第168期 饭后闲聊:E3之后发售的游戏
任汉朋友们,大家好啊,窥微已久的饭堂直播间,饭后闲聊又和大家见面了,我是主持人山白,今天我们也邀请了几位老朋友和新朋友。请他们先自我介绍一下啊。首先是水妖王,大家好,我是水妖王,也算一位老朋友吧。然后这次能来参加这个节目也是很高兴,然后因为之前也是有一阵儿没过来了,所以这次可能准备说一下近期的一些个新闻或者是后面的游游戏的一些推荐吧。好的,好的,接下来是一位新朋友殷素丸,介绍一下自己,大家好,我是殷素丸,我也是第一次参加这个节目的录制。然后我对一些小众游戏比较有研究,可以向大家推荐一些我我个人比较喜欢的一些小众的二PG之类东西。最后呢是我们饭堂的一位,其实是比我资历还老的老前辈啊,如果有有的人如果听过我们饭饭堂的一些自己配的那个中文配音视频你可能就知道。
这位啊,某位大哥哎呀呵,这那个第一次来参加这个节目啊,心里非常的紧张啊。大家好,我是某维啊,之前这个因为囧久事情啊,这个一直没有来这个参加咱们的节目那今后的话我们也会再去包括视频也好包括音频也好还是会找一些话题来跟大家一块儿聊一下啊。请大家就是敬请期待吧,好的好的那么我们今天的节目呢,就正式开始啊,首先呢,由于从这个E三之后啊,我们都没有录所以呢,其实这段时间呢,也发生了,不少的事情也发售了,不少的游戏咱们先从最近发售的就是E三之后发售的几款游戏里面的第一款开始说一下啊。就是马里欧网球马六网球儿这款游戏呢,咱们都玩儿了吗?试玩儿版玩儿了很长时间,正式版就没有再入。呃,那是为什么呢?怎么说你对这种对战游戏的话,有一两个就够了,就没有太多的时间投入,就就网联网对战。嗯,也是。那那个还有其他人玩儿了吗?嗯,这个游戏我确实没有玩儿啊,但是那个稍微关注了一下,因为我为什么没有玩儿呢?是因为我这个对战游戏都是打太烂啊,这个实在是不想再被人虐啊,所以就暂时没买。
但是看了一下其他人玩儿反馈的话就是啊,其实跟其他老人的游戏也差不多就是你看起来很很这个人畜无害的啊。但是实际一排位那个那个高手高手和新手的差距会非常的大那么如果就是我个人感觉的话如果是一个就是想拿来做下休闲做下体感的话那么当然没有关系另外就是啊。你是非常喜欢研究这种对战系统的这个这种玩家你可以拿来拿来做一下深挖那么中间这段这这一段的这个玩家呢。还是我个人建议还是那个再去了解一下然后看看是不是是不是很适合自己大概是这么一个态度吧。嗯,对,还有一点我可以从单机模式来说一下这种新说一说就是因为之前的马两网球都是没有单机模式的。这座回回归了GBA的单机模式,一开始也是抱着期待去关注了一下,结果发现单机模式说出来做的并不是很出色。这也是我没有购买的另一个原因。所以说如果你对这个游戏有一个抱着二BG的心态去玩儿这游戏的话,也是不太不太推荐的。嗯,它的单机内容似乎不是非常的多,但有一些关卡设计的是挺有意思的,那个也可以可以了解一下吧。
可以了解,但是还是不是特别,哈哈哈。变天堂本家的游戏相比还是差点。任天本家的游戏在二BG上也没有什么特别的是,就是在单机层面来说的话,像死布拉痛这种它的单单人模式其实还是很丰富的。其实马网的单机模式一个丰富,它只是那个。其实马网的单机模式最大的问题就是它不是一个合格的故事,它就是一个新手教学,然后又加入了很多网站中用不到的技巧比如那个特殊场地那个网站不让用的然后加上有一些条件比较苛刻。所以很多人玩儿的时候就挫折感比较强,就比如什么什么连打400下啊,还有那个打慢慢归的时候,那个中间有柱子,那个场地你打的时候经常会被崩崩的。因为晕头转向,然后你就被打,被被那个慢慢哐哐。
不过那个更新之后难度都降低了,我后来打慢慢规一次就过了,就是它降低难度的方法就是让慢慢慢归自己本身球技下降很多你基本上只要没打着那柱子打过去来都接不着嗯。再有就是如果说这个游戏作为那种聚会休闲游戏的话其实效果也还是可以的吧,所大家互相互相坑嘛,对不对只要这个大家水平相当就好了对所以说那个马网真正的玩法其实是这样的那个两个朋友都买了马网或者是你加了那种马网的群但是呢。大家不要去参加那个标准的那个锦标赛因为锦标赛它是晋级制的就是你晋了级之后敌人会变得非常强我推荐的马网的玩法呢。是你跟朋友直接进行那个网络网络连接你们俩打就是你们俩水平差不多你们俩成天互相对打20局这还是其乐无穷的主要是我跟那个无权打然后我我把他一顿打是不是我还是很开心的虽然现在他可能已经比我强了。但是那段时间我们俩一起玩儿还是挺有意思就是可能是官方标准的这个锦标赛模式啊,它就是有一点儿上升梯度太高了,就你你好不容易打赢一场之后,你就相当于从十六强就是八强之后。敌人的这个水平就强太多了,就很难再往前进。对这个,这个,这个态度,仅限于对这个技术不是非常成熟的选手们来说啊,这个高手呢,请不要不要不要在乎这个这个说法尽情的去虐菜吧。太有趣了,啊,就这样这个说到体感,其实我也试了一下,我觉得这个马网的体感还真不是我一开始想象的这个胃网球儿的体感就是其实SWITCH。
所以史上所有的游戏的题纲我觉得都有一个共同的特点,就是它比V时代上手的难度要高。他更想把体感做成一种可以跟传统操作呃互相弥补或者说互互相替代的一个感觉。虽然马网的体感不不能替代传统操作啊,但是呢,他仍然希望这个体感有很多的深度和精度。但是在这样的一种情况下,我觉得他的上手的容易的这种门槛儿变高了所以我在玩儿了马网的体感模式之后我就会觉得他没有物益网球那么好上手玩儿起来就偏累就比如说容易出界啊。或者说那个他持牌儿有各种不同的姿势嘛,它不像那个喂网球能感觉更简单一些就总体来说就是喜感游戏其实怎么说呢。某种角度上,你要把它的深度加深的话,未必就会让它变得更受欢迎它可能在那个比较资深的玩家眼里它游戏性更强了但是或许体感本来的潜在用户并不是这种玩家所以说它会达到一种比较比较尴尬的境地吧?就包括我们去年的这个原创大作ARM最后为什么没有达到斯布拉痛的这种高度我觉得其实也跟他这个主打体感的这种这种设计理理念是有一定的关系的啊。
这我引申了一下不知道,你们对这个有什么看法那我就想问问阿姆子到了最后那些高端玩家的意见是体感和那个PRO肉说明哪个比较狂呃。我感觉我以前看的那个视频的话,最后那个他们日本打比赛好像是全都用手柄了。我这个游戏一直用体感玩儿,一开始觉得体感很优秀,因为体感可以同时做到移动和攻击,但没有想到居然后期不太一样,就是因为本身那个其实前期它为了推体感。它限制了那个传统按键操作,就是不让你改建,然后那个设计的那个按键键位呢,本身也有点儿反直觉,它那个不是说那种不如说左键键是左选右见键是右选那种它不是这么设计的但是后来那个他也允许改建了然后加上那个加上就是很多就是一开始ARM的它其实很主打一种技巧就是你要打那个能能弯曲的拳吗?对对但是后来但是后来经过了,一段时间的这个玩儿之后这个我看到的一种虽然说我不是一个资深人士我这个可能他说错了但是我看到的一种理论就是起码来说对于中断玩家来说打去打打这种那个弧线拳本身是非常不经济的。就是效率非常低的,就是它很难操作,很难掌握,就是真真正的高效的练习方法是你本人快速的移动之后。然后努力的你挪到对方的正前面,然后直接打直拳打它这样才好命中的。所以我觉得从那个弧线权被直线权代替为这个攻击主流方式之后,体感就没有那么大,没有,就是某种角上就宣布了体感操作的。这个怎么说呢,那个时代的一个落幕啊。当然,我这个,我这,我这个这个,我感觉我这是自己的一种看法而已啊。
这个真正的二部多高手估计能把我脖子体温乎的不知日间可以再试试,去试试按键操作。呃,反正因为怎么我说一下这个啊,因为就是包括那个太古也是有这个问题,就是说你只要体感操作的话,可能在这种高难度或者高频率的情况下。会难免会出现失误,如果你要出现失误的话,你对高手就是对这些专业选手或者是对那个对手的话如果他们是用的是这种实际按键他们的精度基本上保持在一个范围内。基本上不会出什么太大错误,所以你对他们就是出了出了这个问题,所以他们就会很容易就就是相当于是很容易就能把你给抓住这个机会。所以我觉得这也是这没法避免的问题吧。
我觉得体感上面是我,我就是。咱们其实都知道,从WE时代咱们就知道这个体感操作在精度到一定程度上它是没有办法比得上传统操作的。但是呢,我觉得SW SW上体感的一个问题是它把底层的这个入门也提高了所以它变成一个上不上下不下的这样一个位置就是你要掌握体感操作需要一定的学习资就是需要一定的学习然后呢。就是没有V时代那么简单然后深度加高了之后呢,它在精度上又没有办法压倒这个按键所以它就变成了相当于一种终端玩家的推荐方式对对差不多是这意思。我觉得这个是可以说是SW史上体感游戏现在的一种很多困境吧,这个嗯,某种角度其实是从定位上来说吧,因为呃,你真的是把游戏玩到高端的话,因为这个SW体感它像刚大家说的它它不是作为百分百的体感的一个模一个模拟。它只是变化了一种指令输入的方式那么就是你作为高端玩家的话它这个建成就是咱们所谓的一个建程嘛。
