金钱获得方式
1、击杀敌方小兵
通过最后一击杀死敌方的小兵可以获取金钱。这个数额由游戏时间和击杀的兵种决定。比赛进行越久,击杀小兵获得的金钱就越多,击杀的兵种不同,则获得的金钱值也不固定。
2、野外怪物
通过最后一击杀死野外生物可以获得。无论比赛进行了多久,野外生物掉落的金钱都是一样的。当己方友军击杀特定的怪物(小龙和大龙),会给整个队伍带来金钱收入。
3、英雄击杀与协助击杀
击杀敌方英雄可以获得金钱奖励。数额取决于被击杀英雄最近的击杀数(击杀连续击杀数越高的英雄,获得的金钱越多)。拿到第一滴血的玩家也会有额外的金钱奖励。给予最后一击的英雄会获得大部分金钱奖励,其他参与击杀的英雄也会获得部分金钱奖励(协助条件:在被击杀英雄死亡前10秒内对其造成伤害)。
4、被动收入
英雄即使没有击杀单位仍可获得金钱,称为被动收入。所有英雄的金钱每秒都会增长,具体的被动收入的数额还和符文、召唤技能或者贤者之石这样的能获取金钱的道具有关。
5、出售物品
你可以在商店以比原价低的价格出售你觉得已不需要的物品。
胜负判定标准
1、在游戏中,若我方水晶节点被对方英雄摧毁,则比赛结束,我方队伍被判失败,另一方队伍则获得胜利;
2、当我方意识到这场比赛的失败已经无可挽回的时候,可由我方任意一名召唤师启投降投票。赞成投降的人数占总人数的70%时,投降即会生效,判定我方比赛失败,对方召唤师队伍获得胜利。
技能
每个英雄等级上限为18级,每提升一个等级英雄会得到一个技能点数,用来提升英雄技能的等级。而每个英雄都拥有1个被动技能和4个主动技能(被动技能不能通过技能点数提升等级,并在英雄1级时就可以生效,强化过的被动技能也会在英雄1级时候生效)。
当玩家角色有未使用的技能点数时,在技能图标上方会出现对应的升级按钮,点击对应的升级按钮后会对相应技能等级进行提升。其中前3个技能等级上限为5;第4个技能等级上限为3(特殊英雄技能除外)。每个技能等级的提升都会有角色等级的限制。
装备道具
角色在一场游戏中,通过杀死敌方小兵、英雄、中立野怪或者是完成助攻来获得一定的金钱,玩家通过使用这些金钱在自己的基地商店处,为自己的角色购买装备和道具。角色的装备栏位共有6个,所以每个角色所能携带的装备、道具上限也为6,消耗品最多只能携带5个(5红5蓝)。
在游戏中,玩家还可以通过屏幕右上角出现的快捷购买标志进行线上远程购买装备道具。使用该功能时,会有2s的施法时间,并且被攻击后打断。
野外怪物
在游戏场景中(非进攻路线上),会刷新一些野外的怪物,玩家也可以选择杀死这些野怪来获得金币和一些增益BUFF。
游戏结束
当双方阵营中,其中一方的主基地被摧毁时,即为游戏结束,主基地被摧毁一方为失败,另一方为胜利。游戏结束后,会显示本局游戏各玩家的战斗数据,显示每个玩家在本局游戏中的战绩。