在一个乡间的小村落——罗布森村,突如其来的遭受莫名传染病肆虐,这对原本就十分贫瘠的罗布森村而言,无异雪上加霜。病患在生死边缘痛苦挣扎,家属泣不成声。15岁的少女艾莉,也受到这场传染病的感染,性命危在旦夕。就在濒死之际,为探究鍊金术而外出旅行的玛莉偶然经过罗布森村,并救了艾莉一命。捡回一条小命的艾莉病好之后,立下当像玛莉一样鍊金术士的宏愿,只身来到玛莉当初就读的鍊金学院,展开了四年的学生生活。 鍊金学院是个全体住宿制的学校。刚好在及格边缘的学生们,在学院的少许金钱资助及一个人生活的前提之下,是被允许入学的。然而由于学生的人数增加,为了确保一般学生的生活需求,所以没有宿舍可住。必须生活在自己的工房之中的艾莉,能够顺利度过这四年的学院生活,成为一位杰出的鍊金术士,并达成她的愿望--找到她的救命恩人玛莉吗?
——以上便是单机策略养成游戏《炼金术士艾莉》的故事起源。
达成怎样的结局,能否找到救命恩人,能否成为一名优秀的炼金术士,就要完全靠玩家自己了。
虽说是养成游戏,但角色却有着极其丰富的个性,比如我们的主角艾莉,就是个开朗伶俐、时不时犯点小迷糊的女孩。因为六月十八日是日蚀日,又刚好是自己的生日,天地间却是一片黑暗,也会露出无奈流涕的表情;面对在城外采集炼金术材料时碰到的妖怪,虽然害怕,也还是会挥动木杖,大着胆子全力迎敌,嘴里不时发出高喊,完全是给弱势的自己壮胆……她可爱、糊涂又努力,游戏设计者将她这种性格与民风淳朴的萨尔布鲁克城融在一起,更衬托出整个游戏世界观的纯净。