肯定就比你按一下键要长很多那这个是没有没有办法的但是如果说作为老任游戏的定位的话因为它毕竟要面向全体用户所以体感这部分我觉得是可以认为是对市场的一种补充因为如果你再去追求精度的话那么这个游戏可能就只剩高端玩家了是这么一个情况吧。其实就是因为你说这个,我才觉得现在SWITCH上那个体感操作,它恰恰不是精度太低,是精度太高啊。对,但是这个东西怎么说呢,就是哎,就是老人最最最为关注的一个一种啊,一种就是场景之一,咱们说就是所谓的聚会场景,那这个的确是最合适的。我觉得这个没有问题,就是它不适合出现在比赛场地上,但是它适合在这个大家的这个聚会。这个场景里面,主要是这么一个情况,不同的场景吧,不同的玩法。就这一次,老任的野心太大了,他就是想把所有的玩法,所有的场景全部给你垄断,也不是说垄断吧,全部给你包括下来就是你想怎么玩儿反正在我这总能找到玩儿的方式呃。
不过相比之下,现在真正最为普遍接受甚至已经成为一种规范的倒是这个陀螺鱼瞄准就是斯不拉通地下的这个设计规范现在反过来影响只要是上SWITCH上的这个设计游戏都会有人疯狂的这个请愿说一定要加体杆不加体杆不玩儿是不是这个东西它它的一个对照方式就是你看你跟什么东西对照因为传统的主机射击类游戏的话它是用摇杆去瞄准吗那这个就这个其实真的是很反直觉的。那最好的FPS游戏的方式都肯定是剑属,那如果你说体感跟剑属比的话,其实就跟刚才咱们说的体感跟按键的精度比其实是这样一个比较的范围啊。反正在这方面我倒是觉得这个投了于瞄准这个事儿真的是历程规范了,哎,但是我我特别喜欢这种瞄准,方式就是我我也喜欢对很舒服包括其实我连建术设计都玩儿不好但是我就是很喜欢这种操作。但是就是像死不拉通这种游戏,如果你接剑鼠那肯定是比体杆的人厉害这个其实就跟刚才咱们讨论的那个我觉得话题了。我觉得还怎么说呢就是箭鼠吧,虽然说鼠标点击确实是很方便但是用WSD前进我倒是觉得我从小就不太擅长用这个WSD你觉得我经常走走就懵了。不像摇杆儿那么舒服所以我觉得真要是剑鼠玩儿死布拉痛因为斯布拉痛里边儿你本身变乌贼前进快速移动这个也是一个很重要的竞技范围说不定还真不一定能玩得过这个体杆玩呀。那我现在就有一个问题了,就是就是说这个堡垒之夜也是很多人说要在SWITCH上更新体感。
它也更已经已经体感了,已经更平了,知道已经体感了。但是怎么说这个保理日开发的时候,它并没有考虑这个体感这个要素,在后期加入的一些体感,所以说这样的游戏真的适合体感。呃,我我我用我的感觉告诉你,就是适合。可是我保理置业它比较有一些远距离的,远距离的瞄准这些的话,是不是这种体感不太好?呃,怎么说呢,这个因为它是可选的,它不是强制的,所以它好就是就是只要选择多就比选择少好。是我自己也是玩了很长时间的,S的暴力之一就是开了几个小时还是不太适应,我是不会玩儿这个堡垒职业的,就是我之前都是那个说白了就是划水玩儿。50对50,然后全程打不着人,但是我开了之后呢,我打死了一个人才死呢。50V50是模式,真的很好玩儿,本来我之前是不喜欢玩儿吃鸡游戏的,就自从堡垒之夜出了50V50之后。天天玩50V模式,而且我怎么说呢,那个我其实基本上是靠着体感,所以把这个德军总部和杜牧都通过了。我觉得如果用遥感两个我都是在PC上玩儿的,不太理解这个摇杆儿和体感有多不舒服。
就是怎么说呢,你你你在PC上玩儿的话,呃,手柄也是用手柄,你用手PC上用手柄的话,那个不也是比较传统的那个手柄的右摇杆瞄准吗?嗯,对吧?但是杜牧这个游戏不都是比较近距离的设计,摇杆儿没有太大的影响。呃,怎么说呢,反正我觉得我用摇杆儿的话是就是,也比方说我的瞄准镜在那个怪的左边,然后我现在要往右拨摇杆儿嘛,然后我只要往右拨摇杆儿,这个摇瞄准镜就从怪的左边跑到怪的右边了。我觉得这个理解,因为就是如果你要是就是摇杆跟这个就是这个陀罗仪这个的话,其实你要是先接触哪个的话,然后适应了这个的话,你可能再换,另外一个可能就是需要点时间,这可能就是一个问题,当然了,但我个人就是就是你要,如果你要这两个同时同时花的时间的话。图了仪可能比方说是十个小时你就能学得比较精通,然后那个遥感的话你可能需要二十个小时或者更更高的时间。我个人是这样感受,我个人就是觉得我半小时学会了涂了衣服,然后玩儿了几年了。我现在还是不会用套杆儿那肯定不一样,就这个它这两个就是就不太一样吧,我觉得可能体验上不太一样。正,我就是觉得土洛仪土螺仪它是直,它是很直观的,就像玩儿光箱一样,虽然说更它未必有多精确就是我当然我的水平本身也达不到精确水平我也是乱出足就朝那怪方面这个就开开了打了二十多发就打中量发我就大概是这水平但是你要用摇杆的话我基本就是就是怎么说呢。
就是感觉那个怪开悟说就是我我这边儿枪林弹雨然后怪就从那枪林弹雨中闯过来把我打死啊。好了,这个感觉有点儿这个话题扯太远了,那个没事儿,就当顺便聊了一下堡垒之夜啊,对,然后我我想说,然后最近的一款那个也是比较有话题的游戏。这个枪火游侠它倒是没有假体感,然后我昨天也玩儿了一下,你们玩儿枪火游侠了吗?我也是昨天玩儿了解锁了一个英雄就没玩下去啊,然后反正我我觉得这个呛,火游侠如果带体感的话体验还是很好的但是没有体感的话我昨天就是即使没有体感我昨天也玩了。个三四把然后感觉就是想打中人实在是太难了,我就搁后边儿补,就是基本上是那种补枪,就趁团在我在后边儿,然后是打几枪,然后那个有的时候蹭点儿助攻,基本上就是这样一个水平。如果有题感,你说那游戏它就真数做的挺好的,真数比较稳,我玩儿下来就但是就没有体感。反正游戏还还还可以吧,毕竟是一个,也算它运营了有有那几年游戏吧。嗯,是马,从马网聊到体感,从体感聊到这个陀螺仪,然后顺便把堡垒职业和这个交款游侠也都提了一下啊。
然后一三之后比较有有名儿的游戏啊,也是刚才已经提到一一嘴的这个德云总目二德云总二你们都玩儿了吗?没有两位本正过二我已经我已经玩儿完了,你们你们都没玩儿吗?SPS,这个真没玩儿。哦,对**王刚才说是在电脑上玩儿了,是吗?嗯,杜母的话是很久之前在电脑上买了,玩儿了一段时间还是习惯不上来,就这个FPSS确实一般。那反正怎么说呢,这个我以前也不怎么玩儿FPSS,主要是我觉得我用鼠标打都打不到人。就是跟你们分享一下我当年打CS的战绩啊,就是那个一比十九打20娃,坚持玩儿,我就非常,我就非常佩服了。不是不是那个我我跟我同学去的嘛,就是我们我们那个一把里边儿就是交锋20次我使十我使我死了十九次然后以后他再叫我去玩儿我就咱们玩儿红女吧。啊。这个说说回来,说回来,那个整种物因为之前那个跟安卓生物会长还有这个戴高乐,我们做了一期杜牧,里边也聊到了德云总部这个,当时我没玩儿嘛,这个安装生物提到那个结尾是比较让人尴尬的。
就是,怎么说呢?我今天也还是不剧透吧,毕竟还有人没玩儿这个游戏剧情还是比较重要的就是反正我玩儿过之后我觉得那个剧情啊。确实是那么设计是很有道理的,就是在这个高度集权的纳粹社会里边儿真正的这个领袖的权利它并不是通过领袖自己有什么三头六臂来实现它其实通过一种制度通过一种这个社会组织来实现所以说那个他并不会像杜牧一样杜牧里边儿说那个疯狂科学家搞什么玩意儿所以最后他能变成一个妖怪你要打他但是德云总物并不会希特勒其实就是一个凡人他不是一个魔神他也不会变成一个什么什么东西所以我觉得这一点其实是很好地揭露了专制社会的本质的。就是皇帝根本不是神。皇帝就是一个被权力赋予了,就是被这个制度赋予了权力的人就是一个普通人其实我我这么说。你们大概能能知道他那个结局是什么样的了吗?游戏那个流程大概有有多长?游戏的流程还可以,反正就是我也玩儿了几天吧,大概大概好像十几十张十几张,反正反正跟动物倒也差不太多那个。但是那个杜牧主要是它那个接机模式,你可以刷着玩儿,然后那个挑战分儿德云总目,它那个这方面比较弱。德云总目主要还是体会它那个剧情,它那个世界观非常根儿,就是德云总物,你是一定要去读一读它那个那个人物对话啊。还有那个它那边儿得到的是一些什么信呐,什么那个报纸啊,你要看那些东西你就会觉得这个世界特别有意思但是这NS版它有一个问题就是这个字儿特别难难看清不过好在它比杜物有一个进步就是它有简体中文它要是繁体中文估计这游戏我都气了这是特特别小对然而且它不仅小它还那个怎么说呢?不知道什么原因反正就是像缺像缺一块儿似的就是又小又难看清啊。
因为可能是因为原版的字体,英文字体就小,他可能就直直接汉化的时候,直接就把那字体这么一变统一的。呃,这个德云总部广受恶评的一个地方就是它分辨率特别低,它最低的地方那个DF测的是三六零。这个主机模式还能低到三六零,然后那个掌机模式就是基本全程是三六零到三二零之间这样一个分辨率但是其实它这个游戏都是有那个很多抗剧水的你玩儿着其实我觉得我根本看不出来这分辨率高低就是我能感觉到模糊但是但是我又感觉到很精细这个怎么说是一种非常一种非常奇怪的感觉吧就是你不会觉得全都是狗牙什么的但是你确实会觉得模糊就是它它抗拒水其实做的很好它不是都是狗牙锯齿但是呢。这确实分在率第一轴就是比较模糊虽然它本身还有那个次时代游戏的那种那个叫什么那个光什么散射呀。什么的那种那种就是放光的那种特效那种特效其实就是会让游戏变得更比如说有点儿像什么黄沙漫天呢。
