空竹在中国有着悠久的历史。据考证,空竹最早是由汉族民间游戏用具“陀螺”演变而来的。陀螺是远古时代就出现的玩具,在新石器时代的河姆渡文化遗址和常州圩墩遗址中,就出土了木陀螺,而山西夏县西阴村遗址中出土了陶陀螺。后来,为延长陀螺的旋转时间,人们改用鞭子抽击这些木制或陶制陀螺;再后来,改用竹制陀螺,并在上面开口利用空气冲击发出哨声,即“鸣声陀螺”,后来“鸣声陀螺”渐渐有了“空竹”的别称。但是,由于历史文献中有关空竹的资料贫乏,其起源之说还存有很大争议:一说三国时期曹植就曾作过一首《空竹赋》,如果这算是有关空竹最早的记录,那它的历史至少有1700年了,但我们对曹植《空竹赋》的内容已经无法考证;一说宋代百戏杂技项目中的“弄斗”为抖空竹的前身;而台湾学者吴盛达则指出空竹出现在元朝末年;一般认为空竹源于明代的“空钟”。
是南美的伦巴舞。
起初是于承惠老先生在拍完《倭寇的踪迹》后告诉导演徐皓峰,伦巴舞腰胯动作近乎拳理,让他去研究的。后来,才有了电影中的这段舞蹈。
游戏不能以好玩和不好玩来评价的,只能说你喜欢或者是不喜欢。如果真有人说一个游戏好玩或者是不好玩,只能证明这个玩家主观意识太强。
《刺客信条》系列游戏一直以来都是育碧旗下的代表作品之一,这个系列游戏最大的特点就是将真实的历史融入到游戏的世界当中,让玩家所扮演的角色与众多历史人物进行互动,目睹历史车轮滚滚向前,甚至作为其中不可或缺的一部分参与到镇滑历史事件当中。
同时历史作为游戏的背景也并非只是《刺客信条》当中一个无关痛痒的装饰品。
它也影响着玩家对于游戏的思考,是游戏中重要的组成部分,甚至于让游戏拥反哺现实的能力,为古建筑的修复工作提供数据支持《刺客信条:大革命》就是这样的一款游戏,作为一款以历史上最为重大的事件之一的“法国大革命”作为故事背景的游戏。
育碧在4年多的开发时间中结合多位历史学家春镇的指导,将18世纪的法国巴黎在游戏世界中进行还原,让人们亲身体现那御森腊段珍贵的历史。在这样的努力下,游戏已经不单只是游戏,也成了人们用来学习历史的一种方式。
让玩家可以更好地了解巴黎的过去,而这也正是我们今天所要谈的内容。有人曾将法国大革命比作是十八世纪的世界里最为盛大的一场焰火,那么今天,就让我们走进火花之中,结合着游戏来一探《刺客信条。大革命》背后所承载的真实历史吧。