【一席】徐奥林:一切皆可游戏

【一席】徐奥林:一切皆可游戏

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徐奥林,奥秘之家创始人。


“一切皆可游戏。”


法学院毕业的徐奥林在律所待了几年后,选择投身自己热爱的解谜游戏行业,创立了奥秘之家。早年的奥秘之家带动了真人密室逃脱行业的发展,而随着越来越多密室的出现,创造力成了解密游戏得以生存的关键,奥秘之家也一直在寻找着新的方向。
 
2018年年末,故宫出版社上线了一本互动解谜游戏书《谜宫·如意琳琅图集》,主创之一就是徐奥林。与普通的游戏不同,如果你想通关这本解谜书,获得完整故事,一定需要线上线下的的配合才行。
 
这让人不禁想到奥秘之家的另一款解谜书《奥秘地铁逃脱》,这本谜题将密室的概念扩大到北京、上海两座城市,就像是每一间密室的格局与细节都可能暗藏玄机,书本的每一个环节和涉及的每一条线路设计也都颇为考究,人们在游戏探秘的同时,不知不觉对自己平时生活的地方有了更多观察和了解。
 
每个游戏设计者都希望玩家可以在自己构造的游戏世界中获得享受,徐奥林也是这样。他相信游戏是一件有力量的事情,这份力量或许可以改变世界。


“做律师你永远会面临社会的各种麻烦,而做游戏可以给人快乐。我觉得我找到了人生的方向,那就是做游戏。于是我就找了三个合作伙伴——一个律师,一个搞咨询的,还有一个搞刑法研究的。”


(本演讲是一个解谜游戏,线索就藏在演讲中,祝大家解谜成功!)

以上内容来自专辑
用户评论
  • 十一公子e

    用游戏的正面影响来影响现实生活 用游戏的思维来运用于现实生活 真的太赞了!

  • 盲者_ev

    垃圾话题!让世人沉迷于这什么玩意儿

    charlie_ys 回复 @盲者_ev: 你会沉迷于赚钱吗

  • 故乡的云_ot

    游戏世界用于现实生活可行?

    苏柳州 回复 @故乡的云_ot: 背道而驰了,很明显难以做到

  • 随心2020MI

    游戏只能带来娱乐,那么就只能是游戏。如果你用游戏能带来创造,那样才能改变世界。

  • Burny1979

    请问,他说的那本书叫什么名字?

    楊光雨 回复 @Burny1979: 如意琳琅图集

  • 呆梨_

    寓教于乐

  • 白娟莉

    真好,深度历史真相!

  • 肖大宝听书

    每天多走一万步是认真的吗?一万步就是十公里~

  • cj_f2

    感觉他说的这些场景游戏都很无聊

  • 听友93735580

    轻松工作,轻松生活