ff7重制版第二章预定2023年冬季出。
《最终幻想7重生》作为《最终幻想7》重制计划三部曲的第二部作品,对于第一部作品结尾中留下的悬念进行了扩展,比如蒂法开始询问自己的命运,扎克斯和克劳德继续前往米德加等。
在Square Enix向媒体公布的一份资料中,游戏制作人野村哲也透露《最终幻想7重生》使用了全新的开发结构,因此进展神速,另外作为三部曲的最后一款游戏也正在进行当中。《最终幻想7重生》将于明年冬季率先登陆PS5,按照惯例这款游戏将在PS版发售一年后登陆PC。
游戏介绍:
《最终幻想7核心危机》是由Square Enix研发的一款角色扮演游戏,于2007年9月13日发售。游戏以本传7年前的时空为背景,玩家将扮演与本传主角克劳德有着深厚关联的扎克斯,透过他来体验本传中未解的往昔秘辛。
本作的游戏主人公为扎克斯,想必玩过《FF7》的玩家都知道,他与克劳德就犹如长兄,更是不顾一切救过他。更是与艾瑞丝有着暧昧的关系。在本作中将会更进一步的剖析其与两者的关系于不为人知的故事。
在本作中与扎克斯有着非常深刻关系的角色名为安吉尔,这是一位全新的角色。身负大剑却行动自如,并且还给与扎克斯很多的帮助,可以说是本作的绝对配角。
ff7重制版总共3章。《最终幻想VII:重制版》是由SquareEnix基于经典的《最终幻想7》所进行的的完全重制版,但并非对原作的1比1复刻。
除了次世代主机带来的画面革新外,游戏战斗风格也更加偏向于“动作”,克劳德的突刺颇似《最终幻想15》里诺克提斯的长枪突刺,整个游戏的游戏系统可以理解为半即时遭遇战斗模式,其最大的特色是通过积攒ATB槽进行与回合制相仿的技能攻击。
虽然内容只相当于原作前期的一部分,但是对诸多重要情节的细节填充和背景延展依然让它达到了一款3A级别RPG应有的体量。如电影般豪华的情节演绎、流畅且华丽的战斗、以及丰富的武器和成长体系,则让游玩的过程始终充满乐趣和新鲜感。关卡设计是这部作品唯一比较明显的短板。