现在的喜剧里面的搞笑元素,很多时候都是来源于我们平时的生活我们生活中的影视作品里面,离不开喜剧的成分。喜剧现在成了我们生活中必不可少的一部分,它带给人们欢声笑语。能缓解每天工作带给人们的压力,生活中缺少喜剧是万万不可的。喜剧演员有时候为了能够给我们带来精彩的一场表演,绞尽脑汁要想很长的时间。不过有一些人天生就带有这样的搞笑元素,他们以为自己是一本正经,在别人眼里却在搞笑。这样的方式带来的效果就是,能够凸显反差的一种自然的可爱。让人觉得真实又可笑。
我们生活中就有很多这样的一本正经,却在搞笑的人。你也没有发现这样的人身上有什么特别之处,但就是一见他认真的样子,就有些想笑。就给人的效果,往往要比那些想很久的搞笑元素作品要好笑的多。而且让人感觉真实到随时可能发生在自己的身上。一切都觉得合情合理,就这么发生了。
而且这样的一本正经搞笑,不仅仅出现在我们的生活中,还更加出现一些电视剧或者公共的场合。我最能想到的就是,我们央视新闻的那一个段子手主持人。新闻联播是一个严肃而庄重的场合,但是他总能用一些新奇有意思的话语,带动人们的气氛,让人们感觉到很好笑。还有一些电视剧里面所演的。
这样的搞笑效果就是能带来一种反差萌,这个人一本正经,但是他说的话和她的表面形象不符。
1、需求了解制作音效是一个从0到1的过程,在音效开始制作之前,首先要了解音效的整体需求,对于音效有整体的构思,做到心中有数。
2、素材选择/拟音音效制作分为两部分,一部分为素材音效,一部分为原创音效,也就是拟音,素材音效制作的第一步就是要挑选出符合与需求相吻合的音效,通常多挑选几个音效作为备用;原创音效由录音棚录制或户外拟音作为音源,可采集真实声音或进行声音模拟。
3、音频编辑原始音确定后,需要进行音频编辑,音效师根据需求发挥自己的想象力,经过合理的声音设计与创意,再加上复杂的后期处理技术手段让原始音变成为游戏量身定做的音效。音频编辑是音效制作最复杂的步骤,也是音效制作的关键所在。
4、声音合成很多音效都不是单一元素的,需要对多个元素进行合成。比如被攻击的音效可能会由刀砍和死亡的声音组成,合成不仅仅是将两个音轨放在一起,需要对元素位置、均衡等多方面调整统一。
5、后期处理后期处理是指对一部游戏的所有音效进行统一处理、使所有音效达到统一的过程。通常音效数量较庞大,制作周期较长,往往之前之后制作的音效会有一些听觉上的出入,这就需要后期处理来使其达到统一。此外可以根据游戏需求,对所有音效进行全局处理,比如游戏风格比较黑暗,就可以将音效统一削减一些高频使音响上配合游戏的整体风格。
听起来简单的一个音效,实则经过了种种历练,最终才运用在游戏中,成为游戏的妙笔,重现游戏的生机。
01. 有一只熊走过来 有备而来(有bear来)
02. 第十一本书 不可思议(book11)
03. 哪一种蝙蝠不用休息 不修边幅(不休蝙蝠)
04. 一个人被刷成金色 一鸣惊人(一名金人)
05. 羊停止了呼吸 扬眉吐气(羊没吐气)
06.手机不可以掉到马桶里 机不可失(湿)
07.小玉对小明说她爸爸性无能 欲罢不能(玉爸不能)
08.狗过了独木桥就不叫了 过目不忘(过木不汪)
09.蜜蜂停在日历上 风和日丽(蜂和日历)
10.两个男人坐在石头上 一石二鸟
11.一群女人在聊天 无稽之谈(无鸡之谈)
12.一群人拿鸡蛋砸枪 枪林弹雨(枪淋蛋雨)
13.画家喜欢画粗的绳子不喜欢画细的绳子 出神入化(粗绳入画)
14.搬建中的钢琴 一见锺情(移建中琴)
15.拿筷子吃饭 脍炙人口(筷至人口)
16.鸡与鸭的对话 鸡同鸭讲
17.一百零一了 一了百了
18.有十只羊,九只蹲在羊圈,一只蹲在猪圈 抑扬顿挫(一羊蹲错)