升谁最好 火影忍者手游装备升级优先级分析

2022-12-16 18:11

2022-12-16 23:07
 关于装备,有的人说优先升前两个,说什么攻击毕竟重要。前俩加的多,我不知道这么说的人你有没有算过,还是就是瞎猜的,楼主我个人只是想知道可以+几,所以就把第一个先升满了,才知道+8是满,显示+7,但是材料已经放进去了,点了进阶,东西还在,那就应该算是+8。

  楼主我也特意算了一下,给大家解惑。对于战力加成,结论是都一样,升那个都可以,看个人喜好了。喜欢攻击可以前三个,喜欢其他自行选择

  我只算紫色1-4介的材料加成。其他同理。

  刀血攻防分别30*6 9*4 105*2

  帽血攻防 30*6 9*4 105*2

  袍 30*6 9*2 105*4

  密传 30*2 9*6 105*4

  戒指 30*4 9*2 105*4

  项链同戒指。

  可以看出前三个对于攻击影响比较大,防御前三侯三都一样,后三血量大,反正早晚都升,无所谓了,

  备注:对于战斗力都是一样大。
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升级推荐:

先升级武器、之后升级护额、最后再升级手套,然后防御类的暂时不升级,这样玩家在前期即使没有什么血量,但是面对特别厚的boss时比较容易过图。

火影忍者手游中的装备是提升角色属性的一个非常重要的途径,我们的装备分为六个种类,分别是武器、护额、护甲、手套、裤子和鞋子。

这些武器中,武器护额和手套是提升攻击力的装备,而另外三个则是提升防御力的。由于我们在游戏后期是所有的装备都需要升级的,所以在一开始建议给一些攻击方面的装备升级。

扩展资料:

游戏中的装备共分为六件,每一种都有自身一定的属性加成。忍者苦无增加大量攻击力、命中率和少量防御力,忍者护额增加大量命中率、少量攻击力和防御力,忍者服增加大量命中率、少量攻击力和防御力。

忍者手册增加大量命中率、少量攻击力和防御力,忍者项链增加大量命中率、少量攻击力和防御力,忍者指环增加大量命中率、少量攻击力和防御力。

 关于装备,有的人说优先升前两个,说什么攻击毕竟重要。
前俩加的多,我不知道这么说的人你有没有算过,还是就是瞎猜的,楼主我个人只是想知道可以+几,所以就把第一个先升满了,才知道+8是满,显示+7,但是材料已经放进去了,点了进阶,东西还在,那就应该算是+8。  楼主我也特意算了一下,给大家解惑。对于战力加成,结论是都一样,升那个都可以,看个人喜好了。喜欢攻击可以前三个,喜欢其他自行选择   我只算紫色1-4介的材料加成。其他同理。  刀血攻防分别30*6 9*4 105*2   帽血攻防 30*6 9*4 105*2   袍 30*6 9*2 105*4   密传 30*2 9*6 105*4   戒指 30*4 9*2 105*4   项链同戒指。  可以看出前三个对于攻击影响比较大,防御前三侯三都一样,后三血量大,反正早晚都升,无所谓了,   备注:对于战斗力都是一样大。