开始游戏时,各玩家需要摇骰,然后自己看骰盅里面的骰子,不让其他人看到。首局尊者先“叫”或者“女士优先”,按顺时针轮到下一家。
叫骰起步个数为总玩家数的1.5倍,如4个人即6个起叫,6个人即9个起叫,5个人即自定7个起或8个起,若叫斋则至少叫“人头数”个“1"。下一家需要在上家“叫”的骰子个数或者骰子点数基础上往上加,直到开骰。输者接受惩罚,游戏重新开始下一局,输者先叫。
1、【码】:类似“赌注”,这里指输方喝酒每一份的量,游戏开始前先商量好。通常半杯为1码或一杯为1码。“开”1码,“劈”2码 ,“反劈”4码。
2、【叫骰】:类似扑克游戏的“出牌”。需要在上家“叫”的骰子个数或者骰子点数基础上往上加。(标准叫法,例:“3个2”,“3个6”)
3、【叫斋】:通常骰子的“1”点是可以当任何数使用,但是叫了斋,即“1”点便不当任何数使用。(标准叫法,例:“2个3斋”,“3个6斋”)
4、【飞斋】:在“斋”的时候,可以通过“飞”去掉“斋”。需要“叫”双倍或者以上的骰子数。(例:上家叫了“2个1斋”,下家就可以叫“4个2飞”,就可以破斋)
5、【开骰】:当判断上一名玩家叫骰子不足全场实际拥有的骰子数时,即可开骰。
扩展资料:
一、注意事项
以上玩法是粤港澳地区的玩法,不同地区也有规则差异,即使广东省内也出现略有不同规定,例如有的地方围骰全骰不加,按实际点数计算,等等。
二、有两种情况:
1、两个人一组,一组一个骰盅,两个人一组比较适合男女搭配,输方协商喝酒或分担喝酒;
2、所有参加者分成两组,一组一个骰盅。进行一对一单挑,输了喝酒,负方下一位队友补上,灭团后,负方整组人再干杯一次,人多建议用这种玩法。
摇色子也叫吹牛每人6个色子,两个人加起来总共有多少个叫的点
只能往大叫
“四个三”比“三个六”大
“四个四”比“四个三”大
两个人的话最大就是十二个六,以此类推;
如果觉得别人叫的你觉得太大了,就可以叫开
如果全部加起来正好有这么多或者更多那就是你输了,
反之则你赢,被叫开的输;
另外,有些地方还有这个规则,
第一次叫的如果不是“N个一”那一点后面就可以被当作任意点数
后面也不可以叫一了;
第一次叫如果叫了一,那一就只能当做一用
后面还可以叫一。
例如,
自己:1123****
对手:1233****
你先叫,如果你叫了“三个六”
然后对方叫“四个三”
你接着叫“六个三”
对方叫“七个三”
你叫“八个三”
他开了
你有1133他有1333
就是正好八个三,他就输了。
又例如,
自己:1123****
对手:1233****
你先叫,如果你叫了“两个一”
然后对方叫“三个一”
你接着叫“四个三”
对方叫“五个三”
你叫“六个三”
他开了
这个时候1就不能当3用了,就是
你有33他有333
就是只有五个三,你就输了。
看懂了没有?
洒吧喝酒猜骰子,一般称玩骰盅,可两人玩也可多人玩也可,一个盅里有五个骰子,每个骰子有六个面,分别是:1至六6个点,
以两人玩为例: 每人将自己的盅内骰子摇好扣住,自己可看自己的骰子(不能给别人看),然后轮流叫(猜)点,
叫法:二人最少以二起叫,只能往上叫:二个1,二个2,二个3,二个4,二个5,二个6,三个1,三个2,........十个6到头,(二人玩,共十个骰子)
猜法:两人共十个骰子,个人摇出后,有不同的点子,如自己五个骰子分别是:二个1(点),一个3(点),一个4(点),一个6(点),或三个5(点),二个6(点),等等....运气好可摇出五个相同的点.五个1(点)最厉害,1点可替代任何点,
输赢:开叫人可从任何处开叫:如四个5,你叫最少就要叫四个6,也可跳叫:五个2.五个6...等等.反正比四个5大就行,开牌:在任何叫牌中,别人都可停叫开牌,第一叫都可开,如前例:对方叫:如四个5,你不叫然后开牌查点,如果二人骰子加起不够四个5,他输,超过四个5你输.