或者是什么那个雾啊,就是体对那个好像叫体积光嘛,就是像有一种雾的效果或者什么沙黄沙漫天那种效果就是其实它这儿一种好的特效但是我觉得配合上这个游戏比较低的分辨率之后就是就是感觉是糊上加糊哎。那没办法,硬件没法,暂时没法解决这问题哎。不过这里边儿说到一个问题啊,就是这个德永木也是下了八个G的补丁,但是贴图的质量仍然比较低,就是咱们这个一般的三人游戏,其实它都是可以说四十个G往上去。它到了C上一般都得压到二十个G所以它的贴图一般都要损失很多所以说某种角度上这个游戏看起来感官不那么好有一个原因也是那个它那个贴图质量也缩了不少它都是为了容量这点其实我觉得怎么说呢。你不要完全怪一支团队这一致团队它也不是神它也不能去三星去把那个内存价格降下来是不是这个现在市场到达了一个怎么说呢?降价之前的这么一个就是目前的卡带性价比比较低你要等那个明年如果等到明年,如果这个内存的价格能够下降,或许上的这个开始大量使用这个大大容量的什么32G。甚至用上64G的卡带,那可能很多游戏的质量就又能提高不少现在这个受限于这个地方这个连老人自己也搞不定所以说也没有办法某种角度上你要说DF不是你要说那个应急开关儿他们家是暴力移植呃。
我觉得反正我是不同意这叫暴力移植就是本身移植东西都有成本考虑也有这个销售规模的考虑本身那个德云总木那别的平台上也没卖多少可能连100万都未必能到你这THREE上包就是它这个项目立项的时候它本身想的他也不能说奔着什么卖个200万300万这个成本去投入他也可能也就准备230万这个能卖二三四十万份儿这个成本那他这个成本很有限的情况下他做出这个效果我觉得只能说是还不错而且毕竟C还是第一年刚过第二年目前还算是连前半年都没过因为咱们其实从三月份才算第二年嘛。对吧,现在七月份七月末也才过去了五个月还没到第二个还没到第二年的那个半年正中所以说啊。如果你真去比较PS和三六零的话你也去比较这个头一年头两年的这个游戏的水平很多时候你去拿那个PS前期和后期的游戏。你就能看出来那个质量差特别多啊。当然当然可能思维是没有那么大的开发难度,但是应该说以后还是有很大的提高权力的。一个就是这个卡带成本如果下降,大容量卡带就会有更好的切除质量。
一个就是呃,随着这个对这个机器越来越熟悉吧,这开发团队肯定以后会越来越好的所以说还是抱着一点儿希望吧。哎,这个这个游戏好像我自己也说了半天,然后还有一个游戏,我想咱们应该是就算不玩儿也非常熟悉。就是这个引爆了网络的八方旅人,是吧?咱们谁玩儿了吗?这个想玩儿,但是没办法SE出货太少,根本就买不到,便宜的只能加价嘛,就不太想买,我等到他后后期可能价格稳定了一下。会买这个游戏水二娃和某也买了吗?没有,张八旅人我等中文了,中文的话可能再去试一下吧。对,等中文加一啊,我也等中文加二。吃玩吧,我玩儿了很长时间,玩儿了好几遍。吃玩吧,我玩儿了,我玩儿了那个舞女,然后玩儿的打BOSS被被BOS打死了,然后我就不玩儿了。
先说一个问题啊,就是这个中文这个传言到底是不是实锤,应该并不是是真的,不重要。传言这种东西,它就算事实又能怎么样呢?你就等它出了你,你也才能买得着,对不对啊?是。所以说就是并不推荐现在买好日版,然后等着更新,尤其是它以后还不一定更新。日版的中文很有可能不更新日版的中文因为那个SE分成分成日版和国际版一般要更也是用国际版的东西啊。所以说对吧,对我在这儿也说一下啊,如果想等更新中文才能玩儿的人这个尽量不要提前买尤其是不要提前买日本这个它会不会更新这个咱们不知道啊。但是有一个有一条咱们可以说就是想要玩到这个啊,八方旅人中文的玩家请这个努力支持美妙世界中文版谢谢啊。是这个SE最后决定出这个美妙世界的中文版了美妙世界这个游戏呃,谁玩儿了给大家介绍一下美妙世界我之前玩儿过然后在NDS上当时也是打了一个普通的结局吧。游戏的话是就是它上屏跟下屏都能操作,就是上屏的话这种十字键加按键然后下屏的话是用那个触摸语电啊。去进行一些点划什么的游戏的剧情,然后画风,音乐,战斗。
战斗的话,系统的话不是特别出众吧,但是但算是比较有特点吧,就是整体的游戏的这个世界观和玩法。包括这个整个剧情,我觉得做的是相当不错的。我我想问问大概流程有多长时间,流程的话因为有点儿太久了,那游戏它是NDS的时候我我觉得可能也得有二十个小时左右吧。嗯嗯,流程还是比较长的然后还有它有一些个分支的结局或者说有些选项然后游戏的剧情也是做得不错然后听说这次NS版也加了新的剧情就是来补完这个后面的一些谜团。还有一些新的一些角色。然后这次不也是说有中文了吗,所以我肯定是要支持一下。那当时玩是哈哈吧,当时没有没有官方中文,它应该是从苹果端或者说从智能机端移植过来的。然后加一些新东西,它操作上可能就是按键和触摸,应该都能控制,就是属于那种就是一个这个游戏没有浪费的东西所有的就是包括呃。界面就是美术也好,音乐也好其实设定也好都是整整体为这个游戏包括剧情都是整体为这个游戏来服务的属于完成度非常高的一个作品那么NS版的话。
它毕竟没有办法实现双屏操作,可能操作上那个特点会少一点,但是整体会舒适程度应该会提高一点大概是这样吧。对应该是因为NS版有时候玩儿比较乱就比较忙忙,忙不过来,因为上下屏真的看不过来。对对对,他其实很他当时我觉得有点儿就是有点儿强行的去加这个东西吧,多少有一点儿吧,这次看看NS版移职吧,觉得大家可以期待一下这个跟八方旅人同期还有发售了齐诺比奥队长这个我当年玩儿的VIVO版都是没有中文的游戏我肯定是选秦特比队长。不会不会选八方六任,因为这两个呃,秦特表队长我也是玩了一下,然后基本上算通关了吧,然后下新加那个奥德赛,那个马里奥德赛的一些元素吧,觉得两个类型上面就不太一样,然后其实都是不错游戏,因为呃队长的话,他的可能嗯出发点不太一样吧,说的这个,因为咱们玩这个游戏的话,可能主流的还是这种核心玩家,然后益智游戏吧,就是可能我觉得它的门槛还是稍微有点儿高。的就是操作上面其实有点儿高啊,就是当然他们的差异不太一样吧,就是一个是RPG一个是益智游戏两个都是好游戏然后看大家个人喜好吧。然后这两个游戏的话其实不知道队长,我是玩儿玩儿了,然后基本上算完美吧,差不多可能除了一些个贴纸什么之外。
然后帮王旅人的话我就是等中文,因为RBG的游戏的话我对它的剧情,呃,系统什么的标率比较高,所以不是中文的话可能很难去玩儿得进去。然后网上我想问问那个奥德赛关卡,这样的奥斯赛关卡比较少,可能就只有四个关卡,然后好像是有一个金字塔瀑布国对瀑布瀑布之国然后还有一个是那个料理之国然后还有一都都事过这四个国家然后就是其实四国家做的还都挺不错的就是它的长度什么做不错就是可能有点意犹未尽吧。我觉得就是这四个挖弯之后了,就它的医院也是奥德赛的医院也听着就特别特别就回到奥德赛的那个体验当中了。啊,哎,对说起来DF最近终于能测掌机模式的整数了,然后他们撤了,掌机模式的那个新能标队长也是60人然后他们夸奖的一份呵呵这个游戏我玩儿下来也是觉得这个是这种游戏类型是我非常喜欢的游戏类型了那个所以而且老任的关卡设计这个咱就就不用吹了这确实是一级棒特别是那几个奥德赛的关卡的话玩过奥德赛的人会在里面能找到就是那种你印象很深的东西你在里面都能找到但是他把它就浓缩在了。那么小的一个面积里面这个我觉得挺让人惊喜的吧,啊,反正我就是我就是有一种强烈的感觉啊。就是在八方这个极为火爆的热度之下反而是掩盖住了,这款更适合推广给推荐给所有人的这样一款游具当然除了。除非你像我一样一个玩儿的时候我来说两句八方旅言我虽然没有玩儿正式版就我玩儿的那个之之前挺早的一个那个DEMO版啊。它这个游戏其实它的名字还有它的美术风格包括它的那个的一些个要素吧,它就是呃,其实很有漫象,这个游,这个游戏本身就是但是他的游戏的。
呃,我也是看一些评测吧,就包括一些专业的,或者说我身边有人买的那个一些玩家吧,他们也对这个游戏褒贬不一吧。我觉得呃,包括之前那个I及A给了999点4分的高分,我觉得呃,就是即便以后出了中文可能大家对这种GRBD的这个游戏吧。可能也不要太盲目的乐观,或者说太盲目的悲观吧,这个游戏本身素质还是可以的,然后玩法上也是比较传统,然后如果喜欢传统的话,我觉得可以去尝试,若要是不是特别喜欢的话,我觉得可以就可以考慎重考虑嘛。下周的话有一个世界数迷宫啊,下周那还是三D S版吧,也是三是三DS吧,还有一个三DS的W啊,六制做黄金板这俩这俩游戏应该都很好啊。这个三D S玩家可以试一试。反3D S游戏就不不多说了吧,但是这个瓦六欧制造,这次它有一个那个任天常游戏的那种精选的关卡。就挺有意思的,就里面有什么就是那个小游戏里边有那个什么塞尔达传说啊,什么什么那个气球大战啊,那个啊,对马车那个片段加入的挺挺好然后对了说到这个有一个有意思的事儿就是那个三D S那个ESHOP被那个瓦利欧图版了。
