游戏界面设计有哪些规则?

2022-11-15 23:31

2022-11-16 03:44
1.可用性原则 游戏界面的最基本用途就是满足游戏功能性的实现,而不是其它。如果一个界面的功能性很好的话,那么这个界面才是可用的,才能实现其作为界面的价值。游戏时以玩家参与的...
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直观:尽量少用图标多用文字,图标用得越多界面设计越难令玩家理解:尽量少用图标多用文字,图标用得越多界面设计越难令玩家理解;通俗:用词要大众化,令玩家容易接受,不用生僻词,以及专业术语;按钮图标:按钮设计要有凸出感,醒目一些,让玩家易接受;显示优先:显示的层次要清楚
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