第六章:务实规划,拒绝空想-1

第六章:务实规划,拒绝空想-1

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本章要点


        地图不是真实地貌。不要爱上自己的规划。几乎可以肯定地说,规划都存在错误之处。

        仅仅规划你需要做的事情。不要试图规划几年后的事情。只要让自己的团队保持忙碌就足够了。

        待办事项的难度相当于多少“犬点”?不要用时间之类的绝对尺度去做评估。事实表明,人类在这方面的能力很糟糕。只要评估相对难度就行了,看看一个待办事项相当于多少“犬点”?相当于哪个型号的T恤衫(小号、中号、大号、超大号、特大号)?或者采用更加常见的方法,用斐波那契数列去做评估。

        匿名征求意见。运用德尔菲法等匿名方法征求意见,以避免从众效应和光环效应,防止人们相互参照,防止出现群体思维。

        使用计划扑克。使用计划扑克去快速评估需要完成的工作。

        学会写“用户故事”。先思考一下哪些客户会从终端产品中得到价值,再思考一下究竟要为用户提供什么价值,以及用户为什么会需要这些价值。人类习惯按照叙事方式去组织自己的思维,因此,面对一个待办事项,要学会写用户故事,比如作为X,我想要Y,所以Z。

        知道自己的速度。每个团队都应该准确知道自己在每个冲刺阶段中完成了多少工作,并且应该知道如何以更加聪明的方法去消除障碍,加快工作速度。

        速度╳时间=交付工作量。知道自己的工作速度之后,就能计算出交付日期。

        大胆制定目标。运用Scrum方法,要让产量翻一倍或者将交付时间缩短一半,并不是什么难事。如果你的做事方式正确,你的营业收入和股价也会翻一倍。

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