就是那个所有带瓦砾欧的游戏,那个它那个标题画面都赶上瓦砾欧了,比如说马车把,然后那瓦列欧跑出来,开始后面改成娃友了,然后就弄的那个那个整个那个一哨的板块。开头那全是八六。这个老人也是很会玩儿,宣传一老人总是在这种对不知不觉的时候给你一个弄,弄一个小把戏啊,弄得你会心一笑,这样对老人特别喜欢玩儿这种东西。世界树迷宫的话,其实我还蛮感兴趣的,也是你还真的想找几位这个就是对这个系列比较了解的这个朋友一起做一期这个这个专题看看到时候谁比较感兴趣吧。好啊,下回这个如果对世界数界树迷宫感兴趣的朋友会联系我们反啊,让后我们攒一期节目就泰古达人可以聊一下哦。对还还剩个泰古达人泰古达人谁买了泰古达人,我今我今天还那个,因为今天早上我是正好去那个朋友的店里面。那个店里面就是经常有这个玩家来聚会,就是的玩家,那么今天最火的游戏就就是太古达人。
然后他那店里有一个鼓,就几个几个团就抢来抢去,这个鼓啊就就分不过来了,反正啊,总体来说还是挺欢乐的吧,嗯,感觉这一代特别适合,适合个场景特别适合,因为他加了很多那个派对游戏的内容进去。四个人可以一块儿玩儿哦,我实际体感了一下好像打起来还得稍微用点儿力啊,所以这个想要这个增大运动量的女性朋友们也可以考虑一下这些小林没来小林要来了这个哎。在推荐他买这股没有,他现在这正在练呢,是说不定现在人家古筝在路上呢。米米爸好像也买太古达人了吧?啊,太古达人我我买了,我买了。这次就是说啊,你如果不去,就是说你单纯的打鼓,你说算跟朋友或者家里人玩那个派对模式啊。就是他聚会的那些小游戏,可以但他的那个聚会小游戏实际上蛮有难度的,比他那个就是说你玩儿音乐那个难度还要概更高一点他有点那个节奏天国的那种小游戏的那种感觉对对对我有同感就是很多场景看下来特别节奏天国的那个那个那个风度对就是说说但你如果是小孩子啊。那个那个游戏其实他玩不好因为非常讲究那个节奏非常的讲究节奏这种游戏就是你玩儿得好就没意思了就是要玩儿的不好哈。
哈,哈,对呀,老玩家那个就是直接奔鬼神南都去的嘛人家这个肌肉记忆都练了多少年了对不对这个其实对他们来说就是更新了一个平台就就一定要玩儿这个算是习惯吧。但是这次在老玩家这边口碑不是特别好主要是也是一种判定的微调导致的,就是跟以前手感不完全一样,所以他们就觉得有颜值。再加上一个比较实锤的是读取特别慢,对我我能慢,我在B站看了那个全平台比较,是不是就是全平台最慢,当然不是一个版本儿啊,咱也不是同一个泰国游戏,这个这个笔法儿到底公布公正也说不好但是确实是这个读的有点儿慢。然后这里边儿其实也体现出卡带的另一个劣势就是这个啊,SWITCH这个卡带它读着其实是没有数字板块的。这个之前其实从首发起的那个马网啊,不是说错了马车,他们就试过,卡带版是比数字版要慢一点儿,但是可能没慢那么多,这次也不知道为什么,反正这个太古,这本来就读着慢,再加上卡带更慢,所以说就给人感觉特别慢而且好像这个也不能这个也有南梦公自己技术优化问题就是他好像说重玩儿还要读很长时间我最近我最近玩儿了两个游戏一个是那个索尼克索尼克力量索尼克力量如果你在关卡里边儿他读时候可能读一会儿但是你进去那个关你想重玩儿的话是秒进就一个画面马上进去这我觉得优化到这种程度其实还是不错的然后再一个是玩儿这个竞技巨人玩儿进技巨人的时候你在那个广场里走你要进那个屋里的那个门儿也是没我觉得正好上白刚才说一下最近玩儿游戏是吧。啊,是我这最近刚刚通关了索尼特力量然后玩儿了多少那个猫头鹰男孩儿但是还没通关然后昨天玩儿了会儿那竞技的巨人就是我觉得竞技救人还挺好玩儿我是典型没有什么游戏判断力的啊。这个怎么说,好像很多人就是咱们国内的游戏玩家,是不喜欢玩儿漫改游戏的是吧?但是我觉得可能是因为咱们国内游戏圈儿太核心化了吧。
其实我觉得对普通人来说,有IT驾驶不是很好的事儿吗?嗯,可能是因为以前的漫改游戏整体素质偏低的原因吧,会有一个固有印象在里面所以很多游戏大家不会去玩儿但是像像火影这种其实玩儿的人还是蛮多的。就是7点儿几分儿的游戏嘛,我觉得7点儿几分儿挺好的啊。我最近的话可能主要玩儿这四个游戏吧,啊,就总结了,一下一个就是斯布拉同二啊,因为这游戏也是断断续续玩儿了,这不能说一年吧,反正他是已经迎来一周年了然后之前也是在一周年的时候举行了章鱼跟乌贼的一个祭典游戏界呢非常耐玩儿。然后模式也非常多,然后可能是以后的话可能还会持续运营到应该是到年底或者说更长的市吧。我也是期待这游戏的这个后续的发展嘛,然后其他的还有也就是刚才说的猫队长这游戏我也是因为VU我没有没有玩儿过。然后所以这次也算玩了一下这游戏吧。作为一只游戏来说,游戏的话还是给我带来了很多比较有意有意思的这些点吧,包括玩法上包括画面上,其实也是非常的亲和力啊啊。
剩下的还有一个就是空洞骑士也是,它也是一三的时候宣布是那个上架的。这款游戏的话其实在国内的圈子里边儿还是比较怎么说呢还是比较受欢迎的吧,游戏非常硬核儿,也不推荐给所有用户吧,像是喜欢这种银合成的。嗯,喜欢这种受受苦的吧。怎么说呢,就是游戏的嗯,其实起点还是比较高的,然后比较容易迷路,尤是前期的时候啊,这游戏我也是刚把这个DL四,不是也不能说DLC吧,刚把那个黄黄黄金的那个雕像给打完。然后可能八月份可能还会有一个最后一DLC更新然后我觉得可能到时候再挑战一把嘛,游戏的素质非常高嗯,然后最近玩儿了,还有一款就是返校,因为是返校,嗯,算一款就是今年年初的一款一致作品吧。嗯,上百也应该真也玩过这游戏。我说,因为这几天,对对,因为正好这两天打折,然后打六折我就去买了一个。
游戏的氛围做的是特别好啊,因为是那个叫声哎呀,玩的挺恐怖,然后我老爸在边儿上就特别受不了。然后虽然我没有通关嘛,然后可能等会儿回去再补啊。这四游戏反正我觉得都很好啊。像其他的说一说一下最近玩上游戏呃,演奏王说说我最近玩的游戏可能跟你们画风不太一样。因为最近三DS有一批打折,然后就买了一个三DS的一个小品GRPG,叫生存者联盟,哦,好像听说过,这个也是很不错的一个作品,但是因为语言要素吧,所以我在这儿没法太多做推荐,反3D S上当然是大多数都没有观众对。如果你对这个语言没有太怎么说呢?如果你语言过关的话正好可以买一下这个真的就是如果是三D S老正版玩家的话得推荐一些对还有就是因为一上打折又买了一遍。十支笛也很便宜,只要1700日元。
又重新玩儿一遍十之敌现感确实越玩儿这个游戏越牛逼,现在玩儿的感觉很有意思,有一些神电子解谜啊,自己不看攻略摸索非常有意思,然后一上不上。还有好多优秀的游戏打折,有一些不需要语言的,比如说毕特罗德萨姆斯归来这几个,还有什么麻聊,赛车七,这些游戏目前打折幅度都挺大的,而且怎么需要语言?如果你有一台三D S的话,我觉得可以推荐你买一下这几个游戏,因为确实真的挺好玩儿的。NS的话最近上线了那个枪火留侠和堡垒之业,主要这两个免费的FPS,有时间可能拿下来三五分钟来一把。然后我觉得这种游戏还是挺好玩儿的。说快餐说快餐可能现在是一个贬义词吧,但是我觉得有上个厕所之类的时间掏出来来一把真的很不错。这可能也是三DS,不是这个,这可能也是NS的一个卖点吧。
嗯,玩的,我玩游戏目前就这几个,某位说一说最近玩什么游戏了?我最近因为处于隐居的状态,我只玩儿了一个游戏,叫做宝可梦探险寻宝,哈哈哈,刷了几个月都没有刷到全图件,我也是醉了。我最近啊,我最近就反正啥啥都玩,有啥就玩啥,没有什么特别专注。什么游戏没有特别的专注啊,是我看你最近也更新不少节目,然后那个像什么命运之首二什么啊。命运之首二的话,那个就是就是前期有那个就是说有BUG,但是它更新了一次以后,我我感觉好像把呃,我我有的一些BUG都已经修复了。命运之首其实其实还挺不错的,其实随时拿起来玩儿一把车还蛮好。从8月2号开始有非常多的游戏,其实我觉得狐狸游戏特别多,其实大家都可以,都可以观望一下。好是偷跑吧那个泰坦之旅那样喜欢暗海的人可以玩儿一玩儿,不过没有中文过去,不知道以后会不会更新。嗯,是包括上次青岛那边。他们在漫展的时候,咱们拜堂活动里面还在现场玩了一下那个同步音律喵赛克也是一个小众游戏嘛。
但是好像当时反响还可以吧啊,苗三哥也是音乐游戏吧?对,音乐游戏啊,音乐方块儿那个好像这个评价也不错啊。对音,现在能选的东西确实太多了,包括一苏八也移植过来了。刚才咱们都分分享完自己近期玩儿游戏了是吧?那咱们一人分享一两条儿近期比较关注的新闻吧。我最近比较关心的是有一个第三方的外设厂商出了三个,一个是马里奥,一个是塞尔达,一个是那个宝可梦系列的NJC手柄这个东西。因为我还不知道它是NNGC手柄还是仿AGC手柄外形的PRO手柄,如果是仿NNGC外形的PRO手命。我感觉大家可以买一个一样的设计,还挺好看的。嗯,反正NG系手饼是大乱斗玩家有的,主要是这个普通手柄确实是价格低是很贵。第二是质量的话,质量还可,PRO寿命的质量还可以,主要是自带的GC手柄质量确实有一些堪忧啊。特别是你拿玩儿大乱斗这种对手柄对这个摇杆儿伤害比较高的游戏,感觉用不了多长时间。
