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著名诗人、杂文家邵燕祥称黄裳为真正“行万里路,读万卷书”,因而其散文视域既雄放阔大,又注重历史细节,深情冷眼,文简质腴,构建了一个极具魅力、巍然可观的“散文王国”;著名作家和报人李辉关注和研究黄裳多年,称其为最后一位满腹经纶、才情纵横又...
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个性书评,好书推荐。源媛说书,为您开启书籍中的新世界,为您解读文字中的桃花源。新奇视角,妙语解读,源媛给你说的是,书里那些你看不到的精彩。...
从不畏惧死亡,只是不忍世道沦丧。哪怕前途多尸骨,身后无退路——这个世界,总有勇敢的生命,再次踏上取经之途。
新锐悬疑小说家,《银行局》系列作者边江旗下边江文化讲书频道特邀知名心理学博士Janie老师开启一段异彩纷呈的心理学旅程。Janie博士,毕业于英国谢菲尔德大学,获发展与教育心理学博士学位。上海市学校心理咨询师, 心理学讲师。在包括SSCI期刊在内的学术...
本人学医出身,属于我爹也是搞医的,我妈也是搞医的,我们全小区都是搞医的。前段时间母亲生病,为了给她病中为了给她做病号饭,看了六百多本中医古籍中关于食疗的部分,所以有了这个节目
2012年11月,洛洛在听完我讲了一次圯桥三进履的故事,随后就开始希望知道后来的,,,,,后来我利用晚饭后的时间一共为孩子讲了一百五十多段故事。从2018年开始,孩子开始准备素材,每天晚上开始给我讲故事了。
社畜的后花园,人生的相谈所。偶尔有嘉宾,偶尔独自一人。收听姿势和场景请随意放松。这不是曲苑杂坛,它百花齐放。不是只聊书的阅读节目,闲聊、音乐、故事会、脱口秀、小众文化、神鬼妖魔、行业交流,想怎么聊就怎么聊,想到哪儿就说到哪儿,内容无拘无...
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《仙剑奇侠传四》是由软星科技(上海)有限公司研发,寰宇之星发行代理的角色扮演单机游戏,也是系列单机游戏《仙剑奇侠传》的第五部作品,已于2007年8月1日上市。 游戏的主题为“寻仙”,并首次以3D真实比例制作,讲述了少年云天河结识陵墓大盗韩菱纱、寿阳千金柳梦璃和琼华弟子慕容紫英在寻仙的路上遇到的种种经历,并得出“欲求仙道先修人道”结论的故事。
《古剑奇谭:琴心剑魄今何在》是由上海烛龙信息科技有限公司开发的一款角色扮演类单机游戏,于2010年7月10日在中国大陆发售。为《古剑奇谭》系列的初代作品,其单机续作为《古剑奇谭二:永夜初晗凝碧天》。游戏采用了架空历史的设定,在其中融入了众多真实的人文地理风貌,描绘出了一个风格清丽、古韵浓郁的游戏世界。游戏中有独特的战斗系统、星蕴系统、成就系统、特色的辅助系统等。
《古剑奇谭二》是由上海烛龙信息科技有限公司研发的一款国产单机RPG游戏,是《古剑奇谭》系列第二部单机作品,主题为"问道”。其前作为《古剑奇谭:琴心剑魄今何在》。游戏延续系列中架空历史的设定,在其中融入了众多真实的人文地理风貌,有独特的星蕴系统、成就系统、镜花水月系统、书信系统等辅助系统。