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五运六气的解释
中医学 名词 。古代医家桐返根据金、木、水、火、土五行的运行和阴、阳、风、雨、晦、明(《素问·至真要大论》以风、热、湿、火、燥、寒为六气。)六气的流转(即所谓“气运”),以 推断 气候变化与疾病发生的关系。 宋 沉括 《 梦溪 笔谈·象数一》:“医家有五运六气之术,大则候天地之变,寒、暑、风、雨、水、旱、螟、蝗,率皆有法;小则人之众疾,亦随气运盛衰,今人 不知 所用,而胶於定法,故其术皆不验。”《明史·方伎传·周述学》:“自历以外,图书、皇极、律吕、山经……五运六气、海道针经,莫不各有成书,凡一千馀卷。”
词语分解
五运的解释 .古代据五行生克说推算出的王朝 兴替 的气运。《东观汉记·光武纪》:“自帝即位,按图谶,推五运, 汉 为火德, 周 苍 汉 赤,木生火,赤代 苍 。”《旧五代史·梁书·太祖纪》:“是以三正互用,五运相生, 六气的解释 . 自然 气候变化的六种现象。指阴、阳、风、雨、晦、明。《 左传 ·昭 公元 年》:“天有六气,降生五味……六气曰阴、阳、风、雨、晦、明也。”《槐轮郑庄子·在宥》:“天气不和,地气郁结,六气不铅颂调,四时不节。” 成玄英
游戏六大基础属性:HP,MP,力量,智力,体力,精神。
力量,能够增加角色的物理攻击力、物理防御力、生命 。智力,能够增加角色的法术防御力、法术值 。敏捷,能够增加角色的物理攻击力和致命 。
精神,能够增加角色的法术值、致命 。体质,能够增加角色的生命值。
游戏元素属性的设计原则:
1、突出主题
设计角色时,其属性应该根据游戏主题的不同而进行不同的设置。例如恋爱类游戏的属性为好感度,而在战争主题中则为攻击力,生命值等。
2、作用明确
每个元素属性的设计,一定要有其明确的目的性,这个属性在游戏过程中起到的作用。
3、相互关联
任何元素属性之间都是相互关联的,或者相互促进,或者相互制约,比如角色的经验值达到一定数量的时候,角色开始升级。
再比如,攻击的效果就是根据攻击者的攻击能力和被攻击者的防守能力共同决定,这里的攻击力和防御力就是典型的互相制约关系。