所以还是推荐就是买一个这种便宜的第三方寿命来错大乱动。呃,对了,好像还有一家儿出,有两家儿出,每家儿都是出了三款,然后它们的特点也不一样,有一家儿是出那个联发按键,带有这个功能,有一家儿是那个右摇杆儿可以替换在那个八项摇杆儿和那个就是怎么说那叫矢量摇杆儿之间能替换联发的话在大乱斗的游戏上感觉有点儿作弊的感觉不知道到时官方会不会让你联发魂LIKE的游戏就是在8月2号要发布的。叫言语避难所啊。这个游戏之前也是登陆过PSV PS四,游戏的指导也非常好,然后是有中文大美美,美版的话大概有十八刀。然后喜欢受苦的,喜欢二D魂游戏的话,嗯,可以尝试这款游戏我也是推荐一下,虽然还没有我还没有玩儿啊,也没有玩儿过,但是我也听过的一个基友啊,狂狂狂六吹游戏啊,如果到时候不好玩儿找别别找我就行了。然后还有一款就是九节,最近的新闻吧,就是拉的第三款套装公布了,是在9月14号发售。这款呢,其实当时是有一点儿因为拉卜一二的啊,是同时发售的嘛,然后其实它的销量并没有达到多好的成绩。那但是官方的话其实对这成绩还是比较满意的吧,但是从影响力来看的话可能还不是那么的不。不是我个人没有我个人预想那么好吧。
然后这次的话更新了这个第三个套装,然后主要是以这种模拟吧,就是汽车模拟啊,飞机模拟和潜艇模拟这三个元素就有点类似于B的这个标物。车神系列就是上天入地西下海,然后都都可以。然后嗯,游戏的就是宣传片的话来看的话游戏质量还是不错的,然后希望正式版的话这个游戏品质。玩法上面能对得起这个宣传片吧。然后我觉得可能到时候马车八应该也会更新这个LIVE的,这个就腰杆控制,不是那个方向盘控制,因为之前已经摩托车内已经空,已经更更新了嘛。
啊,我觉得马车吧到时候有拉B的话,可能就是不管你是开汽车还是开摩托车,都能用拉B来,包括第三方的一些个赛车企业可以用这个拉博的那个方向盘来控制。我觉得这次的话我个人还是蛮期待的吧。他说,你们谁试了用那个拉我的摩托船儿马车了?没试,我还没买那个呢,因为我还再等等,因为我觉得你说LOVE这个我个人就是从评价也好。或者说从国家评价也好,从专家那个评分也好,然后他们呢就是这个游戏的这个可玩性可能并不是太高。所以我觉得这个也是我比较担心的这个第三个步的这一个问题吧,就是说反正我也希望老人能够把这个游戏然后再更新一下。就是其中它是就比如说更新到马车这种里面也算一种更新手段嘛,就是算拓展然后还有就是它游戏本体的可能在做一些个更好。就是说游戏更丰富一些。
当然这有可能是我个人一厢情愿吧,就是能让这些买这些用户的人不光拼完了,然后能更多的时间是在玩儿啊,因为游戏本体的这个提供更更多的这种体验也好。我觉得这块可能更重要吧,就是说这说起来说起来这个马车八我想起来了那个除了更新了知识CLUB。我们还更新了那个矿产之心的林克和大师摩托,对对对,而且最近还打折了,打了好像是打了七折所以这个也算是马车八的一最近有一个相当于促销公式了啊。然后在这个促销公式下马车八销量也非常不错对对而且最近的欧美欧美版欧美日本嗯,日服基本都在打折然后大家可以去关注一下。打折扣还是比较大的,基本在六折左右吧。嗯,然后阿姆子陪着马萨巴一起打折,然后然后二四小梁并没有明显上升。
对,因为他之前打过折,阿姆斯可能就直接打折,内容可能已经分流了一部分了吧。对,也是,毕竟毕竟ARM这个你从原来的销量体量上跟马车也不是一个水平的,对,差点四五倍。对,一个是一百多万的销量,一个是八百多万的销量。对,对啊,大概就是这些吧。然后就还有一个还得补充一个就是非文一九,然后确认加入中超,就是也是之前在微博上也是有有那么泄露的一个就是采访。就是在呃上上海的这个两个队,就上港跟那个申花两个队去去去那个呃,在他们那个球员那块儿去进行一个叫什么动作品适配吧那种。
然后这次加入中超,然后N S版呢应该也会有,但是我可能我看看最主要关注点就是有没有中文吧。因为一般也是因为没有中文我就没买,所以这次一有的话,如果有中文的话,我肯定要试一下。就这就这个吧。嗯,那那个某维,某维在那儿。哎,某位跟我们分享两条儿最近比较关心的新闻啊,我这个就比较零散啊,就是随便念几条那个大家了解就是有感兴趣的就是大家去了解一下就好了。就是首先第一个啊,这个呃,网飞的那个动画啊,恶魔城啊,这个确定要出第二季了,然后也应该就是第一季反正我觉得也也不错啊。但第二季还是会关注一下然后呢,那个日本这边这这两天正在办这个斯布拉通二的那个甲子园比赛啊。
感兴趣的这个咱们国内也有也有UP,主做转播大家可以找来了,解一下我觉得这个这个,这个这个游戏,虽然我玩儿得不好,但是我觉得看着吧还挺有意思的是吧。我这个不会踢球还不让我看球儿吗?啊,然后的话,像那个一些其他的一些游游戏的新闻吧,像这个假面骑士的星座也准备登陆SW SWITCH。包括乐高的哈利波特系列准备登陆这些反正到时候买不买先不说我,我还是会就观望一下。然后的话捎带手提一句,就是国内某个知名网站啊,现在也正在弄这个2018年的人气投票啊。这个人气游戏决策的一个人气投票,虽然也不知道为什么这2018年刚过了一半儿左右,他就要弄这个2018年的人气投票啊。这个他们开心就好就是大家如果有感兴趣的这个角色啊,可以过去这个拉拉票什么的嗯,然后就是对啊,你说我们可以直接收出网站名儿危机探啊。可以是吧,游戏时光啊,是没什么不能说的这个其实我觉得也无所谓可能他们去年也是从年终开始的吧。反正国年名就是从去年年终到今年年终然后这个如果大家想给自己喜欢的人物拉拉票或者回头咱们就去投一下包括去年咱们那个也报道我去年游戏是光那个什么游。那个时候是游戏大赏嘛,游戏大,游戏大赏。
最后我觉得我们那个报道当时也发挥了一点儿作用,最后那个奥拉赛塞尔达拉到一票啊,都帮着拉到一雪票所以今年还是如果大家平时也就是上不一趟对他有关注的话那个不妨过去投一投嗯。还有一个就是刚刚才出的消息不太好的消息啊,就是大家期盼已久的动森呢?终于有消息了。结果呢?是这个系列总监这个毛吕工啊,宣布离职啊,这个遗憾吧。只能说他说,你们现在还有玩儿那个东村手游的吗?共三手游的运营没有,没有火轮手游运营的好是吧?火玩手游的运营真的不错,对它不太一样,它合心宝法不不太一样,合心娃法比较休闲,然后你刻起来可能不太一样。哎,这个说起来这个我就得说一下微博上那阿嘎我外号,这火文官方运营,火文小游官方运游微博阿港阿港发的消息里最多的就是火文手游的那个东西。对比NS广告都多啊。说到微博,这段时间也发生了不少事儿,是吧,那个,比如说咱们都知道微博上的那个THREE这个玩家团队。他们经历了一些波折之后,他们把那个微博名儿正式改成指任了,对吧?这个新名儿也挺好听的,这个改之前总有人攻击他们,说这个大着官方名儿,这个看着好像是官方号似的,困淆事情,虽然说他们一直那个在介绍里边儿都写的清清楚楚。我们是这个随时玩意而已啊。
他们其实做的一直都挺好的,尤其是最近苏豹哥回国之后,感觉速报这边儿做的东西也少了一些。感觉现在还是就是直任这边儿做的东西是最多的吧啊。所以说希望大家继续关注他们吧,支持他们这改名儿是好事儿,毕竟能少一些不必要的这个争议嘛。对吧?像专门选聊的时候,对通过一些技术手段还保还把那个官方名儿相当于是暂时给它冻结住了。也不也不能让那个这个有不良用心的人来冒用,所以这还是挺好的,相当于两全其美吧。反正为国内的这个思维是推广,还是做了很多贡献呢。
这样这个至少在这方面不能说人家什么,对吧?很好,对,就是我觉得怎么怎么说呢,就是我。我说到这儿啊,我就说一个稍微敏感一点儿话题,就是很多人老喷什么营销号啊,什么什么什么,或者是什么做做媒体的,然后最后开网店什么的,那我就觉得怎么说呢,这个咱们有句话叫做勤劳致富是光荣的。对不对?人家一没偷二没骗是不是也没在新闻里给你放广告这个稍微借用点儿知名度开一个网店也咱也没说强买强卖对不对就比如我我成天看这个速报哥和SWITCH的。新闻我也不去他们的,网店买对不对这个人家这个都是很正常的嘛,对不对做自媒体的人也要吃饭呢?又不是谁去天天参封引路吗?包括这个合理合法的东西对啊,合理合法你情我愿你不愿意去他们家买就不去他们家买而且而且他们也没有大量的在自己的新闻内容里加加广告如果他真大量加了。咱们所有人早都去过了,人家确实新闻就是新闻几乎就没有广告人家只不过是可能你们知道那个号是谁然后他开了。个店而已几乎是这个环境是非常健康的啊。啊,这里我就提到B站有一位UP主啊,我这里就不点名,其实我还呃,怎么说呢,跟我认识的还挺早的,但不是不是真人认识啊,就是看他这节目还挺早的,就是他就是有志于做这个自媒体,想想以要想以此为职业啊,这个包括咱们也知道,B站比如像会长这个做了一年这个游戏公民大会是相当于以此为职业。他其实就是当初就是想学会长,然后后来呢他这个前期做了一段时间之后做不下去,这个自媒体确实是很难做的,就是尤其是如果你从零开始,对,后来呢他其实他做了一件我觉得让我很佩服的事儿。
