地形篇

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    若敌先居之,引而去之,勿从也。 远形者,势均,难以挑战,战而不利。 凡此六者,地之道也; 将(jiàng)之至任, 不可不察也

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    《孙子兵法》(32) 地形篇第十 之一 孙子曰: 地形有通者, 有挂者, 有支者, 有隘(ài)者, 有险者, 有远者。 我可以往, 彼可以来, 曰通。 通形者,先居高阳,利粮道,以战则利。 可以往,难以返,曰挂。 挂形者, 敌无备, 出而胜之; 敌若有备,出而不胜,难以返,不利。 我出而不利,彼出而不利,曰支。 支形者,敌虽利我,我无出也; 引而去之,令敌半出而击之,利 隘形者,我先居之,必盈之以待敌; 若敌先居之,盈而勿从,不盈而从之。 险形者,我先居之,必居高阳以待敌

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    《孙子兵法》(33) 地形篇第十 之二 故兵有走者, 有弛者, 有陷者, 有崩者, 有乱者, 有北者。 凡此六者,非天之灾,将(jiàng)之过也。 夫势均,以一击十,曰走;卒强吏弱,曰弛; 吏强卒弱,曰陷; 大吏怒而不服, 遇敌怼(duì)而自战, 将不知其能,曰崩; 将弱不严, 教(jiào)道不明, 吏卒无常, 陈(阵)兵纵横, 曰乱; 将不能料敌,以少合众,以弱击强,兵无选锋,曰北。 凡此六者,败之道也; 将之至任,不可不察也。

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    《孙子兵法》(34) 地形篇第十 之三 夫地形者,兵之助也。 料敌制胜,计险厄(è)远近,上将之道也。 知此而用战者必胜, 不知此而用战者必败。    故战道必胜,主曰无战,必战可也; 战道不胜,主曰必战,无战可也。 故进不求名,退不避罪, 唯人是保,而利合于主, 国之宝也。 视卒如婴儿, 故可与之赴深溪; 视卒如爱子, 故可与之俱死。 厚而不能使,爱而不能令, 乱而不能治,譬(pì)若骄子, 不可用也。

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    《孙子兵法》(35) 地形篇第十 之四 知吾卒之可以击,而不知敌之不可击,胜之半也; 知敌之可击,而不知吾卒之不可以击,胜之半也; 知敌之可击, 知吾卒之可以击, 而不知地形之不可以战,胜之半也。 故知兵者, 动而不迷,举而不穷。 故曰: 知彼知己,胜乃不殆; 知天知地,胜乃不穷。