元气骑士是一款有趣的地牢游戏,游戏中隐藏着大量有趣内容,其中有许多有趣的彩蛋。
1:如果你死了,在死亡界面用不了SL,复活后就算成功使用,复活机会也用掉了。
2:珺之精灵雕像与精灵雕像并没有什么区别,估计只是为了与新角色精灵区分开。
3:宠物和随从血量并不会重置,但宠物没血后会自己回血。
4:如果没触发房间,怪是无法被伤害的,宝箱怪和金矿,能量矿的房间无需触发。
5:金矿和能量矿也可以用盗贼雕像技能圈钱,且可以受到伤害。
6:共有三种钱币(铜银金)分射加1、3、5点金钱,其中金币中有BOSS可以掉落。
7:怪物会进化,等级越高变精英怪机率越大,BOSS疑似加血(加得不多)。
8:使用激光武器的敌人进入瞄准状态时,你如果在旁边(不论是否在走位),敌人有较大机率朝你的方向小幅度地偏转枪口。
9:使用武器时移动速度会减慢(个别可能例外)。
10:商店打折对随从一样有效。
11:蓝色宝箱也会变成宝箱怪,别放松慬惕。
12:随从和宠物不受除爆炸外所有地形伤害影响,且不会中状态。
13、第三层的怪不受紫毒雾影响。(自然选择?戴了头盔?)
14、没怪赶路的时候,随从的枪口或剑锋永远指着你。
15、穿过传送门可以瞬间去除状态。(at毒狗)
16、不少子弹也可以打掉敌人子弹(小号)
17、被末分裂的子弹(如哥布林萨满和祭司)打中和被单独一颗子弹打中的伤害相同。
18、换枪和互动可直接去除和武器有关的技能效果,如骑士。
19、敌人也会刀劈子弹。
20、屌炸天中,随从或宠物不受伤害加成。
21、宝箱怪不要与它斗太久,亲测最多10秒后消失。
“骑士精神”最早的意思是指马术。中古时代的精英战士,与农民、教士和那些靠自己的技术当上骑手和战士的人有所不同,其间差异在于他们拥有快而强壮的马、美丽与有攻击力的武器和制作精良的装甲,这些都是当时的身份象征。
到了十二世纪,骑士精神的意义转变为人生的整体规范。骑士精神规范的基本守则如下:
* 保护老弱妇孺。
* 为公义而战以对抗不平与邪恶。
* 热爱家园。
* 为防卫教会而冒死犯难。
事实上,骑士和贵族会为私利漠视骑士精神。贵族之间的仇恨和土地的争夺,往往会摆在任何守则之上。例如,依日耳曼的部落习俗,酋长遗产由儿子均分,而非长子继承,为了争夺财产经常引发兄弟之间的战争。最好的例子就是查理曼的孙子之间的冲突。在中古时代,农民通常是瘟疫与内战的最大受害者。
在中古时代,国王会设立骑士勋位组织,组织中的高阶骑士必须发誓对国王与同伴效忠。成为骑士勋位一员可享有极大的名望,也因此成为国家里的重要人物。1347年,在百年战争期间,英国的爱德华三世成立嘉德勋位,并一直留存至今。这个等级是由英国二十五个最高等级的骑士所组成,他们必须保证对国王的忠心并在战争中全力以赴以取得胜利。 金羊毛勋位是由勃艮地的好人菲利普在1430年时设立,为欧洲最贵重和最具权威的勋位。法国的路易十一设立圣米迦勒勋位以掌控他最重要的贵族。卡拉托拉瓦、圣地牙哥和亚耳冈达拉等勋位设立的目的,是为了驱策骑士将来犯的摩尔人赶出西班牙,他们在西班牙第一个国王,亚拉冈的斐南的领导之下团结起来。