1、GALAXY Gear智能手表有一块1.63英寸Super AMOLED材质屏幕,分辨率为320×320。目前这款手表仅支持采用Android 4.3以上的GALAXY系列产品,也就是说目前为止只有今天刚刚发布的GALAXY Note3和GALAXY Note 10.1两款产品能与它连接。
2、GALAXY Gear的表带上安装的摄像头带有一个190万像素的BSI传感器和自动对焦镜头,可以拍摄低分辨率视频或时长10秒的720p的视频,扭动手腕即可拍照。
3、此摄像头并不只是用来拍照的,三星GALAXY Gear智能手表支持第三方应用。共有70个合作商的预装应用程序,如Evernote和Path,健身同伴RunKeeper和MyFitnessPal等。
4、三星GALAXY Gear使用的是一颗800MHz单核处理器,512MB RAM及4GB机身存储空间,电池容量为315毫安不可拆卸设计,官方宣称可拥有超过25小时使用时间。
如下:
你拍一,我拍一,一个小孩坐飞机。 你拍二,我拍二,两个小孩丢手绢。
你拍三,我拍三,三个小孩来搬砖。 你拍四,我拍四,四个小孩写大字。
你拍五,我拍五,五个小孩敲锣鼓。 你拍六,我拍六,六个小孩拣豆豆。
你拍七,我拍七,七个小孩穿新衣。 你拍八,我拍八,八个小孩吃西瓜。
你拍九,我拍九,九个小孩齐步走。 你拍十,我拍十,十个小孩在学习。
拍手游戏由中国大陆上海静安区的学生发明,并一届一届地完善着。这个游戏在中国、港澳台地区校园里很极其风靡,甚至传到了日韩。
原因就是它用手势来传达信息,对战方便,且不违反学校规定!基本的技能,分为吸气(又称聚怒)、防御(挡)和攻击(进攻)三大类。
游戏是所有哺乳类动物,特别是灵长类动物学习生存的第一步。它是一种基于物质需求满足之上的,在一种特定时间、空间范围内遵循某种特定规则的,追求精神需求满足的社会行为方式。
游戏有智力游戏和活动性游戏之分,又翻译为Play,Pastime,Playgame,Sport,Spore,Squail,Games,Gamest,Hopscotch,Jeu,Toy。现在的游戏多指各种平台上的电子游戏。
合理适度的游戏允许人类在模拟环境下挑战和克服障碍,可以帮助人类开发智力、锻炼思维和反应能力、训练技能、培养规则意识等,大型网络游戏还可以培养战略战术意识和团队精神。但凡事过犹不及,过度游戏也会对人的身心健康产生危害。
2018年6月18日,世界卫生组织发布新版《国际疾病分类》,“游戏障碍” 被列为疾病。但是游戏障碍与人们口中说的游戏成瘾是两个不同的概念,容易混淆。游戏成瘾和游戏障碍有明显的程度区别。