开始游戏时,各玩家需要摇骰,然后自己看骰盅里面的骰子,不让其他人看到。首局尊者先“叫”或者“女士优先”,按顺时针轮到下一家。
叫骰起步个数为总玩家数的1.5倍,如4个人即6个起叫,6个人即9个起叫,5个人即自定7个起或8个起,若叫斋则至少叫“人头数”个“1"。下一家需要在上家“叫”的骰子个数或者骰子点数基础上往上加,直到开骰。输者接受惩罚,游戏重新开始下一局,输者先叫。
1、【码】:类似“赌注”,这里指输方喝酒每一份的量,游戏开始前先商量好。通常半杯为1码或一杯为1码。“开”1码,“劈”2码 ,“反劈”4码。
2、【叫骰】:类似扑克游戏的“出牌”。需要在上家“叫”的骰子个数或者骰子点数基础上往上加。(标准叫法,例:“3个2”,“3个6”)
3、【叫斋】:通常骰子的“1”点是可以当任何数使用,但是叫了斋,即“1”点便不当任何数使用。(标准叫法,例:“2个3斋”,“3个6斋”)
4、【飞斋】:在“斋”的时候,可以通过“飞”去掉“斋”。需要“叫”双倍或者以上的骰子数。(例:上家叫了“2个1斋”,下家就可以叫“4个2飞”,就可以破斋)
5、【开骰】:当判断上一名玩家叫骰子不足全场实际拥有的骰子数时,即可开骰。
扩展资料:
一、注意事项
以上玩法是粤港澳地区的玩法,不同地区也有规则差异,即使广东省内也出现略有不同规定,例如有的地方围骰全骰不加,按实际点数计算,等等。
二、有两种情况:
1、两个人一组,一组一个骰盅,两个人一组比较适合男女搭配,输方协商喝酒或分担喝酒;
2、所有参加者分成两组,一组一个骰盅。进行一对一单挑,输了喝酒,负方下一位队友补上,灭团后,负方整组人再干杯一次,人多建议用这种玩法。
开始游戏时,各玩家需要摇骰,然后自己看骰盅里面的骰子,不让其他人看到。首局尊者先“叫”或者“女士优先”,按顺时针轮到下一家。
开骰后,要是叫橘瞎骰者的点数个数不够实际全部玩家总数的一半,叫骰者惩罚翻倍。例如:叫骰者叫12个6点,但实际上只有5个6点,不够12个的一半,则叫骰者要再多喝一倍的码数。
反之,要是叫骰者的点数个数超圆返空过实际全部参加者总数的一倍,开骰者惩罚加倍。例如叫骰者叫5个5点,但实际上有11个5点,已经超5个的一倍,即10个,则开骰者要多喝一倍的码数。
相关术语:
1、不斋:通常骰子的“1”点是可以当任何数使用,但是叫了斋,即“1”点便不当任何数使用,所以不叫的话可以当任何数使用。
2、劈:无视叫骰顺序直接“劈”指定的一名玩家。“劈”了,输方将会双倍惩罚。
3、飞斋:在“斋”的时候,可以通过“世缓飞”去掉“斋”。需要“叫”双倍或者以上的骰子数。
4、反劈:当被“劈”时,可以选择“反劈”,输者在“劈”的基础上再惩罚翻倍。
5、人头一:一种叫法,当场人数有几个人,就代表喊几个1。
喝酒摇骰子规则和叫法是如下说明。
要求有玩家,2人以上可玩骰子,每人1个骰盅,每人5个骰子。基础玩法,开始游戏时,各玩家摇骰,然后自己看自己骰盅里面的骰子。首局尊者先“叫”或者“女士优先”,按顺时针轮到下一家。叫骰起步个数为总玩家数的1.5倍,如4个人即6个起叫,5个人即自定7个起或8个起,若叫斋则至少叫“人头数”个“1"。下一家需在上家“叫”的骰子点数基础上往上加,直到开骰。输者接受惩罚,游戏重新开始,输者先叫。
摇骰子讲实话的人是没有的,重要的两点:一是你要从对手眼里那一丝慌张看出他的假话,二是压抑住自己狂跳的心,把一把滥点喊成豹子也面不改色,这是呼豹的魅力。有足够的酒胆,保证自己有健康的革命本钱。
玩骰子要能准确地估算出对手摇出是什么组合,而不是顺着自己手中的组合去一味“叫点”。从个数少的叫,多几次叫,这样才充分观察对手“叫牌”时表情和心理的细微变化。连赢几把时,不要得意,盲目“叫大”。连折几阵时,借机上上厕所,或者换换对手,避其锋芒。
