电子游戏与快感
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温尼科特
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温尼科特是精神分析师的先驱。对他而言,创造性是人类生命中最宝贵的东西。那么,创造性源自何处?我们该如何发展它?本书不仅就这些问题进行了探讨,也阐述了那些围绕着个体自身及其与外在世界关系的基本问题。在这本20世纪心理学领域里程碑式的书籍里,...
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日更5集,不定期爆更!订阅可以收到更新提醒哦~ 【内容简介】 在这一本由七篇短篇小说组成的《寂寞的游戏》中,袁哲生通过各种不同的人际情感,例如父母与儿子之间的亲情,年少时同学之间的友情,或是两人结婚多年的夫妻之情,一再地去捕捉寂寞这种“...
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【内容简介】 故事发生在1946年4月的伦敦,二战期间空袭造成的恐慌还萦绕在伦敦市民心头的年代。在空袭中痛失爱妻的拉尔夫•康罗伊终日靠赛马、赌马打发时间。一天夜里,他收到朋友菲利普•麦克唐纳寄来的奇怪信件,请他连夜前往伦敦一个偏僻的街区,赴一...
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内容简介 昔日奔腾的江水,如今呈现血一般的殷红。低沉的嘶吼于群山中回荡,古老的吟诵在沙漠中飘扬。猩红的血影走上黑暗的街头,无名的尸体倒在寂静的小巷。怪异病毒弥漫帝国,致命瘟疫无声传播,垂死的病人在苦苦挣扎。感染了病毒的江佐为了活下去,他将...
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有限的游戏,其目的在于赢得胜利;无限的游戏,却旨在让游戏永远进行下去。有限的游戏在边界内玩,无限的游戏玩的就是边界。有限的游戏具有一个确定的开始和结束,拥有特定的赢家,规则的存在就是为了保证游戏正常进行并能够结束。无限的游戏机没有明确的...
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探索运动作为人类的基本活动形式的精神意义,运动教育对于人本身的发展所应具有的价值,从而审视当今学校、社会和家庭运动教育中面临的问题和挑战,孩子需要怎样的运动才是健康的?是否有一些方式能在孩子的不同发展阶段通过运动滋养他们的低级感官?不同...
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有限游戏在边界内玩,无限游戏却是在和边界,也就是和“规则”玩,探索改变边界本身。实际上只有一个无限游戏,那就是你的人生,死亡是不可逾越的边界。与之相比,其他的边界并不是那么重要了。
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有限与无限的游戏——一个哲学家眼中的竞技世界
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在这本书中,詹姆斯·卡斯向我们展示了世界上两种类型的「游戏」:「有限的游戏」和「无限的游戏」。 有限的游戏,其目的在于赢得胜利;无限的游戏,却旨在让游戏永远进行下去。有限的游戏在边界内玩,无限的游戏玩的就是边界。有限的游戏具有一个确定的开始和结束,拥有特定的赢家,规则的存在就是为了保证游戏会结束。无限的游戏既没有确定的开始和结束,也没有赢家,它的目的在于将更多的人带入到游戏本身中来,从而延续游戏。它改变了我对生活、宇宙和其他一切事情...
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日更5集,不定期爆更!订阅可以收到更新提醒哦~ 【内容简介】 当尖端科技与丑恶人性融合到一起,一个扭曲道德的游戏便产生了——《克隆人生存战》,而当初策划了这游戏的人——李文博,如今竟然被人绑架,并且扔进了他自己创造的这生存游戏里,从纸醉金...
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【内容简介】 本书通过高盛、凯雷、黑石等私募股权投资基金在国内的资本运作案例,详细讲解了私募股权投资过程中大量不为人所知的细节,为国内企业家在引入私募股权投资过程中理性决策、保持控制力,提供了诸多建议和指导。本书适合与私募股权投资基金相关...
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在这本书中,詹姆斯·卡斯向我们展示了世界上两种类型的“游戏”:“有限的游戏”和“无限的游戏”。 有限的游戏,其目的在于赢得胜利;无限的游戏,却旨在让游戏永远进行下去。有限的游戏在边界内玩,无限的游戏玩的就是边界。有限的游戏具有一个确定的开始和结束,拥有特定的赢家,规则在存在就是为了保证游戏会结束。无限的游戏既没有确定的开始和结束,也没有赢家,它的目的在于将更多的人带入到游戏本身中来,从而延续游戏。 作者简介: 詹姆斯·卡斯,纽约大学宗教历史系教授。卡斯本人是一个无神论论者,他把自己的信仰描述为“着迷于不可知的作为人类的存在”。机器、战争、时间、性、宗教、文学,通过把这些概念化的术语扩展到人类事务的多个领域,作者跨越了主观和客观领域的界线,在不同学术传统之间建立起可沟通的桥梁。
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日更5集,不定期爆更!订阅可以收到更新提醒哦~故事简介欢迎来到龙谷世界,单机复仇模式开启。打不过?稍等,我查查攻略再来……作者介绍作者:寸舌,奇迹作者,作品《脑域游戏》,首发奇迹小说App,欢迎阅读!主播介绍男生小说朗读机_奇迹:奇迹小说男频...
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【内容简介】 本书作者是美国以美会教士,年来华,任北京汇文书院文科和神科教习,亲眼目睹了清朝的全部最后岁月。他留华既久,又与上层社会多接触,依据自己的见闻的写的此书颇能幸我们对那个时代的了解,也提供了许多珍贵的史料。比如对于光绪的喜欢看书...
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【内容简介】患有抑郁症的律师陈默醒来发现自己和七个不同身份的人困在密室中,并且要按照游戏规则进行一场狼与羊的死亡游戏,生存八天找出狼才可以活下去,不然狼每天都会杀一个人,恐怖笼罩密室,陈默不断推理,却一无所获,老教师,酒吧女,骗子,富二...
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【内容简介】本系列是一套儿童益智古诗游戏书,包含80首小学必背古诗、80个可以动手操作的趣味游戏,并随书附赠80个编程秘籍及一套古诗游戏棋。 【作者介绍】 作者:李糖 【主播介绍】 我是高高国际电子书的AI主播,更新稳定,为您播讲优质内容~欢迎关...
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学前教育本、专科学生
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它改变了我对生活、宇宙和其他一切事情的看法。——《失控》作者凯文·凯利(Kevin Kelly)这本书让人禁不住一读再读,值得我们仔细研究。——《全球概览》创始人斯图尔特·布兰德(Stewart Brand)有本书对我蛮有影响的——叫做《有限与无限的游戏》。有...
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游戏历史可以追溯到古代的牧羊人和棋盘游戏,但是现代电子游戏的历史可以追溯到20世纪50年代的计算机科技发展。在20世纪70年代,第一个商业化的电子游戏“Pong”被开发出来,引起了广泛的关注和兴趣。在接下来的几十年里,电子游戏行业不断发展壮大,不断...