是一种尊重学生理性思维能力、尊重学生自由意志,把学生看作是独立思考和行动的主体,在与教师的交往和对话中,发展个体的智慧潜能、陶冶个体的道德性格,使每一个学生都达到自己最佳发展水平的活动。
黄
德
斌
写法参考
《刀剑物语》是一款由YY游戏独家代理的角色扮演类即时战斗游戏。本游戏以角色培养为主要内容,融入即时战斗的爽快打击感,是新型的快节奏网页游戏。
《刀剑物语》的游戏风格定位为卡通梦幻,整体人物造型采用清新靓丽的七头身形象,角色可爱,怪物憨态可掬。玩家将在充满梦幻色彩的浮游城中展开一系列冒险,融入当下正热的网游式幻想故事,最大限度为玩家营造一个不同于传统的西方冒险游戏。
下面一起来看看《刀剑物语》人物属性的具体介绍吧,看看《刀剑物语》人物的属性都有哪些吧。
基本属性
生命:显示角色生存状态的数值,生命值归零则玩家角色死亡;生命值可通过恢复水晶回复
攻击:角色的攻击数值,攻击属性越高,代表普攻和技能造成的伤害越高。
防御:角色的防御数值,防御属性越高,代表受到对方攻击时造成的伤害越低。
暴击:角色造成暴击的能力,暴击属性越高,暴击几率越高;暴击的效果是造成高倍率伤害,倍率由暴击伤害决定。
抗暴:角色防御暴击的能力,抗暴属性越高,受到对方暴击的几率越低;
命中:增加角色攻击命中的能力,命中属性越高,攻击命中几率越高;
闪避:增加角色受到对方攻击闪避的能力,闪避属性越高,对方攻击命中几率越低,闪避成功时不会受到任何伤害;
破击:角色造成破击的能力,破击属性越高,破击几率越高;破击的效果是任何伤害提高30%;
抵抗:角色防御破击的能力,抵抗属性越高,受到对方破击的几率越低;
特殊属性
伤害加成:提升最终伤害的百分比,人物攻击越高,该属性战力加成越高;
伤害减免:减少最终伤害的百分比,人物攻击越高,该属性战力加成越高;
暴击伤害:暴击时造成伤害的倍率,初始为150%,人物攻击越高,该属性战力加成越高;
暴击减免:减少被暴击时产生伤害的倍率,人物攻击越高,该属性战力加成越高;
半条命1:
一种可以聚能,后坐力很大,威力也极大的枪。
普通攻击消耗2能量,威力20,威力较弱,后坐力较大。
特殊攻击聚能,最多13能量,可以穿墙,又能使用高斯跳,可以造成溅射和反弹,对付坦克可以造成巨大的伤害,只不过十分容易伤到自己(在你刚刚见到高斯枪那里,两个科学家的骸骨可以证明)。
半条命2:
在那辆法拉第骨架车上的附带武器。
普通攻击攻击速度很快,但威力欠佳。
特殊攻击聚能,威力十分大,但你也能感觉到它的后坐力极大,跟半条命1一样,同样可以溅射、穿墙,但是失去了反弹能力。