聊过我们的《只狼》初体验之后,该探讨一下它的剧情了。《只狼》和FS的前几款作品一样有着深邃的内核,从无数的剧情细节中都有所展现。不过比起魂和血源,《只狼》在讨论的是一个更为东方的主题:轮回与长生不老,甚至整个游戏都体现了日本的生死观——有死之荣,无生之耻。
樱花与樱桃不是一种植物吧。
偶觉得小兵是能复活的 一存档就复活 烦死了
回想起来明明不难 看别人打轻松简单 回回都说下把必过 转眼又在鬼佛旁边--B站附魔星 苇名剑法是无敌的(掏出手枪)
屑一郎:我不做人啦!!
求死的boss们能不能和不死半兵卫那样不反抗??我来安乐死了
狂刀三浪 回复 @雪沢月: 哈哈哈,好惨。(°ー°〃)
桜花不是日本国花吧?
说到徐福,如果读日本史就会发现,早在春秋战国时期日本列岛就有人定居的记载,所以说徐福可能到了当地,给当地人带来了中原的技术与文化,但并不是日本人的祖先。
日本武士道至今不灭啊,时刻体现。军国主义被隐藏着。
中国有那么多好的古典故事ip,为啥就是做不出好的3A大作呢?
钱小安 回复 @岳_67: 我家有全套的世界历史,为什么我就不能成为历史学家