热血传奇手机版行会战怎么打?本次小编就来为大家介绍行会战的打法攻略,以及要注意的问题!有需要的小伙伴们快来看看吧!
1.守门
得到守门机会就占据了“地利”的优势。守门过程中,法师不断使用群攻技能,可以用冰咆哮和流星火雨砸落脚点,也可以站在落脚点附近释放地狱雷光,据说现在地狱雷光比冰咆哮管用哦,没有升级地狱雷光的要赶紧升级了。战士一般挂自动,道士也是自动,道士还要时不时给队友打防,杀了人或者目标跑远之后记得要重新点一下自动。
2.破门
相对堵门来说,破门的难度大很多,因为冲进去的时候对方肯定已经准备就绪,一进去就被围攻,肯定不容易突围,甚至存活都是大问题。破门最好要先派冲锋部队进去,一是探点,摸清对方虚实、人数、走向,如果有人能幸存,跑到后方无人区,就更加方便接应队友。如果能死在稍微外面一点,复活几次也能冲出重围。突围的人能做什么?从后方勾引敌军火力,尤其是挂自动的人,很容易被吸引走,这样我军进来的时候火力会小很多。
3.正面对抗
很多时候没有所谓的入口处,比如沙巴克,就算是守门、破门,之后总要面临正面对决。正面的时候,要根据职业进行指挥,战士直接冲进人群,锁定法师打,道士跟上,法师最后,使用远程群攻技能拍向人多的地方,因为法师毕竟脆,地狱雷光又要靠近对方才能打,所以是不适用的。战斗过程中还要不断拉锯,一会扑向左边,一会扑向右边,根据对方聚集区而定,如果己方处于劣势,或者人走散了,要立即在某个点重新集合,而队员们只需要听指挥,指哪打哪。
4.野外对战
为了抢资源而爆发的行会战不在少数,尤其是周常任务点、白日门精英怪地图。野外行会战最不一样的地方是有怪,有时候还是很厉害的怪。战士和道士在野外不好挂自动,是最麻烦的,必须先锁定敌人才能自动,法师倒是依然手动,没什么大影响。但是野外还有一点就是怪物会攻击我们,白日门地图的怪可不是吃素的,在这样的情况下,要尽量避免吸引怪的火力,法师不要群攻容易引到怪物,所以也要先锁定敌人再用雷电术、灭天火进行单攻。
常规行会战不外乎以上四种,当然我们也可以采用非一般的战术,具体是什么诡异的战术,就看指挥的创新了。
打双王队伍的方法:
1.如果队里没弓加奶粉的话,建议一路中到底,杀死后面的一个阴影减轻奶的压力。
2.打之前战士把自己的速度宝石都卸下来,确保自己的速度比法师和奶慢。
3.队伍输出够的,弓或者法上来就可以先控主。
4.第一回合后,宝宝可以选择性防御,例如如果有熊做队长的,熊的这一路防,仙人掌打不进来。
扩展资料:
打双王队伍的配置:
最好是两剑两奶加一个弓或者法,其次也可以一剑一弓一法加两奶,一剑阵容就要求是大剑。第一回合上来推荐灭中,人和宠都全力输出,如果第一回合杀不死一个仙人掌而自己队里宝宝死了两只以上,就可以逃跑重来的,一切都要看运气。
符合提问的影片:《极度深寒》《史前巨鳄》《烈血海底城》《远古食人鲨》《失落的大陆》《侏罗纪世界》《侏罗纪公园》三部曲电视剧:《泰若星球》《恐龙帝国》《远古入侵》
阴阳师中两面佛可谓是阴阳师手游中唯一的平民SSR式神,但是上场率并不客观。两面佛真的不值得换吗?为什么基本上没有人用两面佛呢?
那么两面佛的实力到底如何呢?下边就帮大家分析一下。
首先惯例,普攻无亮点...
被动,两面佛的看脸攻击,但是脸这么丑怎么看啊...总而言之可以降低对方的攻击或者防御,整体来说都是不错的选择,降防御的效果会好一些,可以提供大量的输出能力。
技能为三连AOE,初级为3*40%=120%,和大天狗的4*33%=132%略低一些,并且还少了一段的攻击,但是对应的也添加了额外的降攻防效果,在辅助性方面绝对的一流,既保证了自己的伤害不算太差,同时高速的AOE也保证团队后续输出能力以及生存能力。
总体来说,大部分人因为两面佛太丑所以就没用他,但是其实两面佛本身的能力相当不错,在连击AOE输出能力方面仅次于大天狗,不考虑单体和被动的话比鸟还要略强一些。总归来讲,厉害是厉害,但是还是太丑了(两面佛:你够了啊喂!)...
御魂选择:首先肯定强推的还是针女,这是对于连击型AOE式神都能完美胜任的不二御魂。其次的话考虑双面佛本身被动就有一定的控场能力,所以配合日女当成辅助来用也是相当厉害的,同理还有雪幽魂。最后,由于两面佛本身需要更多的存活才能保证伤害以及被动,所以选择地藏像之类的生存装也还可以,但是最为推荐的还是针女和日女巳时两个御魂,大家可以根据需求来选择。
2号位速度,至少要比己方的另外一个输出式神妖怪,这样两面佛AOE的破防效果才能完美的打出来。尤其是两次破防喷吐的话可以降低20%的防御,根据对方防御的差异,可以提升10%以上的输出能力。4号位攻击或者抵抗,根据选择针女还是日女来兑换。6号位暴击或者生命,也是根据日女来换。
阵容推荐:整体来说,两面佛和大天狗、鸟一样,都是相当万金油的输出型英雄,所以阵容选择上可以不用太在意。
双拉条一波流:两面佛+镰鼬+山兔+妖琴师+座敷+神乐
经典一波流:速度线为镰鼬、山兔、座敷、两面佛、妖琴师、神乐,让两面佛三动AOE完美收割。
破甲日女流:镰鼬+雨女+两面佛+椒图+大天狗+神乐
日女断条提供控制和破甲,然后让大天狗或者鸟之类的完成两波伤害的输出,雨女提供免控,镰鼬拉条,椒图防止单点且提供减伤技能。雨女火灵,然后椒图和镰鼬都用招财猫点火。
恶心控场流:两面佛+鬼使白+凤凰火+雨女/镰鼬+座敷+晴明
两面佛提供破甲和断条,鬼使白选用雪幽魂或者钟灵来控场,凤凰火火灵,雨女和座敷招财猫供火,本阵容突出一点,我伤害不高但是你们就是打不到我,全团被凤凰火+鬼使白+两面佛的三控制打的,就算是雨女也很难解掉凤凰火的群体控制,唯一的缺点就是火量不太稳定,而且没有拉条的话速度也会不够看,整体比较脆,需要灵活调节雨女和镰鼬之间是拉条还是解控。