第三十一章 设计师和客户都希望游戏能盈利

第三十一章 设计师和客户都希望游戏能盈利

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1.商业模式的三种形态
2.游戏商务术语
3.壁垒的不同形式
4. 109号透镜:利益
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  • 九兑崽

    图31.2 零售

  • 九兑崽

    一些游戏专用术语

  • 九兑崽

    图31.4 免费游戏

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