问一下虚幻4和u3d的区别

2023-08-20 18:10

2023-08-20 19:18
使用上,一些按钮在这里一些按钮在那里,界面区别而已,本质区别不大。

UE只支持自己的unrealscript,类似c++。

U3D则支持C# JS等通用脚本。

U3D在5以前版本渲染能力不如大型引擎,其他区别不大,也支持大型游戏开发。5以后版本没用过不知道,据说很指蠢强大,不差于其他引擎了。

UE一般用于开发主机,PC游戏。也可以开发手游,但是浪费。做转换还成。

除此之外,所有3D游戏开发方式差不多,只是相对来说,U3D普及度比较高,相关中文资料也更多一唯逗念些,上手更容易。UE的使用者更少更傲娇。

简单说,做小游戏都无所谓,U3D更容易。做大游戏,你就不会问这些问指困题了。
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Unity和UE4是目前市面上使用率最高的两款游戏引擎。
Unity:
Unity侧重轻量级的开发,更偏向于移动端,在手游方面是非常强的,大概有70%的手游都是使用Unity开发的;
自由度比较高,跨平台是最好的几乎支持所有主流平台,可以充分发挥开发者的想法和思路去做创意类型的游戏;
更支持VR、AR相关应用的开发;
Unity支持的编程语言是C#,学习成本更低;
引擎源代码不公开;
UE4:
UE4适弊烂合重量级开发,更侧重于PC,端游以及高端手游,对派族于中低端手机兼容性略差;
渲染效果一流,用户体验更好;
引擎源代码开源;
UE4支持蓝图、C++,学习成本更高;
一般在学习初期,大家很容易纠结于学习unity引擎还是ue4引擎,其实这两个引擎工具,各自都有各自的优劣势以及擅长的应用领域,可以根据自身需求进行选择,如果是零基础的话,还是建议学习unity,unity发展已经比较成熟了,而且入门上手更容易,优就业unity开发课程,课程设计由浅入深,零基础即可学习尘卜弊,丰富的课程案例以及阶段综合项目让知识融会贯通
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