙笔千山》:以《千里江山图》中不同经典场景为创作蓝本的探险游戏,营造出“如入画境”的体验。

《光遇》:画面唯美的冒险奇遇,制作人希望以游戏给予玩家情感慰藉。



以上内容来自专辑
用户评论
  • 小辣鸡快睡觉

    VA展览的主题好棒啊!