地狱伞兵(ODST,Orbital Drop Shock Troopers),UNSC陆战队中的精锐部队,因为他们的体格是人类中比较强壮的。而且地狱伞兵们受过严格的训练,他们能乘坐攻击舱从宇宙中降落到地面。因为中途会与大气层摩擦,产生常人无法忍受的高温,而且最后还会因撞击地面而震荡,所以大多数普通人是会直接死亡。而地狱伞兵却靠这一点出名,他们都从天而降,进行突击任务。当然,斯巴达战士也可以做到。但是,地狱伞兵再厉害,他们也是普普通通人类,所以还有本身的极限。而斯巴达战士经过改造,无论是体格还是反应能力以及各方面能力都超出人类极限,所以地狱伞兵在UNSC中仅次于斯巴达。大部分地狱伞兵对斯巴达计划2产生的斯巴达们抱有极大的敌意,原因有以下2个:1.身为斯巴达2期计划的产物的士官长(准确的说是斯巴达117 约翰,也就是玩家自己)当时为了验证生化强化后自己是否正常,却惹恼了4个牛逼哄哄的地狱伞兵,徒手与4个地狱伞兵对打,结果那4个地狱伞兵3死1重伤,事后总教官将事件淡化为训练中过度对抗导致教官阵亡。2.斯巴达战士们的出现使地狱伞兵由UNSC最强兵种降到了第2强兵种。因为这2个原因,地狱伞兵们对斯巴达毫无好感,甚至充满敌意。
《地狱尖兵》的剧情很简单,就是俄军三支小队要在2个小时内夺取4栋楼,占领制高点。
双方投入了步战车、坦克、飞机、火炮、榴弹炮、火箭炮等重型装备配合巷战,相互厮杀。
没有铺垫,开场就打;没有主要角色,每一个角色都是“跑龙套”的,因为战争带来的死亡只是一眨眼的功夫;没有个人英雄主义,谁都可能战死,没有刀枪不入的战神;没有情绪升华,节奏很快;没有多余的台词,战斗一旦打起来,是没有时间给弥留的战士说遗言的。
看完就能理解为什么战争是机器,是磨盘。几栋楼都要付出惨重的代价,何况一城一国。而且,今日之事明日再来,所有的死亡显得毫无意义。很真实的巷战,只不过武器配置并不太先进,所以胜利是靠人堆出来的。
本片单论观影感受的话其实略显枯燥,因为他和以往的战争片不一样,他没有主角光环,没有跌宕起伏的故事情节,没有任何套路观众情绪的设置,他有的就是真实,因为导演和演员都是真实的军人,所以各种战术配合,各种装备使用都相当专业。
评分9,由独立游戏开发商cradle开发,是一款科幻魂系动作RPG
《东北往事风云二十年》是孔二狗的长篇著作,书中人物大部分都有原型,书中写的赵红兵出狱是整书的第二部,张岳,孙大伟,小北京都去接他了,而且都有自己的车了,张岳是一辆二手林肯,书中说张岳很喜欢那辆车!