这个是我画的桥。。。不大好看啊。。
第一关
1-1
A2 坐滑板撞乌鸦
A3 蛇头前两个柱子之间上天
A4 第三个坑前
G6前水果下边(一只虫子,可用于接关)
1-2
A1 第二个岛边
1-3
A2 第二个浮空平台前(钥匙)靠近平台上天
A3 第二个蛋(蛋中是饿鬼)左侧有蛋
A4 奖杯右侧对岸边上有蛋
1-4
A2 第二堆火左侧约3人处有蛋
A4 两碎石之间(前方有蛇头)有蛋.
第二关
2-1
A2前(第二个岛屿)约8人左右处
A3 第四个岛屿水果下方
2-2
A4 火后阶段边3人处
2-3
A2牌后崖边五人左右处(钥匙)前方第三个平台上天(最好不要加中途的蛋.其中是滑板)
2-4
A3 花后4人左右处
A2最后火堆后的碎石中(碰撞出现奖杯)
第三关
3-1
A1 上下摇晃平台里侧的碎石中(碰撞出现奖杯)[查看图片]
A2牌前水果左1人处
A2 下降阶段5段处上天
3-2
A3 不消灭反方向青蛙将其引到第二个蛇头前.它就会变成奖杯
A3第一个蛋是滑板.带滑板取得精灵(第二个蛋中)快速冲到底关可得到1UP奖励
3-3
上A2第二个岛屿前5人左右处
3-4
A3牌前蛋中有饿鬼
A3牌后三人处有蛋
A4第一个碎石(碰撞出现奖杯).注意前方的滚石.可先将其引出.
第四关
4-1
A3 倒数第二个怪石柱下有蛋
A4 连续三个碎石中最后一个碎石中(碰撞出现奖杯).前方有蜗牛
AG牌前约4人左右处有蛋
4-2 荒野地形
A2 两个火堆之间有蛋.之后第二个碎石中(碰撞出现奖杯)
4-3
A3 向上阶段第一个碎石中(碰撞出现奖杯)
A3 第三个短崖(非平台)边有蛋(钥匙).前方平台可上天.
4-4
A2 三个连续青蛙最后一个附近有蛋
第五关
5-1
AS 第一个岸上的最后一只蜗牛(也就是第六只.碰撞出现奖杯)
AS 距第一个岸边约3人处有钥匙.第五个平台上天.
A3 第一个水果下有蛋.
AS牌前约3人处有蛋.
5-2
A2第一个小猪(碰撞出现奖杯)
5-3
AS第二个蛋中有饿鬼
A2下降阶段 陷下去的阶段前约2人处有蛋
A3前三个连续碎石中间的(碰撞出现奖杯)
A4上降阶段要注意滚石.后面连续平台要充台做好准备.
5-4
A4 牌前蜗牛(碰撞出现奖杯)
A4 牌后约4人处有蛋
第六关
6-1
AS 冲刺一段距离才能跳过大沟.第一个蛋是饿鬼.注意.
A2 岸边的蛇头(碰撞出现奖杯).注意碰撞方向.
A3 第二棵树右侧约6人处有蛋
6-2
AS 第一个碎石后可上天.
A2 下降阶段崖边约3人处有蛋.
A3 火堆前的蛋是饿鬼.
6-3 荒野
A3中第一个蛋是精灵.第二个蛋是饿鬼.
A3中第一堆火(碰撞出现奖杯)
A4中第一个蛋是奶瓶.第二个是饿鬼.(可将其带过关)
6-4 A2 青蛙前约4人处有蛋.
A3牌前第一个小猪(碰撞出现奖杯)
A4上坡第二个滚石出现附近有蛋.
第七关
7-1
A3上升阶段第一堆火后约2人处有蛋.
奖杯后面第一个蛋是饿鬼。
7-2
AS 开始岛屿第一个高挂位置桔子下方右侧约1人处有蛋.
A2 第一个小猪(碰撞出现奖杯).注意碰撞位置.
A3 第一个草莓下方右侧约1人处有蛋.
AG牌岸边处有蛋.
7-3
AS 中途短崖处有蛋(钥匙).A2第三个平台上天.
A4 第一个连续平台可以在第二个平台等蝙蝠飞过之后再跳过去.在第三个平台先打死乌鸦再跳.落地之后马上消灭青蛙.
A4 第二个连续平台的第一个平台蝙蝠的行进会碰到名人.之后在平台上不要急于前进.先站稳打掉蝙蝠.
7-4
A3牌前火堆前的蛋是饿鬼.
