210103场景营造:何敏聪(一境建筑).mp3

210103场景营造:何敏聪(一境建筑).mp3

00:00
34:52
场景营造设计思维方法论
人——核心用户,决定了人与场景交互的方式
事——人在场景里的行为目标,用户需求,用户行为
交互——行为,精神,视觉等多层次的互动→消费
以上内容来自专辑
用户评论

    还没有评论,快来发表第一个评论!