喝酒摇骰子规则和叫法是如下说明。
要求有玩家,2人以上可玩骰子,每人1个骰盅,每人5个骰子。基础玩法,开始游戏时,各玩家摇骰,然后自己看自己骰盅里面的骰子。首局尊者先“叫”或者“女士优先”,按顺时针轮到下一家。叫骰起步个数为总玩家数的1.5倍,如4个人即6个起叫,5个人即自定7个起或8个起,若叫斋则至少叫“人头数”个“1"。下一家需在上家“叫”的骰子点数基础上往上加,直到开骰。输者接受惩罚,游戏重新开始,输者先叫。
摇骰子讲实话的人是没有的,重要的两点:一是森返洞此枯你要从对手眼里那一丝慌张看出他的假话,二是压抑住自己狂跳的心,把一把滥点喊成豹子也面不改色,这是呼豹的魅力。有足够的酒胆,保证自己有健世亏康的革命本钱。
玩骰子要能准确地估算出对手摇出是什么组合,而不是顺着自己手中的组合去一味“叫点”。从个数少的叫,多几次叫,这样才充分观察对手“叫牌”时表情和心理的细微变化。连赢几把时,不要得意,盲目“叫大”。连折几阵时,借机上上厕所,或者换换对手,避其锋芒。
一:例如说,三个人一起玩。1:大家摇了骰子之后,猜三个人和起来,某一点数骰子的颗数。2:如果第一个人喊了5个4,(5个表示,三个人摇出是4的筛子颗数加起来,应该等于或多于5个。)这样的话,那他后面的人,就应该喊比4大的点,像5个5,或者是5个6,也可以喊6个2,6个3,以此类推。后面的人喊出的点数,都应该比前面的人喊出的大。3:玩的人可以随便喊,但是其他人也可以叫他开。举个例子,ABC一起玩大话骰,A喊了8个3,B不信,说开。这时候,如果ABC三人摇出的3,加起来等于或超过8个,那么就是A赢B输;如果少于8个,那就A输B赢了。
二:还有一个规则1:摇出的1,可以当成其他任意点数用。还是用8个3做例子。2:假如ABC打开之后,发现三个人的3加起来才5个,但是三个人的1加起来有3个,那么,1可以当3使用,加起来,就有8个3了。3:但是也有1不能当其他点数使用的时候,就是,已经有人喊了N个1,这种情况下,无论后面的人怎么喊,1都不能当其他的使用。
开始游戏时,各玩家需要摇骰,然后自己看骰盅里面的骰子,不让其他人看到。首局尊者先“叫”或者“女士优先”,按顺时针轮到下一家。
叫骰起步个数为总玩家数的1.5倍,如4个人即6个起叫,6个人即9个起叫,5个人即自定7个起或8个起,若叫斋则至少叫“人头数”个“1"。下一家需要在上家“叫”的骰子个数或者骰子点数基础上往上加,直到开骰。输者接受惩罚,游戏重新开始下一局,输者先叫。
1、【码】:类似“赌注”,这里指输方喝酒每一份的量,游戏开始前先商量好。通常半杯为1码或一杯为1码。“开”1码,“劈”2码 ,“反劈”4码。
2、【叫骰】:类似扑克游戏的“出牌”。需要在上家“叫”的骰子个数或者骰子点数基础上往上加。(标准叫法,例:“3个2”,“3个6”)
3、【叫斋】:通常骰子的“1”点是可以当任何数使用,但是叫了斋,即“1”点便不当任何数使用。(标准叫法,例:“2个3斋”,“3个6斋”)
4、【飞斋】:在“斋”的时候,可以通过“飞”去掉“斋”。需要“叫”双倍或者以上的骰子数。(例:上家叫了“2个1斋”,下家就可以叫“4个2飞”,就可以破斋)
5、【开骰】:当判断上一名玩家叫骰子不足全场实际拥有的骰子数时,即可开骰。
扩展资料:
一、注意事项
以上玩法是粤港澳地区的玩法,不同地区也有规则差异,即使广东省内也出现略有不同规定,例如有的地方围骰全骰不加,按实际点数计算,等等。
二、有两种情况:
1、两个人一组,一组一个骰盅,两个人一组比较适合男女搭配,输方协商喝酒或分担喝酒;
2、所有参加者分成两组,一组一个骰盅。进行一对一单挑,输了喝酒,负方下一位队友补上,灭团后,负方整组人再干杯一次,人多建议用这种玩法。