A3中第三只小猪(碰撞出现奖杯)
A4三堆火右侧有蛋.
第八关
8-1 荒野
AS 第二只青蛙右侧约1人处有蛋.
A2连续下降阶段最后下陷部分(邻近A3区)有蛋.
A3牌右侧台阶左侧约3人处有蛋.
A3连续下降凸凹阶段部分有两个连续碎石第二个碎石(碰撞出现奖杯).同样注意碰撞的方向.
A3连续下降阶段中途可上天.A3区第二个可见蛋是饿鬼.
A4第一个可见蛋是奶瓶.第二个可见蛋是饿鬼.
8-2 岛屿
A3前树左侧约距3人处有蛋.
A3 第二个岛屿右侧离岸边距约3人处有蛋.
A4 第一树右侧约距5人处有蛋.
8-3 洞窟
AS 第二颗蛋是饿鬼.
A3 连续平台上岸边处有蛋.
A4 上升阶段要注意滚石.后面连续坠落平台要加足速度,尽量在空中发弹打掉蝙蝠.在第六个平台要提前发弹.打掉蝙蝠.
A4 连续坠落平台对岸的一堆火(碰撞出现奖杯).前面不远就是AG牌.
8-4
AS 第一个蜘蛛左约1人处有蛋.
A2 第一个碎石左侧约3人处有蛋.
A3 第一个可见蛋是饿鬼.
A3 第一个高挂香蕉左侧约2人处有蛋.
A4 第一堆火是奖杯
BOSS打法:八个关的BOSS样子大同小异,每次只是换个头而已,BOSS的攻击方法也都一样,隔几秒钟会从手里发出一个火球,只不过是每一关的BOSS都比上一关的移动速度和攻击速度增快以及血量增厚。攻击方式就是BOSS出现时和他保持一定距离,先用子弹打他的头几下(只有打头才能伤害到他,切记打时不要太贪心,小心被他手中发射的火球击中),然后等他再次发下一个火球时再打他一下。他前进时,你后退;他后退时,你前进;始终和他保持一定距离打他。最终下去胜利的终将是你。
1、特大桥:总跨径L>1000m,单孔跨径L>150m;
2、大桥:总跨径1000m>L>100m,单孔跨径150m> L>40m;
3、中桥:总跨径100m>L>30m,单孔跨径40m>L>20m;
4、小桥:总跨径30m>L>8m,单孔跨径20m>L>5m。
按结构体系划分:
有梁式桥、拱桥、刚架桥、缆索承重桥(即悬索桥、斜拉桥)等四种基本体系。
梁式桥:梁作为承重结构是以它的抗弯能力来承受荷载的。
拱桥:主要承重结构是拱肋或拱圈,以承压为主。
刚架桥喊兆缺:由于梁与柱的刚性连接,梁因柱的抗弯刚度而得到卸载作用,整个体系是压弯构件,也是有推力的结构。
缆索桥:它是以郑辩承猜哗压的塔、受拉的索与承弯的梁体组合起来的一种结构体系。
只为白素贞和小青一同去西湖游玩,并且想要找到前世救命的恩人,恰巧许仙也在游西湖,因两人的姻缘,相遇在断桥。
《白蛇传》这部古典名著很多人都了解,无论是原著小说,还是后来的影视剧作,都非常的受读者和观众喜爱。《白蛇传》在清代最为盛行,是当时民间神话故事的典范作品,主要描写一段人妖恩与爱的悲欢离合,主人主白素贞是一个修炼千年的蛇精,她与书生许仙的爱情故事让人羡慕又惋惜,内容表达了男女间对自由恋爱的向往和对封建势力无理束缚的憎恨。
在《白蛇传》里,两人凄美的爱情故事让我们对感情观有了全新的转变,他们经历了坎坷和复杂的磨难。后来,有一些版本白素贞被镇压到雷峰塔下就结束了;有的版本描写到白蛇产生子;还有版本一直演到白素贞的儿子中了状元,回乡祭塔去救母亲而感动了上天的完美结局。
其实,《白蛇传》里白素贞对许仙的报恩,体现了古代女性对于美好家庭的向往,原著作者让白娘子嫁给许仙,其实是想要表现好人终有好报,并且对家庭美满的一种折射,白素贞一开始是为了报因,但对许仙却是一见钟情,她宁愿放弃前世的修炼,也要追随相公一生,这不但是对人的一种赞美,更是对未来生活的一种期盼。
当年断桥上,白素贞一眼就认定了许仙,跟之前的几个查看对象相比,白素贞满脸自信,证明许仙前世所做的每一件必都善事。