大鼓3d模型知识

游戏里的3D模型
1个回答2024-01-31 04:58
弄成纯圆要消耗多少运算速度啊,不卡死你,做精致了玩不起。
真实人物的3D模型怎么做?
1个回答2024-03-06 23:42
你的梦想是好的 我得表扬你 但现实比较残酷
首先 现在的3D打印机规模比较小,只能打印出尺寸比较小的模型 你所说的真人 我想尺寸一定不小 1米多呢 现在的打印机技术还不成熟
其次 并没有你想象的那么简单 首先要建模 买模型热熔胶 光这个就要花费几万
考虑到设备吗 一台普通的3D打印机就要1W左右 更何况 你是做真人 花费不少于20W
总计=30W多(最低预算)
3D模型用什么纸
1个回答2022-11-22 00:53
宣纸吧,好像
语音识别的声学模型
1个回答2024-01-29 08:20

语音识别系统的模型通常由声学模型和语言模型两部分组成,分别对应于语音到音节概率的计算和音节到字概率的计算。本节和下一节分别介绍声学模型和语言模型方面的技术。
HMM声学建模:马尔可夫模型的概念是一个离散时域有限状态自动机,隐马尔可夫模型HMM是指这一马尔可夫模型的内部状态外界不可见,外界只能看到各个时刻的输出值。对语音识别系统,输出值通常就是从各个帧计算而得的声学特征。用HMM刻画语音信号需作出两个假设,一是内部状态的转移只与上一状态有关,另一是输出值只与当前状态(或当前的状态转移)有关,这两个假设大大降低了模型的复杂度。HMM的打分、解码和训练相应的算法是前向算法、Viterbi算法和前向后向算法。
语音识别中使用HMM通常是用从左向右单向、带自环、带跨越的拓扑结构来对识别基元建模,一个音素就是一个三至五状态的HMM,一个词就是构成词的多个音素的HMM串行起来构成的HMM,而连续语音识别的整个模型就是词和静音组合起来的HMM。
上下文相关建模:协同发音,指的是一个音受前后相邻音的影响而发生变化,从发声机理上看就是人的发声器官在一个音转向另一个音时其特性只能渐变,从而使得后一个音的频谱与其他条件下的频谱产生差异。上下文相关建模方法在建模时考虑了这一影响,从而使模型能更准确地描述语音,只考虑前一音的影响的称为Bi- Phone,考虑前一音和后一音的影响的称为Tri-Phone。
英语的上下文相关建模通常以音素为基元,由于有些音素对其后音素的影响是相似的,因而可以通过音素解码状态的聚类进行模型参数的共享。聚类的结果称为senone。决策树用来实现高效的triphone对senone的对应,通过回答一系列前后音所属类别(元/辅音、清/浊音等等)的问题,最终确定其HMM状态应使用哪个senone。分类回归树CART模型用以进行词到音素的发音标注。

3D打印模型是什么?跟普通模型的区别?
1个回答2023-02-04 08:50
  普通打印机和3D打印机最大的差别就在于耗材不同,普通打印机的耗材是由传统的墨水和纸张组成的,而3D打印机主要是由工程塑料、树脂或石膏粉末组成的,这些成型材料都是经过特殊处理的,但是不同技术与材料各自的成型速度和模型强度以及分辨率、模型可测试性、细节精度都有很大区别,用户需按实际用途来选择。  3D打印机将需要的物品,打印成3D立体。现在主要使用的材料都是树脂类的,将要打印的立体物品按照精密度的要求切成许多的横断面,和普通2D打印机类似,将这些横断面用喷树脂的方式打印出来。  最终,这些对应的横断面向上累积成立体物品的形状。如果要制成铁的或者铜的等金属物品,只要进行脱模式的精密铸造就可以得到了。
汽车3D模型设计
1个回答2024-06-03 16:47
犀牛简单一点,可以试试。maya 和 3DS MAX差不多,稍微难一些。
次世代3D模型什么意思?
1个回答2022-10-03 12:44
3D次世代...次世代就是[新一代游戏机]的意思.它完全可以让你大饱眼福.游戏内人物造型很真实.并不像许多网游那样..简简单单几个面数就OK了...简单的说是这样...但次世代模型注重的是[高细节][质感表现强]面数相对比较少...次世代的游戏一般是在[家机]才有...目前还没有次世代网游...

另一位大哥说的也很对.只不过那只是一个制作过程...次世代本身含义没有体现出来...

有说错的地方..望各位大虾见谅...
3d模型师前景怎样
3个回答2023-06-23 22:50
3D模型师的前景还是很可观的,如果有条件的话,可以去学习,因为这个行业属于新兴行业,还是可以的
3d儿童卡通玩具模型在哪里可以找到?买这个给孩子玩真的好吗?
1个回答2024-05-02 04:36
可以在一些育儿网站搜索下看的,宝宝喜欢就行的了。
次世代场景/模型是3d动画模型吗
1个回答2022-08-10 06:19
3D次世代次世代就是[新一代游戏机]的意思.它完全可以让你大饱眼福.游戏内人物造型很真实.并不像许多网游那样..简简单单几个面数就OK了简单的说是这样但次世代模型注重的是[高细节][质感表现强]面数相对比较少次世代的游戏一般是在[家机]才有目前还没有次世代网游

另一位大哥说的也很对.只不过那只是一个制作过程次世代本身含义没有体现出来

有说错的地方..望各位大虾见谅
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