就是做不下去之后,他没有说我以后就不做这个,我还是那个什么打工是不能打工的但是我最后说不打工还打工他没有这样但是他相反他去他去干了。什么事儿呢,他去找了,那个主机维修的那种店他去学了,大概有半年的时间然后他自己开了。一个这个主机维修然后呢,又先来卷土重来重新做这个自媒体啊,然后呢,他也经常发表一些这个观点或者说这个内容啊。我觉得第一个可能是作为玩家咱们都有倾向对不对都有倾向可能有的人喜欢任天堂有的人更喜欢这个你或者更喜欢微软包括就是即使你是全平台玩家你也会有一个倾向所以说自媒体不客观我觉得是非常正常的第二自媒体想火搞一些吸引眼球儿的题目也是非常正常对不对只不过可能是你。比如说像直认之前被喷他们这个包括老大,他们经常吐口水儿就是可能我们很多运行自媒体的人。
咱们因为是普通人,所以咱们啊可能不像有一些专业团队的脸皮那么厚就是一旦被人喷了,之后呢,就这个就好像是很开心一样对不对欢迎你喷我给我增加关注度就是发这种有争议性的话题之后呢。造成了,巨大的争议之后肯定是会有很多人喷的呃,然后呢,怎么说呢,你搞自媒体的人啊,我我建议你是千万不要去跟这个东西较真儿因为你本身你发这个有争议的话题就是喜欢那个说白了就喜欢吵起来吵起来热了然后你关注度高了所以说白了如果有人骂你呢。你第一个你不要当他骂你本人你就你就当他上你套了对吧,这个自媒体做自媒体的时候很多时候你得有这种怎么了。米爸,怎么了啊,没有,没有,没有,没有,我不这里,我这里有点事情。我叫了一声我,我还以为你爸在听到我说这个自媒体这个事儿的时候有感触了啊。没有,我,我我,我的习惯就是我从来不弄那个,就是比较争议,标题是我的,标题都都很实在。对,所以说你爸也不跟人吵架你爸我也不跟人吵架对你爸你爸你不是走那个路线的但是我觉得肯定有人他肯定有的人他是想走这个路线的就是说白了吧。
咱们中国人很多都是喜欢那个叫什么书生一细挥翅方遒我要指点江山的对不对它不是像米爸这样踏踏实实说给你一款一款游戏我给你玩儿给你看给你介绍介绍很多人都是我游戏不知道玩儿怎么样但是我非常想给你聊一聊这个业界给你这聊一聊我对这个业界的认识啊。聊一聊我觉得这家厂好在哪儿差在哪儿那家厂好在哪儿差在哪儿这个指指点江山这个东西吧。说白了就就像我们这我们这次我们这个节目我之前起教饭后闲聊我觉得就中国人闲聊的时候很喜欢聊这个话题无可厚非啊。其实无可厚非但是这个聊这个东西的人呢,就说白了,如果你这东西没立场那大家看两集之后就老觉得你就是撤不出话了。然后你要是有立场呢,那那那你这个以后就有有的干了,是不是你你要是黑这个东西这个东西粉丝肯定要骂你啊。对吧,就是很多时候就是说白了,吧,就是嗯,第一个呢,我是希望更多的说给任饭就是有很多就是咱们这两年其实我觉得咱们也知道有很多事情啊。就是任饭跟很多这种搞自媒体的以前稍微大一点儿什么陆夫人啊,什么史丹利啊,啊,包括最近这位这位其实跟那那几位完全不在一个等级上啊。
就发生这种大规模的这种这个上来骂战,我觉得很多时候呢,你跟人家骂战呢,首先第一是给人家涨人气,相当于你中人家的套儿。第二呢,就是某种角度上,呃,你跟人家骂战的,你相当于是其实是没想明白这个,没想明白这个身份的问题,就是某种角度上那个自媒体,他说这个话的时候他其实就是想让你来反驳然后他就有收视率了。你要是想明白这个事儿呢,你可能就不会那么激动最起码咱们这么说吧,就最有的有的咱们任范朋友在这些事儿里边儿他是真生气啊。当然包括这个很多自媒体的这些包括比如咱们刚才提到那几位他们可能在这个互相的,这种批评的,过程中他们也真生气,了,我觉得当这种事儿演化,为双方真生气,的,时候就是非常尴尬的,事儿了,就是双方都得不偿失了,就是本身这个其实是想想要一种像类似于叫节目效果或者说叫就是就是吸引眼球。的,这种营销所以说搞的双方阵胜记其实都是得不偿失的包括你非得让什么人家认错儿是这个。其实某种角度上,这认不认错又能怎么得呢?你还能把人家洗脑吗?对不对?人家今天黑你认了,你把人家喷认错儿了怎么的?人家从此之后就变成认存了,就跟着你一起喷别人了吗?就是说白了吧,在公开场合互相炒的所有人形象都不好所以也是说看你是不是追求这个不好的形象对就是如果这么什么如果大家真是有心的认饭呢。就是之前也有很多做得好的比如说那个当年任陆夫人批评乌贼抄袭像任天经我记得没记错的话是任天经啊。任天经写了,专门的文章来这个介绍斯普拉松这个把这个里面的创新点都都写明白了,我觉得这样是可以的就是比如说这个主播主播说到有问题的地方你可以逐条踢出来但是我觉得就是不要上升到人身攻击就是说说白了呃。
怎么说呢?社交媒体很多时候这个就是像镜子一样你打出去的东西他还会回来任饭把那个某某黑任主啪啪一顿喷喷完之后反过来这个这个第三者或者说看热闹的人他他又怎么看热饭呢。对不对他他不会觉得,他不会觉得说任犯是什么伸展了正义,打击了什么那个恶徒,他只会觉得这个就变成一种狗咬狗玉嘴毛的这样的育人状态了。所以我就觉得这种事情就就很无聊啊。是,所以说,所以说我真的觉得事情真的真的是很无聊,就为了为了一款游戏真的面红耳赤的。我觉得就毫无意义啊。我觉得这个东西意义到底在哪里对吧?有时间多玩游戏不行吗?在在在一款游戏上争论来争论去的,真的爱哎,关键是这个争论非常没有营养就最后就直接就是扣帽子上来就扣帽子扣完帽子其实后面说的话都不用看了扣完帽子就开始问候家人了就开始敏感词了这这个都没有任何意义啊。当然我也不是我今天可能我今天说完,你们是不是以为我要给某某洗涤没有任何意义对不对呃。我还这么跟你说就是以他这个以我刚才说那个他为了坚持自媒体现在做了这个维呃,主机维修店我觉得就冲他这个我还是挺佩服他这点的当然他可能是挑这话题啊。或者说他做自媒体这水平确实咱们说有待上榷吧,啊,至于屁股正不正了这个你其实也没有办法要求人家就一定得正着那人家玩儿了十年P IP人家起锁不行吗?你这P非得人家玩儿完十年P IP就得亲你任吗?对不对就是喜欢就关注,不喜欢就不看。
如果觉得你喜欢的UPPP说错了,你就给它指出来,摆事实,讲道理。如果你摆不出来事实,讲不出来道理,那咱就咱就到这期不存在好了,还是回到对事不对人上,对对事儿不有过我个人是希望,就是说大家把就是说想法,看法就回归到游戏上面啊,不要就是去争论一些很无谓的东西。我觉得真的就是哎,就没有意义,也也就是在浪费时间,对吧,浪费时间很可耻啊,真的浪费时间对哎。不过说到这儿,我今天想最后咱们聊一个小的专题,就是游戏与现实啊,就像刚才米爸说的这个,如果是成天因为游戏吵来吵去,你这是浪费你现实中的时间,对不对?也是浪费你玩游戏的时间最后相应是影响到你现实也影响你玩游戏它双方都没有任何好处啊。就是咱们每个人在玩游戏的时候其实我想大家都会觉得都会有一种体会就是你觉得游戏对于你来说跟你的现实产生了某种关系或者是在你的生活中它是一种什么样的地位又或者说又或者说比如说你为什么没有选择什么手游。网游,而是加入到主机这个家庭啊?所以我最后就想稍微跟大家聊一聊这个游戏与现实这个问题那咱们呃,谁要先聊一下吗?嗯,我先聊一下吧。
好的,那水妖王,你先聊一下啊。因为我玩儿游戏,接游戏比较早,可能大概在四五岁吧,可能就接触了。嗯,然后其实我回顾了一下,刚才回顾了一下,包括我之前也回顾个人经历,就是因为我从小吧就是受我爸影响。就比较喜欢画画,然后当时嗯,我后来也是选择了这个,怎么说呢算是工作吧,就是做美术的,然后也是给手游,现在给手游做美术,包括现在也做一些策划的工作,包括管理上面的工作。然后其实游戏的话对我的影响非常大,就从我现在这个职业吧,我谋生的这个职业来看的话,嗯,包括我,呃,因为我最早玩儿的那个是其实是应该是GAMEH。
就是我,虽然我那个记得不是特别清楚了吧,就是试打人带换游戏,嗯,然后就是从拼命开始,然后FC,然后断断续续,基本上都是玩人堂为主啊,中间也玩过PSP和PS PS二。然后基本以人营商为主这么种过渡过来的,然后中间有几年在VO的时候就是离开了这个主机行业吧。然后就是做了手游啊,手游行业相关的这个美术,然后嗯,当时也是受这个手游方面的影响吧。然后做了一些个手游方面的一个设计也好,或者说怎么也好,然后我从NS开始又开始回归到这个主机无系的怀抱。然后我就感觉特别亲切,然后包括玩儿奥德赛什么的,又回想起小时候玩儿的那个超级玛丽。或者说一些游戏。
然后其实对我个人而说的话,除了工作以外的话,可能留下的更多就是一些回忆,就是基本上可以说是从我懂事儿开始一直就陪伴我到现在。然后至于以后能陪伴我多久,现在还不太好说,但觉得应该还会陪伴我一段时间吧。啊,这就是对我的影响。我现在也在上下班,可能包括回家的时候也会去玩儿有些游戏吧,然后可能分配时间上呢,可能。嗯,怎么说呢,后面要可能就去调整吧,因为尽量不影响家庭,然后不影响工作啊,因为工作上玩游戏可能就天经地义吧。
