武器教程来啦!关于火柴人刀影绘画今天就和大家详细的讲解一下
图一是几种火柴人拿刀的通用姿态,当然不是一定只有这么几种,大家喜欢怎么画都可以毕竟咱们是在纸上可以发挥无穷的想象。
通过第二张图我们可以看到火柴人的一个挥动武器的过程,这个过程呢咱们要注意的是刀影的渐变和进行下一次攻击的动作,画好这个过程就离提高火柴人动画的流畅度不远啦。
第三张图给大家画出了三种不同的武器进行攻击,不同的武器呈现出来的攻击方式都是不一样的。
像锤子进行攻击咱们就要画出它的重量感可以适当的画一些线条和方块(石头)的溅射,来表达它的一个力量。
长枪之类的武器就需要画出它准备进行攻击的一个起始动作,这里需注意的是不要画出过于浮夸的刀影以便画出枪的轻巧(注意画出一定的缓冲效果不然会显得特别僵硬)。
爪子(短武器)这类武器咱们要画出它的快准狠就不需要画过多的动作,直截了当一些还可以根据不同的一些武器画一些不同的攻击特效。这个就需要同学们发挥自己的想象力去画啦。
武器教程来啦!关于火柴人刀影绘画今天就和大家详细的讲解一下
图一是几种火柴人拿刀的通用姿态,当然不是一定只有这么几种,大家喜欢怎么画都可以毕竟咱们是在纸上可以发挥无穷的想象。
通过第二张图我们可以看到火柴人的一个挥动武器的过程,这个过程呢咱们要注意的是刀影的渐变和进行下一次攻击的动作,画好这个过程就离提高火柴人动画的流畅度不远啦。
第三张图给大家画出了三种不同的武器进行攻击,不同的武器呈现出来的攻击方式都是不一样的。
像锤子进行攻击咱们就要画出它的重量感可以适当的画一些线条和方块(石头)的溅射,来表达它的一个力量。
长枪之类的武器就需要画出它准备进行攻击的一个起始动作,这里需注意的是不要画出过于浮夸的刀影以便画出枪的轻巧(注意画出一定的缓冲效果不然会显得特别僵硬)。
爪子(短武器)这类武器咱们要画出它的快准狠就不需要画过多的动作,直截了当一些还可以根据不同的一些武器画一些不同的攻击特效。这个就需要同学们发挥自己的想象力去画啦。