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210103场景营造:何敏聪(一境建筑).mp3
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场景营造设计思维方法论
人——核心用户,决定了人与场景交互的方式
事——人在场景里的行为目标,用户需求,用户行为
交互——行为,精神,视觉等多层次的互动→消费
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设计
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