但是也会有一些影响吧,可能就是只口里掌握好自己的时间,像包括米拜是,他可能更多的时间是去在推荐做这种东推加工。它可能实际上去专门去玩儿这个游戏的话,可能不会花太多时间,因为其实玩游戏还是很花时间的啊。有可能自己管理好自己的游戏的那个时间和生活的时间,因为生活也在不断地改变,然后这个游戏可能行业上面也是不断改变。从最早的FC到现在的NS或者说手游,这种影响我虽然是整个就是再早的游戏机的,这个影响力没有影响到我,反正我大概就是这么一个影响嘛,然后啊,可不我这边就这样好不好?嗯,好,那下一个选项谈下一个我来说说吧。哎,好的,那我感觉这个游戏对我来说其实说呢,就是能够专心致志地投入一件事,这是游戏给我的最大的一个收益。比如说其实不只限于游戏吧,像什么画画啊,音乐,画画啊,那个音乐啊之类的,就是你能够专心致志的投入一一个事情。这个经历不论是对任何人来说,都是一个很宝贵的经历包括游戏也是可能是以前那些游戏没有中文为了。他可能会自学一些日语啊,英语啊,又或者说以前的一些游戏对一些游戏PC游戏对你硬件水平要求很高你可能就是自发的去学习一些硬件知识就是就是因为我们我能够就是因为我非常喜欢游戏嘛。就愿意为了游戏付出自己的时间去学习一些东西,可能这就是游戏给我最大的收益吧。
然后或者说是通过游戏结交一些相同兴趣的朋友,又或者通过游戏比如说VU发售的未发售的那段时间吧。我就将那个微上的一些意向的一些运动游戏推荐给父母,可能跟父母关系也变得当时正好是那种叛逆期吧。通过这个位置游戏跟父母关系变得更好就是为游戏只是一个方面。但是通过我深入研究游戏这个行为啊,我就把这个自己的现实的,各种各样的写事物都和游戏联系起来。简单的来说就是其他的游,其他东西也是这个道理。
可能如果你不是喜欢游戏区,唱歌,去画画也是一样道理。通过一个,通过一个东西,就是看到现在很多的,比如说我的我,我自己有个妹妹,就是他跟我,他也是有一个自己的兴趣,他有自己的兴趣,他也是你够花各种各样的时间在自己兴趣上。然后就很开心。我感觉对于因为我也知道年轻嘛,对于年轻人来说,找了一个自己的兴趣来发挥自发挥自己的一些经历啊。这个事情真的是很棒的。嗯,可能说得不太好吧,说的有一些,说得很好,说得很好,但是真的多好。无论是游戏,其实不只限于游戏嘛,我大家也说了,不止限于游戏,就是能够找一个东西,喜欢上专心之日,这个经历对于每个人来说都是很宝贵的。就这样,好的,好的,那接下来到我。
好啊,那我说呗,啊,好,那某位数,好嘞。啊,游戏吧,就是如果是在我个人的这个角度来说,就是它跟小说啊,电影啊,动画,漫画这些有相近的这种地方,因为我个人的话其实是非常喜欢故事。那么故事的话,有一些故事是别人写好给你看的,那有一些故事呢,是你可以在参与到里面去的那像游戏的话它就给在这个里面提供了。一个非常大的一个自由度一个空间就是它既有这种是别人写好给你看,这这种成分很多的,也有是你自己去完成这个故事的成分很多的。或者是你与这个游戏的制作人一起去完成这个故事,或者是你与其他的游戏玩家一起去完成这个故事那么对我来说呢。这个其实是等于说能够丰富人生的体验的一种方式吧,就是说啊,这个我作为一个人我不可能去体验各种各样的时代各种各样的环境各种各样的一些经历那么在这样的故事当中我可以体会在这样的环境下那么这样性格的主人公他所做出的选择是为了什么或者说会有什么样的影响那这些思考或者说是这些体验对我来说是一件非常重要的事情所以说我非常喜欢游戏能够带给我这样的一个感受那么其实刚才咱们也提到了说游戏的社交性或者什么。那那在这里面就是说啊,作为玩家,玩家和玩家一起来完成的一些故事比如说是像重社交性的一些。或者说是那个网络性质的一些游戏,其实是更偏向于这一块,那像我个人的话也很喜欢像桌游这样的一种游戏类型。那就是更加能够强调你在这个整个游戏过程中给你更多丰富体验的这么一种方式。
所以说特别像SWITCH这个游戏机推出以后,我们这边至少在广州这边都已经做过几次这种玩家的聚会。然后在这样的一个场景下,我们能可能在这样的场景下我自己玩游戏的时间非常少,因为主要都是在去帮助别人,去去怎么样去接触到这个游戏。那么反而说这个这样的场景给我的反馈的这种乐趣真的是非常的大,特别是最近咱们广州这边各种各样的这个聚会会的场所。联机的活动也是越来越多,包括我今天去的这个地方,小打个广告应该没关系吧?是也是一个算是咱们UP主朋友然后在广州这边开的一家新店,刚刚开张,还没有特别的完善,但是已经有一些朋友经常过去那边联机啊或者什么的了。我觉得这种都很好,就是说很好的把这个游戏和现实就是拧在了一起让大家非常的开心,我觉得这一点非常重要吧。嗯,好的,呃,米爸米,你来聊哎,我在哎啊,因为我是这样,我相对跟你们比起来,我认为年纪比较大就年纪,年纪相对大一点就是。嗯,对我来说啊,对我来说,游戏就是一个娱乐方式,就是就是一种就娱乐方式的一种,只不过就是说有的人娱乐方式选择了那个看电影啊。
有的人娱乐方式比如说选择了打球或者怎么样,那我只是把我的娱乐方式选择了游戏,那么那么游戏对我来说就就就只是一个娱乐的方式。它并不会对我的,就是说生活也好,或者怎么样也好,就是说造成造成影响,造成什么根本的影响。所以嗯,所以实际上我就是说,其实我也想跟大家说一下,就是我为什么要做这个UP主,就是我其实就是想跟大家就是说表达和分享。就是说就说不要把游市这个东西看了,就是说非常的复杂,或者嗯,非常的严肃啊,或或者怎么样就是一个话题啊,或者怎么样就会说游戏,它其实就就是很单纯的东西,它就是一个非常娱乐化的一个产品。它它只是一个娱乐的产品。那么我反正从小就是啊,小时候就一直玩游戏,到现在,那这个娱乐余热的产品就一直没有离开过我。即使我现在女儿也读书了,但是我还是选择这个游戏,这个娱乐方式,那么我觉得对于大家来说,就是说既然它是一个娱乐娱乐方式。娱乐产品,那么我觉得就其实没有必要,就是说去嗯,在游戏上面花费太多的时间。
这个嗯,我跟就是说我的粉丝也好,跟群里的朋友聊也好,或者他们私下跟我聊也好,就是说在那个什么阶段,就是主要该干什么事儿,还是要该干什么事儿,对吧?学生就该读书对吧?读书是主要的东西,那工作了,那工作永远是第一位。你只有把工作,学习这个本职的事儿做好了,这个基础做好了,你才有更多的时间,更多的精力,更多的金钱。那么花费在你所选择的娱乐项目上,那对于我们来说就是游戏上,对吧?那你本职的事情都没有做好然后就就在游戏上花费过多的时间和精力的话,我觉得这个东西就本末倒置了因为游戏说到底它就是一个休闲娱乐的产品。休闲娱乐的东西只是让你放松放松,娱乐开心。所以就是说啊,我也想跟,就是说那个擅长擅长建材的朋友说,就是说表达一下我的想法和看法,就是说娱乐这个东西,它就仅仅只是娱乐的东西。
那除非你说啊,我,我未来是想进入游戏这个行业,那么你可以把比较多的精力放在上面,那你只是单纯的作为一个玩家来说的话。就放轻松,开心玩游戏,那就是。嗯,我对大家就说一个建议啊,一个相对年纪大一点的人给大家的一个一个建议,那游戏对于我来说也是这样的情况。游戏它不会影响我的生活,也不会影响我陪伴女儿,陪伴我的家人,完全都不会影响到,因为他只是一个娱乐的选择而已。嗯,啊啊,那个,你爸,我稍微问一问。那那个,一般来说,你每周游戏的时间大概有多久?嗯,说不准。
这个时间是说不准的,就是说我不会不会,就是说规定自己或者框死自己,比如说今天哎,我这个游戏玩到什么进度了,我今天一定要跟到,跟到这个进度去玩这个游戏,我我不会把它框死的,就是说,因为因为我也表达了我的说法,他就是个娱乐的,就是我玩游戏的方式。就这样。我哎,我想到了,哎,我现在想玩会儿游戏了,我现在就完了。那我没有说我想玩游戏,那我就干别的事情去了。也就是这样,我不会,我不会把我自己游戏的时间框死。那但是我现在因为做了UP主,那么我会就是说就是说比如说我觉得这个游戏比较好,比较适合推荐给大家,那我会嗯,放出一段时间,比如说三四个小时,那个时间我会先玩游戏,游戏玩完以后再做视频然后就这样嗯。那个有我们B站观众有问题啊,问你爸有没有碰过就是玩游戏就是觉得好的停不下来的时候有有那那肯定有啊。那肯定有,那肯定会有。
但是但是就是怎么说呢?就是说这个东西就是说啊,这个东西应该怎么表达啊,就是说我当然也会有就是说自己特别喜欢玩游戏那么停不下来。就是这个游戏实在是太爽了,实在是太好玩了,但是一旦就是说嗯,因为我就是说玩的时间比较长了,那么我还是会放下,放下这个手柄。比如说有更重要的事情需要我去做,比如说女儿有什么作业有问题要我去,那个我还是会放下,因为就是说只要你明确了,就是说游戏它就是个娱乐产品,这个想法就是玩儿的开心,这个想法以后就不会很纠结说,哎,呀,就是说,我这个游戏我都没玩你就叫我一定要干嘛。干嘛,的就是不会不会这样啊,对了,你爸我还想问你个问题就是嗯,你怎么看待米尼玩游戏?米尼啊,米尼玩游戏是这样的,就是说嗯,他现在就是说有时候我在玩游戏他我他也会来他也会来玩一下但是但是这个这个事情。就是说我觉得就是说他我也一直在跟他说,就是说你玩游戏要有一个度,就是还是要有一个度,让让他自己明白,就是说你现在是什么是为主的。就我一直跟他说,玩游戏也好,你玩玩具也好,就就是你放松,就是你放松放松的一个选择而已但并不是你最主要的东西我觉得就是说跟跟孩子我我相信有些听众也也是有孩子那就是说。跟孩子其实这样的互动反而就跟比较好,然后你他在玩的时候你千万不要就是说,你就把手柄抛给他了,然后你就去干别的事情让他自己一个人玩你一定要就是说。
