对马岛之魂不是魂类。是开放世界动作冒险类游戏,在战斗上采用魂类游戏格挡弹反,故事上对马岛之战是根据真实历史战争事件改编,所以游戏剧情占比很重,而魂类游戏的叙事不像大多数游戏直白的告诉玩家剧情。
对马岛之魂
对马岛之魂是由美国SuckerPunch工作室制作的一部开放世界动作冒险类游戏。游戏于2017年的法国巴黎游戏展公布,于2020年7月17日由索尼的PlayStation4平台发行。
本作获游戏媒体Fami通40分满分评价。2020年11月13日,游戏销量已突破500万份,创下索尼第一方在PS4的原创新IP独占游戏销售速度最快的新纪录。2020年12月8日,获TGA2020“玩家之声”奖。
对马岛之魂按下左方向键叫马,在游戏中玩家按下左方向键可以呼唤坐骑,骑上坐骑后按下左摇杆即可在骑马的时候跑起来,再次按下左摇杆后会让马匹切换为行走模式,并且左摇杆也可以控制角色奔跑,非骑马状态下按下左摇杆即可让人物奔跑。
《对马岛之魂》是由美国SuckerPunch工作室开发的一部开放世界动作冒险类游戏,游戏于2017年的法国巴黎游戏展昌态公布,于2020年7月17日由索尼的PlayStation4平台发行。
游戏攻略:
游戏早期资源比较紧缺,建议先尽量不要升级装备,把资源留着中后期解锁更好服装后再升级,按照装备类型,如果还是希望能在早期升级一下装备,那么推荐优先升级短刀武家铠甲主线任务政子夫人昌败的故事中获取。
游戏中的技能被称为武技分为武士、架势、战鬼三大类,武士主要强化基本攻防武技,分为偏转、回避、传奇、探索,偏转与回避旨在提升攻击格挡与躲避的技能。
传奇仅可通过传奇任务进行解锁,能施展出更为强大的攻击招式,探索则是强化指引之耐迅源风的能力,使之可指引更多探索目标。
武士武技界面武士武技界面架势是开启与强化不同剑术架势的武技,游戏中共有四种剑术架势,相对克制不同兵种,每种架势存在四个强化项目,通过击杀足够数量的将领可开启新架势。