早年,茅岩河畔有茅岩古镇,约数十户人家,靠渔业为生。一日,忽有一赤足老者肩搬竹篙经过古镇,且边走边叫:“搬篙哟一搬篙!”
茅岩人不以为然:“有什么好叫的,谁不晓得你搬着篙哩!”
赤足者来回叫了三遍,忽然不知去向。
三日后,茅岩镇后绝壁溶洞中忽有若干白蛇、白鼠、白蚁飞出。茅岩人正感诧异,刹那间,只听“轰轰”一声巨响,镇后的万丈石壁轰然倒下,将茅岩镇盖了个严严实实,镇中一百一十八号人无一生还。石壁倒下来,堵断了茅岩河。如此,往来船只得在这儿启船下岸。于是船工、挑夫、小买小卖者云聚而来。久而久之,这里便又生出一个茅岩镇来。
河流被阻,终是不方便的事儿。于是一些开明绅士及地方贤达募资开凿茅岩河。财物耗去若干,历时十数冬春,可茅岩河就是打不开。
一日,那赤足老者忽又出现在茅岩镇上,只听他边走边叫:“要得茅岩开,除非老龙来!”, 这回茅岩人对老者的话十分在意。可上哪儿去求老龙去?!于是大家便在茅岩河边修龙王庙,天天烧香拜龙王。然而老龙就是不见。
至乾隆十八年,茅岩河上游桑植县来了个县长叫龙树涛。此人由江浙而来,颇懂爆破技术。—上任后即主持修凿茅岩河道,不一年便将茅岩河炸开了。
茅岩河炸通后,澧水通航,茅岩镇人相继散去,留下若干遗迹叫后人费猜。
茅岩河是让人炸开的,于是河道弯曲多险,天下闻名。有谚云:“闯过天下九十九道滩,难过茅岩这一关.....”。
血流成河和血战到底区别是打缺门要求不同,牌局结束方式不同,杠牌记番不同。
1、打缺门要求不同
血战到底,需要开局后摸完13张牌,开始出牌之前,报出自己缺哪一门牌,报缺门后,这一局手上就不能有这门牌,否则就不能和牌,到最后还会被查花猪。
血流成河,不需要报缺哪门牌,以后可以根据牌局上的局势发展,随时调整自己打缺哪门,只要手中的牌少于或者等于两种颜色,就可以和牌。
2、牌局结束方式不同
血战到底,一位玩家和牌,该牌局不能结束,剩余的三位玩家继续抓牌,已经和牌的玩家就不能参与剩下的牌局,知道所有玩家和牌,或者牌全部被抓完,这样牌局就可以结束。
血流成河,一位玩家和牌,牌局也不能结束,牌局继续玩,所有玩家都可以参与,已经和牌的玩家继续摸牌、打牌、和牌,但是除了和牌以外,只能摸什么牌就打什么牌,不能和手上的牌调换,直到牌墙里,所有的牌都被摸完,这样牌局就结束。
3、杠牌的记番不同
血战到底,开杠加番实行刮风下雨制度,这里所说的刮风,就是说的开明杠,明杠的玩家当场收取引杠者一倍番数。下雨就是说开暗杠,暗杠玩家就可以当场收取所有玩家两倍的番数。
血流成河,开杠实行杠近杠出的基本原则,如果玩家开杠,那么玩家不管和牌还是点炮都要加番,明杠加一番,暗杠加两番,记番就是在该牌局结束以后统一进行结算。
有的,在新疆,青海个别地方河流是红色的,因为含有大量有色矿石