212期:对话·多边形的游戏人生 - The gamer's life of Mr.Polygon

212期:对话·多边形的游戏人生 - The gamer's life of Mr.Polygon

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公号:BearBigTalk | 微信:imbeartalk | 微博:@i大狗熊 | 邮件:bear@beartalking.com 游戏核心玩家到底是一群什么样的人?游戏真的处于社会舆论的黑暗面吗?如何向不玩游戏的人解释游戏的魅力?如何评价 2016 年 6 月 30 日「苹果中国区所有游戏需要广电总局审批才可上架」的通知?年青人想进入游戏媒体领域需要什么条件?中国的游戏行业会有什么样的可能性?在这期节目里,国内资深游戏媒体人多边形 @雪猹 作客《狗熊有话说》,和大家分享了他的游戏与生活、工作的故事。抱歉我们并没能解答上述的所有问题,但我们尝试着去思考这些问题,也许你也会有自己的答案。

Hard core gamers, who are they? Does game become the dark side of Chinese social media? How to explain the beauty of game to a person who doesn't play game? What is the possbility of Chinese game industry? I invited SnowCharles, a serious game jouralist in China to my podcast, and we shared our opinions about game and life. If you play games, you should listen to this episode.

嘉宾简介:多边形,国内资深游戏媒体人,曾13次前往美国E3游戏展进行报道,微博:@雪猹

本期金句:

  • “不应该给游戏玩家贴标签”
  • “游戏玩家很长时间生活在社会偏见里”
  • “兴趣和工作是不能混为一谈的”
  • “多往外走,去看看外面的世界,多去看看游戏之外的世界”
  • “生活是游戏的支柱,而不是相反”

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用户评论
  • 都是谎言_qm

    第一