陪在他身边陪在他身边尽量跟他互动的去尽量跟他互动的去玩那这样的话你对她有个好的引导然后嗯。她玩游戏你也不会说是强行的拒绝这样也满足了,她的好奇心那她对游戏这个东西就会有一个自己的取舍像我女儿的话我老婆原来就比较担心就是说哎。呀,我玩游戏比较多她就怕我女儿也一直玩游戏但是我就是用这样的方法去处理这件事情以后我女儿会有一个选择她她玩的时候就会觉得哎。呀,这个游戏我不好玩我我就不要玩就就会这样的,选择就是说对了对,那在这个里面起到的引导作用很重要。特别是现在这个环境下,小孩子不可避免的一定会玩到游戏的。
所以说那个就是说我觉得就是说给孩子去引导这个这个东西,包括就是说前段时间也经常有新闻说什么孩子沉迷于这个东西我觉得孩子沉迷于这个东西的原因其实是最主要的原因。我觉得还是在家长上面,就是家长有时候为了孩子就是说不要去炒他,或者干嘛直接扔一个手机给孩子,让他自己去玩,那那这样东西就变成他陪伴,就陪伴孩子的一样东西了。你不能这样,你要让孩子就是说明白游戏是怎么样,你就一定得陪着他一定得陪伴他。你不能说啊,你你要玩游戏好,我这个东西就扔给你,你拿个IPAD也好,拿个什么东西也好,你就让他自己去玩,那他自己去玩,他一定就沉迷进去了,这这个是陪伴,是非常非常重重要的。嗯,那那个对了,你爸那个有没有遇到?比如说那个你,你的游戏审美跟你有冲突,这个时候你一般是尊重他想玩儿什么玩儿什么,还是说你一般会引导他玩儿你,你推荐那些游戏?不,不,不,就是说啊,他我女儿比较比较奇怪就是她她喜欢就你们,你们有可能会认为啊,比如说嗯像我女儿因为我是女儿吧。
你们会认为哎,她有可能比较喜欢玩像马里奥啊,对吧,或者减减减啊,或者或者那个卡比啊,就这类偏向可爱的这个但我女儿不是她喜欢他喜欢玩。然后看这种比如打枪的呀,比如说生化危机啊,就我我玩生化危机,他都特他就特别喜欢看,他看到僵尸就弄这种东西,他就觉得特别开心。我也不知道为什么,但是就是说我会,就是说我会给他排除一些游戏,比如说我玩生化的时候,比如说他要看我,就我就不会不会让他看很久,我就不会让他看很久。然后我会跟他说,就就我玩这个打枪呢,我为什么要打这个枪,就是他们为什么会变成这样,那我我玩的这个角色不是不是为了杀戮。说我我为了维护世界的和平,对吧?就就是就是这样的去引导他而不要单纯的就是哎,这个游戏这么血腥的这么暴力的你你不准看你不准是接触你越是这样他的好奇心就越重他越是会想方设法的去去弄这个东西。
但是你把这件事情给他当故事一样给他讲圆了,他在边上看一下啊,有时候看着他觉得无聊了,那他就走开了。我觉得这样的引导会会更好,会更好。是哎,我想起来那个我其实除了游戏还变形金刚嘛,也会看一些分享变形金刚玩具的UPPP主其中有一个UPPP他也有个女儿就是大概几年前他拍节目的时候他女儿可能还会在旁边儿一起拍然后呢。这两年他女儿已经不跟他一起拍了,然后就是相当于女儿长大了,对这个东西不感兴趣对就是说关于就是说游戏成名这个事情我觉得还是要引导让孩子自己去判断就是说游戏这个东西他是喜欢还是不喜欢你不要强行。的去堵它你一堵它以后他的好,奇心反而更重孩子的好奇心一重以后他就会想方设法的去去了解这个东西。那反而就是就变得很复杂了。嗯嗯,是我,我也简单说说我,我从小呢其实是接触游戏呢,算是比较晚的,我小时候只玩儿过那个俄罗斯方科儿。然后到了初中的时候我才开始玩儿小霸王,大概是零四零五年的时候,然后我特别手残,玩儿不了,玩儿不了大部分的游戏就玩儿一玩儿。
那上面的像吞噬天地这种二脾记然后玩儿了一点儿之后就开始那个时候传奇就开始流行了,我就开始跟同学就玩儿传奇所以说很早的时候我们玩游戏的时候就是尤其是很小的时候啊。那个时候没有什么家长的引导,我们我家自己也没有游戏机,所以说我相当于是一个纯粹的被社交性吸引来的这么一个玩家然后一直到我上大学的时候。我还在玩儿网游,我就是那段时间我其实就是期间我唯一跟单机发生关系的可能就是我买了一个PSP但我之所以买PSP其实我仔细想一想其实也是跟风其实我并不知道PSP上有什么特别好玩儿的游戏就是我知道一个就是我同学PSP给我玩儿了一段时间我玩儿了那个战神因为那个暂时有QPEE嘛。就是我虽然很不会玩儿游戏但是QPEE你只要N对了之后它就会有很爽快的那种动作场面所以我就觉得那个在PP上那个画面儿效果非常好就是这是一个非常轻度我觉得这个是一个怎么通过很多轻度玩而言的这种心理吧。其实买PP也是被这种社交性所引导然后才去买PP买了PP之后其实我发现大部分游戏我我是玩不进去的我我后来发现我PV上玩儿的最开心的游戏人啪嗒碰就是一个比较休闲的游戏。然后我上了大学之后,因为我学的是中文,但是我们有一个老师是讲电影的啊,而且他还不是说作为一个选修课讲电影。他就是专门研究电影的老师就是。
而且学了中文之后,那个大概是接触了一下,就是相当于对这个艺术媒介题材这些东西的认识加深了一下就是首先认识到文学是一种艺术然后又认识到了这个不同时代的主流艺术形式。其实它是有一个演进的,就比如说类似说比如说唐诗,为什么是唐诗,宋词,元曲,到明清就小说最流行,就包括现在为什么电影的影响力往往要比那些纯文学的小说要大了。就是我慢慢觉得游戏其实是就是当然那个时候也也也是因为那个玩儿网游的所以那个时候就开始想游戏是不是也可以作为一种我自己的这种相当于艺术上的研究方向因为因为这个其实虽然说我不是搞学术的但是就是其实如果搞文学上的学术的人他其实我觉得搞创作的是少的他更多的是这个搞这个艺术批评艺术理论这些东西比如搞文艺理论呢。搞文艺批评啊,我所以我那个时候就觉得或许可以做一个这个方向而且这个方向呢,可能怎么说呢,就是从这个从我这个方向往那个方向发展的人不会太多啊。当然我现在也并没有往那个房源发展,所以说我我我玩游戏的时候,就是除了玩游戏作为放松,我还会把它看成一个新的艺术形式。就是所谓的综合艺术,从各个角度去感受这个游戏。但是呢,我我后来呢又怎么说,机缘巧合接触了很多任天堂的东西,然后我现在的感触又跟以前不一样。我有的时候觉得其实游戏跟艺术是互相包含的就是你可以把游戏作为第九艺术其实可以同样反过来你把所有的游把所有的艺术其实都可以看成一种游戏就游戏并不一定要重属于艺术所以在接触了很多任天堂的游戏之后啊。我觉得我的这种思想又发生很多转变就是有的时候我玩游戏的时候我开始想就是从有一种说法就比如说叫原游戏就是把这个游戏的其他的艺术要就是把这个之前我是把游戏作为综合艺术来看呢。
就是有什么剧情啊,画面呐,音音乐音效啊,然后再加上游戏的玩法来结合成的这么一个产品所以它很高档但是我现在又觉得有的时候对游戏你要剥离掉它的剧情或画面儿音效这些东西的影响从原游戏的角度上去理解它或者说比较简单说就是纯从玩法上从游戏性从这个GAME PLAY上去理解它才能真正理解游戏。或者说起码是对我这种就是不是很懂游戏的人,要从这个角度去认识游戏才能够认识到一些有怎么说呢?有比较深入的认识。呃,当然这个就是说其实大家是不需要这样去玩游戏的,这样玩游戏也不一定就会更快乐啊。只是说从我自己的这样一个角度啊,当然我客观原因是因为我现在的生活处在一个怎么说呢。这个暂时上是比较有时间,但是呢生活有点儿过于稳定这样一个状态所以相当于要给自己找点儿事儿来自娱自乐所以把这个相当于作为一个类似于我自己的一个兴趣爱好。但是又往上抬一点儿吧,算是我自己的一种。呃,自我提升的一个门径吧,虽然说这个可跟自我提升可能听起来不是很大。哎,我就说到这儿吧。然后我们今天也大概就聊到这儿,对,我想了一条跟新闻有关的,嗯,就是之前说的世界数密宫啊,官方它发了一个短视频,说我们要有新的企划,可能是意味着要上那个SWITCH。
嗯,对啊,这个之前忘提了,因为很多我估计很多朋友都没有三GS,可能是玩不了世界书,这个信息很关键。哎,你说到这儿,我也补一条儿,就是这个数码宝贝,数码宝贝也说要上死位置了啊,对是,虽然说数码宝贝作为一个游戏的地位不算太高。但毕竟这个动画片儿在国内还是怎么说知名度还是很高还是很多人童年呢?对不对无限大梦啊,所以说想我想这个事儿对国内玩意儿来说应该是很开心的事儿吧,可能不会亚于这个重状疾病初中文这个高兴那我们最后跟大家说说拜拜吧。OK,拜拜拜拜各位啊。哎,拜拜再见。迷糠吐。那位LOVE ME自飞亮好,一定散塞为色。
I LOVE,爱做你也就好,温柔大大很你走谁为命?今日四,陪你把锁里来了?耻辱转四动你我的记忆,你没到啊,我亲丝萨离阿秋,YOU ARE LOVE YOU云南